Computer >> कंप्यूटर >  >> प्रोग्रामिंग >> Android

Android UserManager.isUserAGoat () के लिए उचित उपयोग के मामले?

<घंटा/>

यह उदाहरण Android UserManager.isUserAGoat()

के लिए उचित उपयोग के मामलों के बारे में प्रदर्शित करता है

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

 <टेक्स्ट व्यू एंड्रॉइड:आईडी ="@ + आईडी / एक्शनइवेंट" एंड्रॉइड:टेक्स्ट साइज ="40 एसपी" एंड्रॉइड:लेआउट_मार्जिनटॉप ="30 डीपी" एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ =" wrap_content" android:layout_height ="match_parent" />

उपरोक्त कोड में, हमने वैश्विक चर दिखाने के लिए टेक्स्ट व्यू लिया है।

चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java

में जोड़ें
import android.content.pm.PackageManager;import android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.support.annotation। RequiresApi;आयात android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.TextView;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity का विस्तार करता है { TextView actionEvent; @RequiresApi(api =Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override संरक्षित शून्य onCreate (बंडल सेव्ड इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); actionEvent =findViewById (R.id.actionEvent); actionEvent.setText ("क्लिक करें"); actionEvent.setOnClickListener (नया दृश्य। OnClickListener () {@ ओवरराइड सार्वजनिक शून्य पर क्लिक करें (देखें v) {अगर (isUserAGoat ()) {सिंगलटोन क्लास सिंगल टोन क्लास =com.example.myapplication.singleToneClass.getInstance (); सिंगलटोन क्लास। सेटडेटा ("ट्यूटोरियल पॉइंट। कॉम"); actionEvent.setText (singleToneClass.getData ()); }}}); } सार्वजनिक बूलियन isUserAGoat() { PackageManager pm =getPackageManager(); बूलियन ऐप_इंस्टॉल किया गया; कोशिश करें {pm.getPackageInfo("com.example.myapplication",PackageManager.GET_ACTIVITIES); app_installed =सच; } कैच (पैकेजमैनेजर.नामनॉटफाउंड एक्सेप्शन ई) {app_installed =false; } app_installed लौटाएं; }} 

चरण 4 - निम्न कोड को src/singleToneClass.java में जोड़ें

पब्लिक क्लास सिंगलटोनक्लास { String s; निजी स्थिर अंतिम सिंगल टोन क्लास हमारा इंस्टेंस =नया सिंगल टोन क्लास (); सार्वजनिक स्थैतिक सिंगलटोनक्लास getInstance () {वापसी हमारा इंस्टेंस; } निजी सिंगलटोन क्लास () { } सार्वजनिक शून्य सेटडेटा (स्ट्रिंग एस) {this.s =s; } सार्वजनिक स्ट्रिंग getData () {वापसी एस; }} 

आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -

Android UserManager.isUserAGoat () के लिए उचित उपयोग के मामले?

अब टेक्स्टव्यू पर क्लिक करें, यह नीचे दिखाए अनुसार परिणाम दिखाएगा -

Android UserManager.isUserAGoat () के लिए उचित उपयोग के मामले?


  1. पीसी या टीवी के लिए एंड्रॉइड फोन को स्पीकर के रूप में कैसे उपयोग करें

    दुनिया में सभी अच्छी चीजें जोड़े में आती हैं:नमक और काली मिर्च, चाकू और कांटा, टॉम एंड जेरी, और तकनीकी उत्साही, ऑडियो और वीडियो के लिए। यहां तक ​​कि हाथ में सबसे उन्नत तकनीक के साथ, ऑडियो और वीडियो के बीच शाश्वत मिलन दशकों से एक समस्याग्रस्त मामला रहा है। कई बार ऐसा होता है कि आपके एंड्रॉइड फोन मे

  1. Android के लिए WhatsApp पर स्टिकर का उपयोग कैसे करें

    हाल ही में, iOS 13 ने कई फीचर जारी किए हैं जो एनिमोजी स्टिकर्स के लिए गेम-चेंजिंग हैं। एनिमोजी आपको स्टिकर का एक बहुत ही व्यक्तिगत गुच्छा प्रदान करता है। आप iPhone 10 और इसके बाद के संस्करण में इस सुविधा का लाभ उठा सकते हैं और एनिमोजी फेस आईडी फीचर के साथ काम करता है। आप एनिमोजी स्टिकर्स के साथ लाइव

  1. पीसी के नियंत्रक के रूप में अपने Android का उपयोग कैसे करें

    गेम हमेशा व्यसनी होते हैं, खासकर यदि आप उन्हें बड़ी स्क्रीन पर खेल रहे हों। कभी-कभी, खेलों को आपकी अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए पर्याप्त नियंत्रकों की आवश्यकता होती है। हालाँकि, गुणवत्ता के आधार पर, इन नियंत्रकों के लिए आपको एक हाथ और एक पैर खर्च करना पड़ सकता है। लेकिन, पीसी के नियंत्रक के रूप में