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हार्डवेयर आपको आभासी वास्तविकता के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है

हार्डवेयर आपको आभासी वास्तविकता के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है

वर्चुअल रियलिटी (VR) पीसी हार्डवेयर के शिखर पर एक लगातार बढ़ता हुआ उद्योग है, लेकिन आपको वास्तव में VR के लिए तैयार होने की क्या आवश्यकता है? यह मार्गदर्शिका आपको उन सभी चीज़ों के बारे में बताती है जो आपको पीसी के बारे में जानने की ज़रूरत है, जिसमें हेडसेट विकल्प और आवश्यक हार्डवेयर पावर शामिल हैं। हम पीएसवीआर और स्टैंडअलोन, मोबाइल-चिपसेट-आधारित वीआर हेडसेट्स को अधिक पारंपरिक वीआर सेटअप के वैकल्पिक विकल्पों के रूप में भी चर्चा करते हैं।

वर्चुअल रियलिटी के लिए हार्डवेयर प्राप्त करना

सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, आप यह सत्यापित करना चाहेंगे कि आपका वर्तमान पीसी हार्डवेयर उस हेडसेट की आवश्यकताओं को पूरा करता है जिसे आप ढूंढ रहे हैं। सीपीयू की तुलना में आपके ग्राफिक्स कार्ड में अड़चन होने की अधिक संभावना है, इसलिए हम पहले उस आवश्यकता पर चर्चा कर रहे हैं।

हार्डवेयर आपको आभासी वास्तविकता के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है

यदि आप एंट्री-लेवल वीआर (हेडसेट और 90 हर्ट्ज पर लगभग 2160 x 1200 रिज़ॉल्यूशन) की तलाश कर रहे हैं, तो आप चाहते हैं कि ग्राफिक्स कार्ड AMD Radeon RX 580 8GB या Nvidia GTX 1060 6GB से कम शक्तिशाली न हो।

आपका ग्राफिक्स कार्ड एंट्री-लेवल वीआर-रेडी ग्राफिक्स कार्ड की तुलना में कितना शक्तिशाली है, इसका अंदाजा लगाने के लिए, इसके 3DMark परिणामों की खोज के लिए यहां क्लिक करें। 3DMark Time Spy में RX 580 का स्कोर 4292 है, जबकि GTX 1660 Super जैसा आधुनिक बजट ग्राफिक्स कार्ड 6089 का स्कोर करता है, जो इसे VR के न्यूनतम विनिर्देशों के लिए पर्याप्त से अधिक बनाता है।

जैसे-जैसे आप हेडसेट रिज़ॉल्यूशन और रिफ्रेश रेट बढ़ाते हैं, एक अधिक शक्तिशाली GPU अधिक से अधिक आवश्यक हो जाता है। वीआर के उच्च अंत के लिए प्रवेश बिंदु एनवीडिया आरटीएक्स 3060 और आगामी एएमडी आरएक्स 6700 एक्सटी के आसपास शुरू होता है।

वीआर के लिए सीपीयू की आवश्यकताएं जीपीयू आवश्यकताओं की तुलना में अपेक्षाकृत ढीली हैं, सौभाग्य से - जब तक आप एएमडी या इंटेल से एक आधुनिक आधुनिक क्वाड-कोर-या-अधिक सीपीयू को आगे बढ़ा रहे हैं, तो आपको ठीक होना चाहिए। आप 2017 के बाद जारी किसी भी Ryzen 5 या Intel Core i5 पर विचार कर सकते हैं।

यदि आप VR में 120 Hz या उससे अधिक का उपयोग कर रहे हैं, तो आप Ryzen 7 या Intel Core i7 का विकल्प चुन सकते हैं, हालाँकि, उन सभी अतिरिक्त फ़्रेमों को CPU शक्ति की भी आवश्यकता होती है।

रैम-वार, आपकी सटीक आवश्यकताएं निर्माता से निर्माता में भिन्न होंगी। आम तौर पर, हम एक आधुनिक VR मशीन के लिए आधार रेखा के रूप में 8GB की अनुशंसा करते हैं, क्योंकि यह वाल्व इंडेक्स के लिए अनुशंसित विनिर्देश है।

क्या यह सब पीसी हार्डवेयर सामान आपको डरावना लगता है जब आप सबसे अत्याधुनिक अनुभव की तलाश में नहीं हो सकते हैं? स्टैंडअलोन हेडसेट्स पर हमारे अनुभागों पर एक नज़र डालें और कुछ अच्छे वैकल्पिक विकल्पों के लिए VR को कंसोल करें।

अनुशंसित वर्चुअल रियलिटी हेडसेट

हार्डवेयर आपको आभासी वास्तविकता के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है <एच3>1. प्रवेश स्तर:ओकुलस क्वेस्ट 2

यहां तक ​​​​कि अगर आपको इसकी स्टैंडअलोन हेडसेट सुविधाओं का उपयोग करने में कोई दिलचस्पी नहीं है, तो ओकुलस क्वेस्ट 2 (हमारी समीक्षा यहां देखें) किसी भी पीसी सेटअप के लिए एक शानदार वीआर हेडसेट है। बिल्ट-इन 6DOF (डिग्री ऑफ़ फ्रीडम) मोशन ट्रैकिंग पिछले-जीन समाधानों की तुलना में चौंकाने वाली सटीक है, और कीमत लगभग उतनी ही सस्ती है जितनी कि VR हेडसेट के लिए मिलती है।

जबकि रिज़ॉल्यूशन 1832 x 1920 (वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के लिए कुछ कम) तक सीमित है, क्वेस्ट 2 इसके लिए 90Hz रिफ्रेश रेट के लिए आउट-ऑफ-बॉक्स सपोर्ट के साथ बनाता है, जिसमें एक सॉफ्टवेयर अपडेट के साथ 120Hz संभव है।

इस कीमत पर VR हेडसेट में 120Hz एक आश्चर्यजनक रूप से अच्छा सौदा है, लेकिन अकेले हेडसेट से चलने वाले कई VR गेम उस ताज़ा दर को आगे बढ़ाने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। हालाँकि, पीसी के साथ क्वेस्ट 2 का उपयोग करने से आपको उस ताज़ा दर का अधिकतम लाभ उठाने में मदद मिल सकती है।

यह एक अद्भुत विकल्प है, चाहे आप इसे पीसी के साथ उपयोग करने की योजना बना रहे हों या नहीं। और $300 से कम के लिए, मैं क्वेस्ट 2 की पर्याप्त अनुशंसा नहीं कर सकता।

ध्यान दें कि इस डिवाइस का उपयोग करने के लिए आपको एक फेसबुक अकाउंट बनाना या कनेक्ट करना होगा। इस सस्ते में इतना अच्छा हेडसेट प्राप्त करने के लिए यह बंदर का पंजा पकड़ है।

हार्डवेयर आपको आभासी वास्तविकता के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है <एच3>2. मिड-रेंज:एचटीसी विवे कॉसमॉस

एचटीसी विवे कॉसमॉस पिछली पीढ़ी के एचटीसी विवे पर बहुत समान लाइटहाउस सेंसर और गति नियंत्रकों का उपयोग करता है, लेकिन 2880 x 1700 रिज़ॉल्यूशन पर एक बहुत ही उन्नत डिस्प्ले के साथ। इसका कच्चा रिज़ॉल्यूशन उच्च-अंत वाले वाल्व इंडेक्स से बेहतर है, लेकिन यह उच्च ताज़ा दरों के लिए समान समर्थन प्रदान नहीं करता है। कुल मिलाकर, अधिकांश उपभोक्ता और समीक्षक वाल्व इंडेक्स को पसंद करते हैं, लेकिन अगर आप इसे वहन नहीं कर सकते, तो यह एक अच्छा मध्य मैदान है।

हार्डवेयर आपको आभासी वास्तविकता के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है <एच3>3. हाई-एंड:वाल्व इंडेक्स

अंतिम लेकिन निश्चित रूप से कम से कम वाल्व इंडेक्स नहीं है, जो वर्तमान में पीसी वीआर मार्केटप्लेस में सबसे अच्छा अनुभव प्रदान कर रहा है। गति नियंत्रक काफी अच्छी तरह से निर्मित होते हैं और व्यक्तिगत उंगलियों की गति को ट्रैक करते हैं, और उन्नत लाइटहाउस 2.0 सेंसर पहले की तुलना में बेहतर गति ट्रैकिंग प्रदान करते हैं। वाल्व इंडेक्स हेडसेट का रिज़ॉल्यूशन प्रभावशाली 2880 x 1600 है, और यह एक उच्च-गुणवत्ता वाले IPS पैनल द्वारा और अधिक जटिल है, जो VR में लगभग सही-से-जीवन गति के लिए 144 Hz तक चलने में सक्षम है।

यदि आप इसे वहन कर सकते हैं, तो वाल्व इंडेक्स आसानी से बाजार में सबसे अच्छा वीआर हेडसेट है।

वैकल्पिक:स्टैंडअलोन VR हेडसेट का उपयोग करना

यह काफी सम्मोहक विकल्प बन गया है, खासकर यदि आप ओकुलस क्वेस्ट 2 की तरह कुछ देख रहे हैं। स्टैंडअलोन वीआर हेडसेट्स में पूर्ण पीसी सेटअप की तुलना में बहुत कम डाउनसाइड होते हैं, अर्थात् खराब गति ट्रैकिंग और मोबाइल के बंद होने के कारण बहुत खराब ग्राफिकल निष्ठा चिपसेट

हालांकि, स्टैंडअलोन वीआर हेडसेट भी पीसी/कंसोल वीआर में जाने के लिए आपको जितना पैसा खर्च करना होगा, उस राशि में बहुत कटौती करते हैं, और क्वेस्ट 2 जैसी किसी चीज़ पर, आप अभी भी कई सबसे लोकप्रिय वीआर गेम चला सकते हैं, जैसे बीट कृपाण।

इसके अतिरिक्त, स्टैंडअलोन हेडसेट की तुलना में पीसी वीआर हेडसेट का एक वास्तविक नकारात्मक पहलू यह है कि आपको लाइटहाउस सेंसर को स्थापित करने और उपयोग करने के लिए वास्तव में अलग जगह निर्धारित करने की आवश्यकता होगी। रूम-स्केल VR अनुभवों के लिए, यह अनुशंसा की जाती है कि आपके पास कम से कम 2 x 1.5 मीटर खाली स्थान हो। हो सकता है कि यह आपके रहने की स्थिति के लिए व्यवहार्य न हो, खासकर जब से आपको अपने पीसी पर भी इन सभी को तार-तार करने की आवश्यकता है।

PSVR अनुभव

हार्डवेयर आपको आभासी वास्तविकता के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है

आधुनिक आभासी वास्तविकता पर चर्चा करते हुए, मैं PlayStation VR हेडसेट का उल्लेख नहीं कर सका।

पीएसवीआर हेडसेट मोशन ट्रैकिंग, रिजॉल्यूशन या रिफ्रेश रेट के मामले में हमारे अन्य हेडसेट्स के बराबर नहीं है। यह क्या करता है कि वे हेडसेट और पारिस्थितिक तंत्र आम तौर पर मंच पर एएए अनुभवों के विकास के लिए एक बड़े सॉफ्टवेयर प्रदाता का समर्थन नहीं करते हैं। कमजोर हार्डवेयर और बहुत कम मोशन ट्रैकिंग के बावजूद, PSVR अपने गेम के उच्च बजट के कारण अंतर को पाटने के लिए आश्चर्यजनक रूप से लंबा रास्ता तय करता है।

कमरे में एक हाथी है जिसे यहाँ नज़रअंदाज़ नहीं किया जा सकता है, हालाँकि:PSVR2 किसी समय रिलीज़ होगा। जब ऐसा होता है, तो इसे PlayStation 5 और इसके हार्डवेयर के लिए अनुकूलित किया जाएगा, यह अनुभव प्रदान करता है कि PSVR की वर्तमान पीढ़ी नहीं कर सकती है। हालांकि, बाजार के सभी हार्डवेयर पर भी यही तर्क लागू होता है:यदि आप आज पीएसवीआर अनुभव चाहते हैं, तो आप पीएसवीआर के साथ भी जा सकते हैं, खासकर यदि आप इसे अच्छी कीमत पर प्राप्त कर सकते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

<एच3>1. क्या बात VR को AR या “XR” से अलग बनाती है?

ये दोनों निकट से संबंधित शब्द हैं, लेकिन जरूरी नहीं कि वे VR के समान हों।

एआर, या ऑगमेंटेड रियलिटी, उन अनुप्रयोगों को संदर्भित करता है जो एक ही भौतिक स्थान में वस्तुओं को अनुकरण करने के लिए वास्तविक दुनिया के कैमरा फ़ीड पर निर्मित होते हैं। जबकि इस आलेख में प्रत्येक हेडसेट पीएसवीआर शामिल कैमरों के कारण सैद्धांतिक रूप से एआर का समर्थन कर सकता है, एआर इन दिनों मोबाइल ऐप्स तक ही सीमित है। (ओकुलस, हालांकि, इसे क्वेस्ट 2 के लिए देखना शुरू कर रहा है!)

एक्सआर, या एक्सटेंडेड रियलिटी, सभी वीआर, एआर, और यहां तक ​​​​कि एमआर (मिश्रित वास्तविकता) प्रौद्योगिकियों का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाने वाला एक छत्र शब्द है।

VR केवल AR या MR के साथ आपके आस-पास के स्थान के साथ इंटरफेस करने के बजाय हेडसेट और नकली दुनिया के अंदर के अनुभवों पर केंद्रित है।

<एच3>2. क्या Xbox One या Xbox Series कंसोल VR का समर्थन करते हैं?

नहीं, और दुर्भाग्य से, इसे जोड़ने की कोई योजना भी नहीं है।

<एच3>3. "रूमस्केल" VR क्या है?

एक रूमस्केल वीआर अनुभव वह है जहां आप वास्तव में एक सीमित स्थान पर घूम सकते हैं और इसके साथ बातचीत कर सकते हैं; इसे अपना सर्वश्रेष्ठ काम करने के लिए ट्रैकर्स और गति नियंत्रकों के एक बहुत अच्छे सेट की आवश्यकता होती है। यह वह जगह है जहां पीसी-आधारित वीआर उत्कृष्ट है यदि आप ट्रैकिंग स्टेशनों और अपने खेल क्षेत्र के लिए स्पष्ट स्थान बना सकते हैं।

स्टैंडअलोन हेडसेट पहले इसका समर्थन नहीं करते थे, लेकिन 6DOF ट्रैकिंग के लिए Oculus क्वेस्ट लाइन के समर्थन ने बाहरी ट्रैकिंग के बिना इसे संभव बना दिया है। यह कैमरों पर आधारित है और कम से कम लेखन के समय बाहरी सेंसर की तुलना में मौलिक रूप से कम सटीक है।

शब्दों को अलग करना

वर्तमान वीआर स्पेस में स्टैंडअलोन हेडसेट्स और उन्नत गति ट्रैकिंग तकनीकों का बोलबाला है। Google कार्डबोर्ड जैसी परियोजनाओं को लंबे समय से बंद कर दिया गया है, लेकिन हाफ-लाइफ:एलिक्स और क्वेस्ट 2 की रिलीज जैसे शीर्षकों के साथ, आभासी वास्तविकता के प्रशंसक होने का यह बेहतर समय कभी नहीं रहा। लेकिन अगर आप अभी भी थोड़ा भ्रमित हैं, तो गेमिंग शब्दों और उनके अर्थों की इस शब्दावली को देखें।

<छोटा>छवि क्रेडिट:शुक्रवार को ईएसए/कोर्वाजा और सामंथा क्रिस्टोफोरेटी


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  1. संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता को व्यापक स्वीकृति के लिए 5G की आवश्यकता है, लेकिन क्यों?

    संवर्धित और आभासी वास्तविकता दोनों तेज गति से आगे बढ़ रहे हैं, उपभोक्ता बाजार में रुझान से लेकर हमारे जीने के तरीके को बदलने तक, उन्होंने वास्तव में हमारे जीवन के हर पहलू को प्रभावित किया है! हालाँकि, हम अभी भी उनकी पूरी क्षमता का उपयोग करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं। ऐसा क्यों है? इसका निश्चित र