यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं प्रोग्रामेटिक रूप से Android API संस्करण कैसे प्राप्त करूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<बटन android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:textSize="16sp" android :textStyle="bold" android:text="Android API संस्करण प्राप्त करें" />
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंimport android.os.Build;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast; सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity {बटन बटन; टेक्स्ट व्यू टेक्स्ट व्यू; इंट एंड्रॉइड वर्जन; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); टेक्स्ट व्यू =findViewById (R.id.textView); बटन =findViewById (R.id.button); बटन.सेटऑनक्लिक लिस्टनर (नया व्यू। ऑनक्लिक लिस्टनर () {@ ओवरराइड पब्लिक शून्य ऑनक्लिक (व्यू वी) {एंड्रॉइड वर्जन =बिल्ड। वर्जन। एसडीके_आईएनटी; स्विच (एंड्रॉइड वर्जन) {केस 14:टेक्स्ट व्यू.सेटटेक्स्ट ("15, आइसक्रीम सैंडविच"); ब्रेक; केस 15:टेक्स्ट व्यू.सेटटेक्स्ट ("15, आइस क्रीम सैंडविच"); ब्रेक; केस 16:टेक्स्ट व्यू.सेटटेक्स्ट ("16, जेली बीन"); ब्रेक; केस 17:टेक्स्ट व्यू.सेटटेक्स्ट ("17, जेली बीन" ); ब्रेक; केस 18:टेक्स्ट व्यू.सेटटेक्स्ट ("18, जेली बीन"); ब्रेक; केस 19:टेक्स्ट व्यू.सेटटेक्स्ट ("19, किटकैट"); ब्रेक; केस 21:टेक्स्ट व्यू.सेटटेक्स्ट ("21, लॉलीपॉप"); तोड़ना; केस 22:textView.setText("22, Lollipop"); टूटना; cas ई 23:textView.setText ("23, मार्शमैलो"); तोड़ना; केस 24:textView.setText("24, Nougat"); तोड़ना; केस 25:textView.setText("25, Nougat"); तोड़ना; मामला 26:textView.setText("26, Oreo"); तोड़ना; डिफ़ॉल्ट:Toast.makeText(MainActivity.this, "Not Found", Toast.LENGTH_LONG)। शो (); तोड़ना; } } }); }}पूर्व>चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक को खोलें और टूलबार से रनिकॉन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -