यह उदाहरण दर्शाता है कि एंड्रॉइड में एक बटन को कैसे हटाया जाए या इसे अदृश्य कैसे बनाया जाए।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<एडिटटेक्स्ट एंड्रॉइड:आईडी ="@ + आईडी / गति" एंड्रॉइड:मैक्सलाइन्स ="1" एंड्रॉइड:लेआउट_मार्जिनटॉप ="2 डीआईपी" एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:ईएमएस =" 25" android:layout_height="wrap_content" android:autoText="true" android:scrollHorizontally="true" /> चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>पैकेज com.example.sample;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;आयात android.widget.Button;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {OnClickListener श्रोता1=null; ऑनक्लिक लिस्टनर श्रोता 2 =अशक्त; बटन बटन1; बटन बटन 2; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); श्रोता 1 =नया ऑनक्लिक लिस्टनर () {सार्वजनिक शून्य ऑनक्लिक (देखें वी) {सेटटाइटल ("बटन 1"); बटन 1. सेट दृश्यता (देखें। अदृश्य); बटन 2. सेट दृश्यता (देखें। दृश्यमान); } }; श्रोता 2 =नया ऑनक्लिक लिस्टनर () {सार्वजनिक शून्य ऑनक्लिक (देखें वी) {सेटटाइटल ("बटन 2"); बटन 2. सेट दृश्यता (देखें। अदृश्य); बटन 1. सेट दृश्यता (देखें। दृश्यमान); } }; setContentView(R.layout.activity_main); बटन 1 =(बटन) findViewById (R.id.button1); बटन 1.सेटऑनक्लिक लिस्टनर (श्रोता 1); बटन 2 =(बटन) findViewById (R.id.button2); button2.setOnClickListener (श्रोता 2); }}पूर्व>चरण 4 - निम्न कोड को Manifests/AndroidManifest.xml
में जोड़ें<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -