यह उदाहरण दिखाता है कि एंड्रॉइड में यूएसबी माउंटेड या नहीं के बारे में जानकारी कैसे प्राप्त करें।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
उपरोक्त कोड में, हमने USB माउंट जानकारी दिखाने के लिए टेक्स्ट व्यू लिया है।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>पैकेज com.example.myapplication;import android.app.KeyguardManager;import android.content.Context;import android.net.ConnectivityManager;import android.net.Network;import android.net.NetworkInfo;import android.os. Build;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.support.annotation.RequiresApi;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.widget.TextView; Public Class MainActivity AppCompatActivity { TextView का विस्तार करती है व्याख्यान दर्शन; @RequiresApi(api =Build.VERSION_CODES.N) @Override संरक्षित शून्य onCreate(Bundle saveInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); टेक्स्ट व्यू =findViewById (R.id.text); स्ट्रिंग राज्य =Environment.getExternalStorageState (); अगर (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {textView.setText("Media माउंटेड"); } } @Override संरक्षित शून्य onStop() {super.onStop(); } @Override संरक्षित शून्य onResume() {super.onResume(); }}पूर्व>आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -