यह उदाहरण एंड्रॉइड में एक्शन मूव इवेंट का उपयोग कैसे करें के बारे में प्रदर्शित करता है।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<टेक्स्ट व्यू एंड्रॉइड:आईडी ="@ + आईडी / एक्शनइवेंट" एंड्रॉइड:टेक्स्ट साइज ="40 एसपी" एंड्रॉइड:लेआउट_मार्जिनटॉप ="30 डीपी" एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ =" wrap_content" android:layout_height="match_parent" />
उपरोक्त कोड में, हमने एक एक्शन मूव इवेंट करने के लिए एक टेक्स्ट व्यू लिया है।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंपैकेज com.example.myapplication;import android.annotation.SuppressLint;import android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.support.annotation.RequiresApi;import android.support.v4.view.MotionEventCompat;आयात android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnTouchListener;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast; सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है { TextView textView; @SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"}) @RequiresApi(api =Build.VERSION_CODES.N) @Override संरक्षित शून्य onCreate(Bundle saveInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); टेक्स्ट व्यू एक्शनइवेंट =findViewById (R.id.actionEvent); actionEvent.setText ("एक्शन मूव"); actionEvent.setOnTouchListener (नया OnTouchListener () {@ ओवरराइड पब्लिक बूलियन ऑन टच (देखें v, MotionEvent इवेंट) {int x =(int) event.getX (); int y =(int) event.getY (); स्विच (event. getAction ()) {केस MotionEvent.ACTION_DOWN:Log.i ("TAG", "टच डाउन"); ब्रेक; केस MotionEvent.ACTION_MOVE:Toast.makeText(MainActivity.this,"moving:("+ x + "," + y +")", Toast.LENGTH_LONG).show (); ब्रेक; केस MotionEvent.ACTION_UP:Log.i ("TAG", "टच अप"); ब्रेक; } सही लौटें; }}); }}पूर्व>आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -