यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड बैकग्राउंड सर्विस में वॉल्यूम बटन कैसे सुन सकता हूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Context;import android.database.ContentObserver;import android.media.AudioManager;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android. विजेट.टोस्ट;आयात java.util.Objects;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity का विस्तार करता है { SettingsContentObserver settingsContentObserver; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); सेटिंग्सकंटेंट ऑब्सर्वर =नई सेटिंग्सकंटेंट ऑब्सर्वर (यह, नया हैंडलर ()); getApplicationContext().getContentResolver().registerContentObserver(android.provider.Settings.System. CONTENT_URI, true, settingsContentObserver); } सार्वजनिक वर्ग सेटिंग्सContentObserver ContentObserver का विस्तार करता है { int पिछला वॉल्यूम; प्रसंग संदर्भ; SettingsContentObserver (संदर्भ c, हैंडलर हैंडलर) {सुपर (हैंडलर); संदर्भ =सी; ऑडियोमैनेजर ऑडियो =(ऑडियोमैनेजर) संदर्भ। getSystemService (संदर्भ.AUDIO_SERVICE); पिछला वॉल्यूम =ऑब्जेक्ट्स.requireNonNull (ऑडियो)। getStreamVolume (ऑडियो मैनेजर.STREAM_MUSIC); } @ ओवरराइड पब्लिक बूलियन डिलीवरसेल्फ नोटिफिकेशन () {रिटर्न सुपर.डिलीवरसेल्फ नोटिफिकेशन (); } @ ओवरराइड पब्लिक वॉयड ऑन चेंज (बूलियन सेल्फ चेंज) {सुपर.ऑन चेंज (सेल्फ चेंज); ऑडियोमैनेजर ऑडियो =(ऑडियोमैनेजर) संदर्भ। getSystemService (संदर्भ.AUDIO_SERVICE); int currentVolume =Objects.requireNonNull(audio).getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); इंट डेल्टा =पिछला वॉल्यूम - वर्तमान वॉल्यूम; अगर (डेल्टा> 0) { Toast.makeText (MainActivity.this, "वॉल्यूम घटाया गया", Toast.LENGTH_SHORT)। शो (); पिछला वॉल्यूम =वर्तमान वॉल्यूम; } और अगर (डेल्टा <0) { Toast.makeText (MainActivity.this, "वॉल्यूम बढ़ा हुआ", Toast.LENGTH_SHORT)। शो (); पिछला वॉल्यूम =वर्तमान वॉल्यूम; } } } @Override संरक्षित शून्य onDestroy () { getApplicationContext ()। getContentResolver ()। unregisterContentObserver (सेटिंग्स सामग्री ऑब्सर्वर); super.onDestroy (); }}पूर्व>चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फाइलों में से एक को खोलें और रन पर क्लिक करें टूलबार से आइकन। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -