यह उदाहरण एंड्रॉइड में स्कैटर चार्ट ग्राफ का उपयोग कैसे करें के बारे में प्रदर्शित करता है।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - ओपन बिल्ड.ग्रेडल (मॉड्यूल लेवल) और लाइब्रेरी डिपेंडेंसी जोड़ें।
प्लगइन लागू करें:'com.android.application'android {पैकेजिंगऑप्शन {'मेटा-आईएनएफ/प्रोगार्ड/एंड्रॉइडएक्स-एनोटेशन.प्रो' को बाहर करें} पैकेजिंगऑप्शन {'मेटा-आईएनएफ/डिपेंडेंसीज' को छोड़कर 'मेटा-आईएनएफ/लाइसेंस' को बाहर करें। 'META-INF/LICENSE.txt' को बाहर करें 'META-INF/license.txt' को बाहर करें 'META-INF/NOTICE' को बाहर करें 'META-INF/NOTICE.txt' को बाहर करें 'META-INF/notice.txt' को बाहर करें ' META-INF/ASL2.0' } कंपाइलSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.example.andy.myapplication" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { रिलीज { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } }}निर्भरता {कार्यान्वयन fileTree(dir:'libs', शामिल हैं:['*.jar']) कार्यान्वयन 'com.android .support:appcompat-v7:28.0.0' impl ementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3' कार्यान्वयन 'com.github.PhilJay:MPAndroidChart:v3.1.0-alpha' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'com.android.support. टेस्ट:रनर:1.0.2' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'}
चरण 3 - ओपन बिल्ड.ग्रेडल (एप्लिकेशन लेवल) और लाइब्रेरी डिपेंडेंसी जोड़ें।
// शीर्ष-स्तरीय बिल्ड फ़ाइल जहां आप सभी उप-परियोजनाओं/मॉड्यूल के लिए सामान्य कॉन्फ़िगरेशन विकल्प जोड़ सकते हैं। 3.2.1'// नोट:अपनी एप्लिकेशन निर्भरता यहां न रखें; वे अलग-अलग मॉड्यूल बिल्ड.ग्रेडल फाइल्स में // से संबंधित हैं। बिल्डडिर}
चरण 4 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
उपरोक्त कोड में, हमने स्कैटर चार्ट दिखाने के लिए स्कैटर चार्ट दृश्य लिया है
चरण 4 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंपैकेज com.example.andy.myapplication;import android.graphics.Color;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import com.github.mikephil.charting.charts.ScatterChart; आयात com.github.mikephil.charting.data.BarEntry; आयात com.github.mikephil.charting.data.ScatterData;import com.github.mikephil.charting.data.ScatterDataSet;import com.github.mikephil.charting.utils. ColorTemplate;import java.util.ArrayList;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity का विस्तार करता है {स्कैटर चार्ट स्कैटर चार्ट; स्कैटरडाटा स्कैटरडाटा; स्कैटरडेटासेट स्कैटरडेटासेट; ऐरेलिस्ट स्कैटरएंट्रीज; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); स्कैटर चार्ट =findViewById (R.id.scatterChart); गेटएंट्रीज़ (); स्कैटरडेटासेट =नया स्कैटरडेटासेट (स्कैटरएंट्रीज़, ""); स्कैटरडाटा =नया स्कैटरडाटा (स्कैटरडेटासेट); स्कैटर चार्ट.सेटडेटा (स्कैटरडेटा); ScatterDataSet.setColors(ColorTemplate.JOYFUL_COLORS); ScatterDataSet.setValueTextColor (Color.BLACK); ScatterDataSet.setValueTextSize(18f); } निजी शून्य getEntries () {स्कैटरएंट्रीज =नया ऐरेलिस्ट <> (); ScatterEntries.add (नया BarEntry(2f, 0)); ScatterEntries.add (नया BarEntry(4f, 1)); ScatterEntries.add (नया BarEntry (6f, 1)); ScatterEntries.add (नया BarEntry (8f, 3)); ScatterEntries.add (नया BarEntry (7f, 4)); ScatterEntries.add (नया BarEntry(3f, 3)); }}पूर्व>आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -
उपरोक्त परिणाम में, यह हमारे डेटा सेट मानों के अनुसार स्कैटर चार्ट दिखा रहा है।