यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में डिवाइस का IMEI/ESN नंबर प्रोग्रामेटिक रूप से कैसे प्राप्त करूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<टेक्स्ट व्यू एंड्रॉइड:आईडी ="@+id/textView" android:textSize="16sp" android:hint="Your IEMI number" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true"/> चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>आयात android.Manifest;import android.content.Context;import android.content.pm.PackageManager;import android.support.annotation.NonNull;import android.support.v4.app.ActivityCompat;import android.support.v7 .app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.telephony.TelephonyManager;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MainActivity AppCompatActivity बढ़ाता है {बटन बटन; टेक्स्ट व्यू टेक्स्ट व्यू; स्ट्रिंग IMEINumber; निजी स्थिर अंतिम int REQUEST_CODE =101; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); टेक्स्ट व्यू =findViewById (R.id.textView); बटन =findViewById (R.id.button); बटन.सेटऑनक्लिक लिस्टनर (नया व्यू। ऑनक्लिक लिस्टनर () {@ ओवरराइड पब्लिक वॉयड ऑनक्लिक (व्यू वी) {टेलीफोनीमैनेजर टेलीफोनीमैनेजर =(टेलीफोनी मैनेजर) गेट सिस्टम सर्विस (संदर्भ। टेलिफोनी_सर्विस); अगर (एक्टिविटी कॉम्पैट। !=PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, REQUEST_CODE); वापसी; } IMEINumber =telephonyManager.getDeviceId (); textView.setText (}}}} ); } @Override सार्वजनिक शून्य onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String अनुमतियाँ[], @NonNull int[] GrantResults) {स्विच (requestCode) {केस REQUEST_CODE:{ if (grantResults.length> 0 &&GrantResults[0] ==PackageManager. PERMISSION_GRANTED) { Toast.makeText (यह, "अनुमति दी गई।", Toast.LENGTH_SHORT)। शो (); } और { Toast.makeText (यह, "अनुमति अस्वीकृत।", Toast.LENGTH_SHORT)। शो (); } } } }}
चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<प्रकट xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"><एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="ट्रू" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -