इसमें कोई संदेह नहीं है कि ग्राफिक्स कार्ड (या GPU) आधुनिक गेमिंग सिस्टम में यकीनन सबसे महत्वपूर्ण घटक है। जहां तक गेमिंग और अन्य 3D एप्लिकेशन का सवाल है, गेमिंग PC के अधिकांश प्रदर्शन सीधे ग्राफिक्स कार्ड से आते हैं। आधुनिक GPU वीडियो रेंडरिंग और एन्कोडिंग जैसे अतिरिक्त कार्य करने में भी सक्षम हैं, जो रिकॉर्डिंग और स्ट्रीमिंग में मदद करता है यदि उपयोगकर्ता रुचि रखता है। इसलिए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि उत्साही गेमर अपने पसंदीदा गेम में सर्वश्रेष्ठ अनुभव प्राप्त करने के लिए तेज़ और तेज़ ग्राफिक्स कार्ड प्रदर्शन के लिए प्रयास करते हैं। इस गति की आवश्यकता ने "ओवरक्लॉकिंग" की प्रवृत्ति में एक स्मारकीय वृद्धि की है।
"ओवरक्लॉकिंग" क्या है?
ओवरक्लॉकिंग आपके कार्ड की क्लॉक स्पीड और मेमोरी फ्रीक्वेंसी को मैन्युअल रूप से बढ़ाने की प्रक्रिया है जिसके परिणामस्वरूप कुछ मुफ्त प्रदर्शन लाभ मिलते हैं। हर ग्राफिक्स कार्ड को एक निश्चित सीमा तक ओवरक्लॉक किया जा सकता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि GPU निर्माता GPU की रेटेड क्लॉक स्पीड से ऊपर कुछ हेडरूम छोड़ते हैं, ताकि उत्पादित सभी कार्ड में एक सुसंगत और स्थिर GPU क्लॉक प्राप्त हो सके। इस प्रकार, ओवरक्लॉकिंग आपके कार्ड के प्रदर्शन को बढ़ाने का एक मुफ्त और काफी आसान तरीका है।
आप अपने कार्ड को ओवरक्लॉक करना चाह सकते हैं यदि आपको अपने GPU से थोड़ा अतिरिक्त प्रदर्शन चाहिए। यह मुफ़्त है, तो आपको प्रदर्शन को क्यों छोड़ना चाहिए? ओवरक्लॉकिंग आपके PC घटकों के साथ छेड़छाड़ करने का एक मजेदार और दिलचस्प तरीका भी है। यह उक्त हार्डवेयर के बारे में आपके ज्ञान को बढ़ाने में भी मदद करता है और इस प्रकार आप बाद में उत्पन्न होने वाली किसी भी समस्या निवारण समस्या को संभालने के लिए बेहतर ढंग से सुसज्जित होते हैं। PC स्पेस में उत्साही लोगों ने इसे एक तरह की प्रतियोगिता बना दिया है कि वे अपने कार्ड को कितनी अच्छी तरह ओवरक्लॉक कर सकते हैं। मूल रूप से, आप पारंपरिक ओवरक्लॉकिंग साधनों से कार्ड को कोई भौतिक क्षति नहीं पहुंचा सकते। इस प्रकार ओवरक्लॉकिंग उपभोक्ता PC संस्कृति में अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहा है। हमारा व्यापक GPU ओवरक्लॉकिंग गाइड हर कौशल स्तर के ओवरक्लॉकर्स के लिए जबरदस्त मददगार हो सकता है।
हालांकि, कुछ चीजें हैं जिनसे आपको सावधान रहने की आवश्यकता है। यह समझना महत्वपूर्ण है कि ओवरक्लॉकिंग का अर्थ है अपने ग्राफिक्स कार्ड को निर्माता की स्पेसिफिकेशन से अधिक गति पर चलाना। इसका मतलब है कि आपको स्वयं सेट की गई क्लॉक की स्थिरता को मान्य करना होगा। इसके अलावा, आपको अपने कार्ड के तापमान को नियंत्रण में रखने की आवश्यकता है। स्वाभाविक रूप से, एक ओवरक्लॉक्ड कार्ड पावर सप्लाई से अधिक शक्ति खींचता है और इसलिए अधिक गर्मी उत्पन्न करता है। पर्याप्त केस वेंटिलेशन इसमें काफी मदद कर सकता है, आप इस लेख में इसके बारे में अधिक जान सकते हैं।
स्ट्रेस टेस्टिंग से पहले आपको क्या जानना चाहिए
ओवरक्लॉकिंग हार्डवेयर उत्साही और गेमर्स के लिए एक मजेदार प्रक्रिया है जो अपने कार्ड को उसकी सीमा तक धकेलना चाहते हैं और सर्वोत्तम संभव फ्रेम-रेट प्राप्त करना चाहते हैं, हालांकि, कुछ चीजें हैं जिन्हें प्रक्रिया में गोता लगाने से पहले अच्छी तरह से समझने की आवश्यकता है। हम इस गाइड में ओवरक्लॉकिंग की पूरी प्रक्रिया पर नहीं जाएंगे (आप इसके लिए हमारे व्यापक GPU ओवरक्लॉकिंग गाइड को देख सकते हैं), लेकिन हम आपके कार्ड को ठीक से स्ट्रेस-टेस्ट करने की प्रक्रिया से निपटेंगे। ये महत्वपूर्ण अवधारणाएं स्ट्रेस-टेस्टिंग से काफी गहराई से जुड़ी हुई हैं, इसलिए उनके बारे में बुनियादी समझ प्राप्त करना आपके लिए फायदेमंद है:
सिलिकॉन बिनिंग और सिलिकॉन लॉटरी
GPU (ग्राफिक्स कार्ड के अंदर का वास्तविक डाई) सिलिकॉन के एक पतले वेफर से बना होता है। सिलिकॉन के प्राकृतिक गुणों के कारण, बने प्रत्येक GPU में मामूली अंतर होता है। इसका मतलब है कि कोई भी GPU दूसरे के समान नहीं है, भले ही वे एक ही ग्राफिक्स कार्ड परिवार से संबंधित हों। तो एक RTX 3080 के अंदर वास्तविक GPU का गुण दूसरे RTX 3080 से थोड़ा अलग होगा।
अंतिम उपयोगकर्ता के लिए इसका क्या अर्थ है? इसका मतलब है कि ओवरक्लॉकिंग के संदर्भ में, कुछ GPU में उसी परिवार के अन्य GPU की तुलना में अधिक बूस्ट करने की क्षमता होगी, उनके उच्च गुणवत्ता वाले सिलिकॉन के कारण। यह विशेष रूप से ओवरक्लॉकिंग के दौरान सहायक होता है जब आप कार्ड से प्रदर्शन का हर अंतिम हिस्सा निचोड़ने की कोशिश कर रहे होते हैं। दो अवधारणाएं इससे जुड़ी हुई हैं।
सिलिकॉन बिनिंग वह प्रक्रिया है जिसके द्वारा GPU निर्माता (जैसे Nvidia या AMD), और AIB पार्टनर (जैसे ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA, आदि) उच्च गुणवत्ता वाले सिलिकॉन को निम्न गुणवत्ता वाले से अलग करते हैं। इसका मतलब है कि सबसे अच्छा सिलिकॉन संबंधित श्रृंखला के शीर्ष कार्ड में जाता है। यदि हम फिर से RTX 3080 को उदाहरण के रूप में लें, तो इसका मतलब है कि सबसे अच्छा सिलिकॉन ASUS Strix, Gigabyte Aorus Extreme, EVGA FTW3, आदि जैसे सबसे महंगे वेरिएंट में जाएगा। इन कार्डों में इस प्रथा के कारण उच्च ओवरक्लॉकिंग क्षमता होगी।
सिलिकॉन लॉटरी यादृच्छिक आधार पर उच्च गुणवत्ता वाले चिप प्राप्त करने की घटना को दिया गया नाम है। चूंकि सभी GPU "बिन्ड" नहीं होते हैं, इसलिए भाग्य के आधार पर बहुत उच्च गुणवत्ता वाला या बहुत निम्न गुणवत्ता वाला चिप प्राप्त करना संभव है, इस प्रकार नाम। ध्यान दें कि उत्पादित सभी GPU निर्माता/AIB द्वारा निर्धार्ट स्टॉक क्लॉक पर चलने में सक्षम हैं। GPU के पीछे वास्तविक सिलिकॉन की गुणवत्ता केवल कार्ड को ओवरक्लॉक करते समय महत्वपूर्ण होती है। सिलिकॉन जितना बेहतर होगा, उतनी ही अधिक क्लॉक को स्थिर रहते हुए बनाए रखने में सक्षम होगा।
GPU बूस्ट: डायनामिक बूस्ट की अवधारणा
पास्कल श्रृंखला के बाद से Nvidia ग्राफिक्स कार्ड, और वेगा आर्किटेक्चर के बाद से AMD ग्राफिक्स कार्ड डायनामिक बूस्ट नामक तकनीक का उपयोग करते हैं। मूल रूप से, इसका मतलब है कि कार्ड खुद को जितना संभव हो उतना ओवरक्लॉक करने की कोशिश करेगा, जब तक कि उसके पास A) तापमान हेडरूम और B) पावर हेडरूम हो। डायनामिक बूस्ट (या Nvidia के शब्दों में GPU बूस्ट) की यह अवधारणा का अर्थ है कि स्टॉक कॉन्फिगरेशन में भी, कार्ड जितना संभव हो उतना बूस्ट करने की कोशिश करेंगे, यहां तक कि रेटेड बूस्ट क्लॉक से भी आगे। यह अवधारणा ओवरक्लॉकिंग और स्ट्रेस टेस्टिंग के दौरान महत्वपूर्ण है, क्योंकि हमें प्राप्त बूस्ट क्लॉक के साथ-साथ हमारे कार्ड के पीक तापमान और पावर ड्रॉ पर नजर रखनी होगी। एक संतुलन बनाना जिसमें कार्ड काफी उच्च बूस्ट क्लॉक प्राप्त कर सके जबकि आरामदायक ऑपरेटिंग तापमान के तहत रहे, स्थिर ओवरक्लॉक के लिए महत्वपूर्ण है।
Nvidia का बूस्ट बिनिंग एल्गोरिदम
पहले से उल्लिखित GPU बूस्ट चरण के दौरान, Nvidia ग्राफिक्स कार्ड बूस्ट बिनिंग नामक तकनीक का उपयोग करते हैं। यह तकनीक तापमान और पावर ड्रॉ के आधार पर उच्चतम बूस्ट गति को बहुत तेजी से बदलती है। आप इन "बूस्ट बिन" को क्लॉक स्पीड के छोटे पैकेट (प्रत्येक में 15MHz) के रूप में सोच सकते हैं जो एल्गोरिदम द्वारा बहुत तेजी से फेरबदल किए जाते हैं। इस एल्गोरिदम से जो महत्वपूर्ण बात सामने आती है वह यह है कि Nvidia कार्ड हर बार अपने कोर क्लॉक को + या - 15MHz से बदलते हैं। यह हमें एक संख्या देता है जो ओवरक्लॉकिंग की प्रक्रिया के लिए महत्वपूर्ण है। यदि कार्ड हमारे टेस्टिंग में अस्थिर है, तो हम निचले बूस्ट बिन में प्रवेश करने के लिए कोर क्लॉक को 15MHz से कम कर सकते हैं। यह टेस्टिंग चरण के दौरान एक बहुत अच्छी स्थिरता रिपोर्ट देगा।
AMD का बूस्ट क्लॉक टार्गेट एल्गोरिदम
Nvidia की बूस्टिंग तकनीक के विपरीत, AMD अपने कार्ड में "बूस्ट टार्गेट" पद्धति का उपयोग करता है। AMD कार्ड में, आप ओवरक्लॉकिंग करते समय केवल एक विशेष बूस्ट टार्गेट डायल कर सकते हैं। इसका मतलब है कि कार्ड उस टार्गेट क्लॉक स्पीड तक बूस्ट करने की कोशिश करेगा, बशर्ते उसके पास पर्याप्त पावर और थर्मल हेडरूम हो। इस प्रकार उपयोगकर्ता द्वारा इन-गेम अनुभव की जाने वाली परिणामी बूस्ट क्लॉक वास्तव में डायल की गई वास्तविक क्लॉक टार्गेट से कुछ कम होगी। यह Nvidia कार्ड से एक महत्वपूर्ण अंतर है।
स्ट्रेस टेस्टिंग - यह क्यों महत्वपूर्ण है?
ओवरक्लॉक के बाद अपने ग्राफिक्स कार्ड को स्ट्रेस-टेस्ट करने की प्रक्रिया अत्यंत महत्वपूर्ण है। स्ट्रेस-टेस्टिंग का मूल अर्थ है कि एक ओवरक्लॉक डायल करने के बाद, सिंथेटिक बेंचमार्क और टेस्ट के मिश्रण का उपयोग करके कार्ड को उसकी सीमा तक धकेला जाता है। ये उपयुक्त नाम वाले "स्ट्रेस टेस्ट" ग्राफिक्स कार्ड पर जबरदस्त लोड डालते हैं ताकि थर्मल और पावर ड्रॉ दोनों के लिए सबसे खराब स्थिति प्रदान की जा सके। कार्ड अक्सर इन परिदृश्यों में अपने लिए उपलब्ध सभी संसाधनों का उपयोग करता है, और इस प्रकार ये टेस्ट ओवरक्लॉक की स्थिरता की पुष्टि करने के लिए बेहद उपयोगी हैं।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ओवरक्लॉक या अंडरवोल्ट के बाद स्ट्रेस टेस्टिंग बिल्कुल आवश्यक है। आप केवल Afterburner में एक रफ ओवरक्लॉक डायल नहीं कर सकते और इसे एक दिन कह सकते हैं। गेमर्स के लिए इससे ज्यादा कष्टप्रद कुछ नहीं है कि वे गेम के बीच में हों और फिर उनका कार्ड क्रैश हो जाए। स्ट्रेस टेस्टिंग आपके कार्ड पर पर्याप्त सिंथेटिक लोड डालती है कि आप कम मांग वाले एप्लिकेशन जैसे गेम में इसकी स्थिरता के बारे में उचित रूप से सुनिश्चित हो सकते हैं। मुख्य क्षेत्र जिन पर जोर दिया जाता है उनमें GPU कोर फ्रीक्वेंसी, मेमोरी फ्रीक्वेंसी, GPU और VRAM का तापमान, पावर डिलीवरी सिस्टम, और फैन कर्व और VRM तापमान जैसी अन्य चीजें शामिल हैं।
स्ट्रेस टेस्ट के प्रकार
अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए स्ट्रेस टेस्टिंग के कुछ अलग रूप उपलब्ध हैं। सिंथेटिक बेंचमार्क वास्तव में लोकप्रिय हैं और वे काम बहुत अच्छी तरह से करते हैं। वे आम तौर पर ग्राफिक्स कार्ड के सभी पहलुओं को लक्षित करते हैं और सबसे खराब स्थिति का अनुकरण करने की कोशिश करते हैं। सिंथेटिक के अलावा, कुछ विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए "टॉर्चर टेस्ट" हैं जो कार्ड के केवल एक पहलू पर बहुत भारी जोर देते हैं। इनमें से कुछ तापमान पर ध्यान केंद्रित करते हैं जबकि अन्य पावर ड्रॉ या मेमोरी ओवरक्लॉकिंग पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। आजकल, कई आधुनिक गेम बिल्ट-इन बेंचमार्क प्रदान करते हैं जो काफी मांग वाले भी हैं। ये टेस्टिंग में भी सहायक हो सकते हैं क्योंकि वे एक अधिक वास्तविक दुनिया के परिदृश्य का अनुकरण करते हैं जो आप इन-गेम सामना कर सकते हैं।
लोकप्रिय स्ट्रेस टेस्ट एप्लिकेशन
PC ओवरक्लॉकर्स द्वारा आमतौर पर कई लोकप्रिय स्ट्रेस टेस्ट उपयोग किए जाते हैं। उनमें से प्रत्येक टेस्टिंग के लिए थोड़ा अलग दृष्टिकोण प्रदान करता है इसलिए यह आदर्श है कि उन सभी का कम से कम एक बार उपयोग किया जाए। ये GPU ओवरक्लॉक की स्थिरता का टेस्ट करने के लिए उपयोगी हैं:
- 3DMark FireStrike और FireStrike Extreme
- 3DMark TimeSpy और TimeSpy Extreme
- 3DMark Port Royal
- Unigine Heaven
- Unigine Valley
- Unigine Superposition
- Furmark
- OCCT
इन टेस्टिंग एप्लिकेशन के अलावा, निम्नलिखित यूटिलिटी को अपने PC के आंकड़ों की निगरानी के लिए डाउनलोड करने की दृढ़ता से सिफारिश की जाती है:
- MSI Afterburner
- RivaTuner Statistics Server
- HWInfo 64
- HWMonitor
- TechPowerUp GPU-Z
आप सोच रहे होंगे कि इन सभी टेस्ट में वास्तव में क्या अंतर है। क्या सिर्फ एक टेस्ट चलाना पर्याप्त नहीं होगा? इस प्रश्न का उत्तर इस बात में निहित है कि उनमें से प्रत्येक को कैसे काम करने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है।
3DMark FireStrike और Unigine Heaven/Valley जैसे टेस्ट DX11 टेस्ट हैं, लेकिन उनमें से प्रत्येक संसाधनों की मांग के स्तर के लिए एक अलग दृष्टिकोण अपनाता है। 3DMark TimeSpy और नए Unigine Superposition जैसे टेस्ट बहुत मांग वाले DX12 टेस्ट हैं, जिसमें Superposition 8K वर्जन का बेंचमार्क भी पेश करता है जो बिल्कुल दंडात्मक है। 3DMark का Port Royal एक अपेक्षाकृत नया जोड़ है जो RTX रियल-टाइम RayTracing प्रदर्शन के लिए विशिष्ट है। यदि आपके पास Nvidia का एक चमकदार नया RTX कार्ड है, तो यह प्रदर्शन करने का टेस्ट है। Furmark एक तापमान टॉर्चर टेस्ट है, जिसका प्रदर्शन टेस्टिंग से कोई लेना-देना नहीं है। Furmark को आपके तापमान को उतना ऊंचा धकेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है जितना वे संभवतः जा सकते हैं।
यह तापमान के लिए सबसे खराब स्थिति देता है और आपके कार्ड द्वारा प्रदान किए जाने वाले तापमान हेडरूम के स्तर की पहचान करने में उपयोगी हो सकता है। OCCT एक समान दृष्टिकोण अपनाता है लेकिन इसमें अपने टेस्टिंग के साथ GPU पावर ड्रॉ और यहां तक कि कुल सिस्टम पावर ड्रॉ को धकेलने के विकल्प हैं।
स्ट्रेस-टेस्टिंग की प्रक्रिया
अब जब हमने टेस्टिंग के पीछे की अवधारणाओं की व्यापक समझ स्थापित कर ली है, तो आइए प्रक्रिया पर आगे बढ़ते हैं।
- ओवरक्लॉक कॉन्फ़िगर करने के बाद स्ट्रेस-टेस्ट/बेंचमार्क एप्लिकेशन खोलें।
- सभी गैर-आवश्यक एप्लिकेशन बंद करें।
- 1920×1080 रिज़ॉल्यूशन पर अधिकतम गुणवत्ता सेटिंग्स का उपयोग करें। आप आम तौर पर इन टेस्ट के "एक्सट्रीम" प्रीसेट 1080p पर चलते हैं, इसलिए उच्च रिज़ॉल्यूशन का भी उपयोग कर सकते हैं।
- यदि आप टेस्ट चलने के दौरान अपनी ओवरक्लॉक सेटिंग्स बदलने की योजना नहीं बनाते हैं तो "फुलस्क्रीन मोड" का उपयोग करें। यदि आप एक साथ बदलाव करना चाहते हैं तो "विंडोड मोड" का उपयोग किया जा सकता है।
- टेस्ट/बेंचमार्क चलने दें। अपने PC के आंकड़ों पर नज़र रखें। उच्चतम कोर क्लॉक, मेमोरी क्लॉक, वोल्टेज, पावर ड्रॉ, और विशेष रूप से तापमान नोट करें। यदि तापमान बहुत अधिक हो जाता है, तो आप अपने ओवरक्लॉक को कम करना चाह सकते हैं।
- टेस्ट में आर्टिफैक्ट पर नज़र रखें। ये अस्थिर मेमोरी स्पीड का संकेत देते हैं।
- एक बार टेस्ट सफलतापूर्वक समाप्त हो जाने पर, आपको किसी प्रकार का स्कोर प्रस्तुत किया जा सकता है। यदि आप उच्चतम ओवरक्लॉक के लिए प्रयास कर रहे हैं और मात्रात्मक परिणाम देखना चाहते हैं तो आप इसे सहेजना चाह सकते हैं।
निगरानी
जब टेस्ट चल रहे हों, तो आपको अपने कार्ड के आंकड़ों की लगातार निगरानी करनी चाहिए। ओवरक्लॉकिंग मूल रूप से तापमान और क्लॉक स्पीड के बीच मधुर स्थान खोजने का खेल है। इन पैरामीटर की निगरानी करने से आपको दैनिक उपयोग के लिए आदर्श एक स्थिर ओवरक्लॉक खोजने में मदद मिलेगी जो कार्ड को ओवरहीट नहीं करता है। आप शोर और थर्मल के बीच सर्वोत्तम संतुलन प्राप्त करने के लिए फैन कर्व के साथ भी छेड़छाड़ कर सकते हैं।
Nvidia GPU पर, आपको उस उच्चतम बूस्ट क्लॉक को नोट करना चाहिए जो आपका कार्ड उत्पन्न करने में सक्षम था। GPU बूस्ट तकनीक का उपयोग करते हुए, कार्ड जितना संभव हो उतना बूस्ट करेगा जब तक तापमान और पावर हेडरूम उपलब्ध है। उच्च क्लॉक स्पीड और तापमान के बीच संतुलन ढूंढना यहां महत्वपूर्ण है।
AMD GPU पर आपको यह देखना चाहिए कि आपका बूस्ट क्लॉक सेट बूस्ट टार्गेट के कितना करीब है। यह तापमान और पावर ड्रॉ के आधार पर भी भिन्न होगा। बूस्ट टार्गेट और डायनामिक बूस्ट एल्गोरिदम की अवधारणा को जानना संतुलित ओवरक्लॉक डायल करने में मददगार साबित हो सकता है।
तापमान निगरानी के लिए, GPU तापमान के साथ-साथ मेमोरी तापमान दोनों की निगरानी करना आदर्श है। MSI Afterburner और HWInfo इन सेंसर में ट्यून कर सकते हैं और RivaTuner को प्रदर्शित करने के लिए वह जानकारी प्रदान कर सकते हैं। फैन कर्व को संशोधित करना और केस एयरफ्लो को अनुकूलित करना तापमान को प्रभावी ढंग से कम करने में मदद कर सकता है। यदि आप तापमान को 85 डिग्री सेल्सियस पार करते देखते हैं, तो ओवरक्लॉक को कम करने पर विचार करें।
प्रत्येक टेस्ट का उद्देश्य
- 3DMark FireStrike और Unigine Heaven: DX11 में वास्तविक दुनिया की स्थिरता और प्रदर्शन का टेस्ट
- 3DMark TimeSpy: DX12 में वास्तविक दुनिया की स्थिरता और प्रदर्शन का टेस्ट
- 3DMark PortRoyal: RTX GPU के लिए RayTracing प्रदर्शन
- Unigine Superposition: चरम परिदृश्यों और VR प्रदर्शन का टेस्ट
- Furmark: सामान्य OC स्थिरता और पीक तापमान टेस्टिंग
- OCCT: वास्तविक-विश्व टेस्टिंग और पीक तापमान टेस्टिंग का हाइब्रिड
क्रैश और आर्टिफैक्ट
क्या होगा यदि आपका ओवरक्लॉक अस्थिर है? टेस्टिंग के दौरान आप तीन चीजों में से एक का अनुभव कर सकते हैं:
- क्रैश: कार्ड डेस्कटॉप पर क्रैश हो जाएगा। आपका मॉनिटर थोड़ा झिलमिला सकता है और आपका ओवरक्लॉक रीसेट हो जाएगा। चिंता न करें, यदि कार्ड अस्थिर ओवरक्लॉक के तहत है तो यह सामान्य व्यवहार है। Nvidia GPU पर आपको अपने कोर क्लॉक को निचले बूस्ट बिन (-15 MHz) में छोड़ने पर विचार करना चाहिए और फिर से टेस्ट करना चाहिए। AMD GPU पर आपके द्वारा ओवरक्लॉकिंग सॉफ्टवेयर में सेट बूस्ट टार्गेट को कम करने का प्रयास करें। चूंकि प्रत्येक GPU अलग है (उपरोक्त सिलिकॉन लॉटरी अवधारणा के कारण) आप अपने विशिष्ट कार्ड के लिए एक आदर्श ओवरक्लॉक डायल करने में कुछ समय लगाना चाह सकते हैं।
- आर्टिफैक्ट: ये रेंडर किए जा रहे दृश्य में "ग्लिच" के पैच के रूप में दिखाई दे सकते हैं। पिक्सेलेटेड ब्लॉक, अजीब आकार, रेखाएं आदि देखी जा सकती हैं। यह अस्थिर मेमोरी क्लॉक का एक निश्चित संकेत है। मेमोरी क्लॉक को थोड़ा कम करें और पुनः टेस्ट करें।
- हार्ड रीस्टार्ट: यदि आपका PC लोड के तहत रीस्टार्ट होता है (विशेषकर OCCT और Furmark में), तो ऐसा इसलिए है क्योंकि आपका कार्ड उससे अधिक पावर खींच रहा है जितना आपका पावर सप्लाई संभाल सकता है। यदि ऐसा है तो अपने पावर लिमिट को कम करें।
अवधि
अब यह तय करने का समय है कि आप अपने ओवरक्लॉक को कितने समय तक स्ट्रेस-टेस्ट करना चाहते हैं। इसके लिए 3-स्तरीय दृष्टिकोण का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है।
बेसिक स्थिरता (30 मिनट)
यह स्थिरता का सबसे बुनियादी स्तर है। Unigine Heaven, Valley, Superposition, 3DMark FireStrike और Furmark, आदि को इस समय में क्रैश हो जाना चाहिए यदि अस्थिर ओवरक्लॉक है (ध्यान दें कि Unigine Suite में आप बैक-टू-बैक बेंचमार्क भी चला सकते हैं यदि आपके पास लूपिंग टेस्ट का विकल्प नहीं है)। यदि आपका कार्ड इस रेंज में स्थिर है, तो आप 1 या 2 औसत आकार के गेमिंग सत्रों में स्थिर हो सकते हैं। यदि आप क्रैश करते हैं, तो अपने ओवरक्लॉक को कम करें और फिर से प्रयास करें।
नोट: केवल Furmark को इस रेंज तक चलाएं। Furmark एक टॉर्चर टेस्ट है और इसे 30 मिनट से अधिक चलाना बुद्धिमानी नहीं है। तापमान 10-15 मिनट के बाद स्थिर हो जाना चाहिए और 30 मिनट अधिकतम है जो चलाने के लिए सुरक्षित है।
ठोस स्थिरता (1 घंटा)
यदि आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि आपका कार्ड विस्तारित गेमिंग सत्र (3-5 घंटे) में क्रैश नहीं करेगा तो स्ट्रेस टेस्टिंग की यह अवधि अनुशंसित है। यदि आपका कार्ड क्रैश या ओवरहीटिंग के बिना इस स्तर को पास करता है तो इसे अधिकांश गेमिंग सत्र और सामान्य सिस्टम स्थिरता के लिए सुरक्षित मानें।
पुष्ट स्थिरता (6 घंटे)
यदि आपके उपयोग के मामले में GPU लंबे समय तक लोड के तहत रहता है (रात भर गेमिंग, रेंडरिंग, माइनिंग, आदि) तो आप टेस्टिंग के इस स्तर पर विचार करना चाह सकते हैं। यहीं इन टेस्ट के पेड वर्जन काम आते हैं क्योंकि वे बेहद लंबे लूपिंग टेस्ट प्रदान करते हैं। आप टेस्ट को रात भर सोते समय चलाने की कोशिश कर सकते हैं ताकि इंतजार का खेल आसान हो जाए। यदि आपका ओवरक्लॉक इस टेस्ट को पास करता है, तो इसे रॉक-स्थिर मानें। सामान्य गेम चलाने से आपके कार्ड को कभी भी इतना कठिन और लंबा नहीं धकेला जाएगा और आप अपने ओवरक्लॉक पर विश्वास रख सकते हैं।
परिणाम
टेस्ट के वास्तविक परिणाम उतने महत्वपूर्ण नहीं हैं क्योंकि उनमें से अधिकांश प्रदर्शन बेंचमार्क हैं। वे कार्ड की अधिकतम ओवरक्लॉकिंग क्षमता का टेस्ट करने के मामले में उपयोगी हो सकते हैं क्योंकि वे आपके ओवरक्लॉक का एक मात्रात्मक परिणाम देते हैं। हालांकि, Afterburner+RivaTuner जैसे मॉनिटरिंग सॉफ्टवेयर वास्तव में हमें टेस्ट से आवश्यक डेटा देते हैं। जब टेस्ट चल रहे हों, तो कार्ड के कोर क्लॉक, मेमोरी क्लॉक, वोल्टेज, पावर ड्रॉ और तापमान की निगरानी करना महत्वपूर्ण है क्योंकि ये वे संख्याएं हैं जो हमें ओवरक्लॉक स्थिरता का काफी सटीक अंदाजा देती हैं।
Furmark में अधिकतम तापमान (GPU Temp और Memory Temp दोनों) पर ध्यान दें और उनकी तुलना Superposition में प्राप्त तापमान रीडिंग से करें। यह दर्शाता है कि ओवरक्लॉकिंग में आपके पास कितना तापमान हेडरूम हो सकता है क्योंकि Furmark आपके सामने आने वाले पूर्ण चरम तापमान को दर्शाता है। Heaven जैसे टेस्ट में बूस्ट क्लॉक बनाम TimeSpy जैसे टेस्ट में अंतर देखें। यह DX11 और DX12 का उपयोग करने वाले गेम में वास्तविक संख्याओं का निकटतम चित्रण है। Port Royal में RayTracing प्रदर्शन पर ध्यान दें और VRAM उपयोग पर भी ध्यान दें। ये संख्याएं आपके RTX कार्ड की RayTracing क्षमताओं के बारे में एक विचार देती हैं। Unigine Superposition के 8K बेंचमार्क में उच्च VRAM उपयोग पर ध्यान दें, और उच्च VRAM उपयोग पर प्रदर्शन हानि पर नज़र रखें। इन सभी टेस्ट में आर्टिफैक्ट के लिए नज़र रखें। यदि आपकी मेमोरी स्पीड स्थिर स्पीड से थोड़ी अधिक है, तो आप अधिकांश टेस्ट में कोई आर्टिफैक्ट नहीं देख सकते हैं, लेकिन एक या दो टेस्ट आर्टिफैक्ट दिखाएंगे जिससे आपको अस्थिर मेमोरी स्पीड के बारे में चेतावनी मिलेगी। साथ ही, Heaven जैसे प्रदर्शन बेंचमार्क के परिणामों में रन-टू-रन भिन्नता पर ध्यान दें। यदि आपने मेमोरी स्पीड बढ़ाई लेकिन आपका स्कोर घट गया, तो इसका मतलब है कि मेमोरी बहुत सारी "एरर" का सामना कर रही है, और इतनी उच्च गति पर इसका प्रदर्शन घट रहा है।
यदि आप अपने ओवरक्लॉक्ड ग्राफिक्स कार्ड के साथ दीर्घकालिक स्थिरता की तलाश कर रहे हैं तो ये सभी मेट्रिक्स महत्वपूर्ण हैं।
क्या स्ट्रेस टेस्ट हानिकारक हैं?
यह आपकी चिंता का विषय हो सकता है क्योंकि स्ट्रेस टेस्ट स्पष्ट रूप से कार्ड को कठोर परिस्थितियों में डालते हैं ताकि सबसे खराब स्थिति प्रदर्शित की जा सके। आप सोच रहे होंगे कि उन उच्च तापमान और बार-बार क्रैश का आपके कार्ड के स्वास्थ्य पर कोई नकारात्मक प्रभाव पड़ा है या नहीं। हालांकि, कोई तरीका नहीं है कि ग्राफिक्स कार्ड को स्ट्रेस टेस्टिंग या सामान्य ओवरक्लॉकिंग के माध्यम से किसी भी प्रकार का नुकसान हो सके। सभी आधुनिक GPU में कार्ड के VBIOS में व्यापक सीमाएं अंतर्निहित होती हैं जो खतरनाक वोल्टेज या उच्च पावर ड्रॉ को कोर तक पहुंचने से रोकती हैं। भले ही आप टेस्ट के दौरान कई बार क्रैश करें, उन क्रैश का हार्डवेयर-स्तर पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता।
जहां तक तापमान की बात है, कार्ड में थ्रॉटलिंग तंत्र अंतर्निहित होते हैं जो उनकी रक्षा करते हैं। यदि तापमान बहुत गर्म हो जाता है, तो कार्ड खुद को बचाने के लिए अपनी क्लॉक स्पीड को धीमा कर देता है। धीमी क्लॉक स्पीड कम वोल्टेज खींचती है और इस प्रकार कम पावर, इसलिए तापमान कम होता है। चरम मामलों में, कार्ड पूरी तरह से बंद हो सकता है यदि तापमान TJmax (जंक्शन तापमान की अधिकतम सीमा) का उल्लंघन करता है। ये मूल्य निर्माताओं द्वारा निर्धारित किए जाते हैं और सुनिश्चित करते हैं कि इन प्रक्रियाओं के दौरान कार्ड को कोई नुकसान न हो।
इसलिए, सामान्य ओवरक्लॉकिंग और स्ट्रेस टेस्टिंग के माध्यम से कार्ड को किसी भी प्रकार का नुकसान पहुंचाना काफी असंभव है। जब तक कि आप वास्तव में कार्ड को नुकसान पहुंचाने की कोशिश नहीं कर रहे थे, यह सोचना दूर की कौड़ी होगी कि टेस्ट का कार्ड पर किसी भी प्रकार का नकारात्मक प्रभाव पड़ सकता है।
अंतिम शब्द
अपने ग्राफिक्स कार्ड को स्ट्रेस टेस्ट करना थकाऊ और अनजाना हो सकता है लेकिन यह आपके कार्ड के ओवरक्लॉक की स्थिरता के लिए अत्यंत महत्वपूर्ण है। यदि आप मामूली ओवरक्लॉक को 24/7 चलाने की योजना बना रहे हैं, तो यह महत्वपूर्ण है कि आप इन एप्लिकेशन के साथ अधिकतम टेस्टिंग सुनिश्चित करें ताकि कार्ड अस्थिर स्थिति में न चल रहा हो। विभिन्न टेस्ट एप्लिकेशन चलाना भी महत्वपूर्ण है क्योंकि वे सभी टेस्टिंग के विभिन्न पहलुओं में विशेषज्ञ हैं। एक ओवरक्लॉक्ड कार्ड के लिए एक टेस्ट पास करना लेकिन फिर दूसरे में क्रैश करना बहुत संभव है। इसमें थोड़ा समय और प्रयास लगता है, लेकिन परिणामस्वरूप मानसिक शांति इसके लायक है।