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वर्चुअल रियलिटी के लिए तैयार होने के लिए आवश्यक हार्डवेयर

वर्चुअल रियलिटी के लिए तैयार होने के लिए आवश्यक हार्डवेयर

वर्चुअल रियलिटी (VR) PC हार्डवेयर के शिखर पर एक निरंतर बढ़ता हुआ उद्योग है, लेकिन VR के लिए तैयार होने के लिए आपको वास्तव में क्या चाहिए? यह गाइड आपको PC साइड की सभी चीजों के बारे में बताती है जिनके बारे में आपको जानने की जरूरत है, जिसमें हेडसेट विकल्प और आवश्यक हार्डवेयर पावर शामिल हैं। हम PSVR और स्टैंडअलोन, मोबाइल-चिपसेट-आधारित VR हेडसेट पर भी चर्चा करते हैं जो अधिक पारंपरिक VR सेटअप के विकल्प के रूप में हैं।

वर्चुअल रियलिटी के लिए हार्डवेयर प्राप्त करना

सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, आप यह सत्यापित करना चाहेंगे कि आपका वर्तमान PC हार्डवेयर उस हेडसेट की आवश्यकताओं को पूरा करता है जिसे आप ढूंढ रहे हैं। आपका ग्राफिक्स कार्ड CPU की तुलना में बॉटलनेक होने की अधिक संभावना है, इसलिए हम पहले उस आवश्यकता पर चर्चा कर रहे हैं।

वर्चुअल रियलिटी के लिए तैयार होने के लिए आवश्यक हार्डवेयर

यदि आप एंट्री-लेवल VR की तलाश कर रहे हैं (कहें हेडसेट पर लगभग 2160 x 1200 रिज़ॉल्यूशन और 90 Hz), तो आप एक ग्राफिक्स कार्ड चाहेंगे जो AMD Radeon RX 580 8GB या Nvidia GTX 1060 6GB से कम शक्तिशाली न हो।

यह जानने के लिए कि आपका ग्राफिक्स कार्ड एंट्री-लेवल VR-रेडी ग्राफिक्स कार्ड की तुलना में कितना शक्तिशाली है, इसके 3DMark परिणाम खोजने के लिए यहां क्लिक करें। RX 580 3DMark टाइम स्पाई में 4292 स्कोर करता है, जबकि GTX 1660 Super जैसा एक आधुनिक बजट ग्राफिक्स कार्ड एक ठोस 6089 स्कोर करता है, जो इसे VR के न्यूनतम स्पेक्स के लिए पर्याप्त से अधिक बनाता है।

जैसे-जैसे आप हेडसेट रिज़ॉल्यूशन और रिफ्रेश रेट बढ़ाते हैं, अधिक शक्तिशाली GPU अधिक से अधिक आवश्यक होता जाता है। हाई-एंड VR के लिए एंट्री पॉइंट Nvidia RTX 3060 और आगामी AMD RX 6700 XT के आसपास शुरू होता है।

VR के लिए CPU आवश्यकताएं GPU आवश्यकताओं की तुलना में अपेक्षाकृत उदार हैं, सौभाग्य से - जब तक आप 2017 के बाद AMD या Intel से एक उचित आधुनिक क्वाड-कोर-या-अधिक CPU चला रहे हैं, आपको ठीक होना चाहिए। 2017 के बाद जारी किसी भी Ryzen 5 या Intel Core i5 पर विचार कर सकते हैं।

यदि आप VR में 120 Hz या अधिक का पीछा कर रहे हैं, तो आप Ryzen 7 या Intel Core i7 का विकल्प चुनना चाह सकते हैं, क्योंकि उन सभी अतिरिक्त फ्रेम को CPU पावर की भी आवश्यकता होती है।

RAM-वार, आपकी सटीक आवश्यकताएं निर्माता से निर्माता में भिन्न होंगी। आम तौर पर, हम एक आधुनिक VR मशीन के लिए बेसलाइन के रूप में 8GB की सिफारिश करेंगे, क्योंकि यह Valve Index के लिए अनुशंसित स्पेक है।

क्या यह सब PC हार्डवेयर सामान आपको डराता है जब आप सबसे अत्याधुनिक अनुभव की तलाश नहीं कर रहे हों? स्टैंडअलोन हेडसेट और कंसोल VR पर हमारे सेक्शन पर एक नजर डालें कुछ अच्छे वैकल्पिक विकल्पों के लिए।

अनुशंसित वर्चुअल रियलिटी हेडसेट

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1. एंट्री-लेवल: Oculus Quest 2

यहां तक कि यदि आपको इसके स्टैंडअलोन हेडसेट फीचर्स का उपयोग करने में कोई दिलचस्पी नहीं है, तो Oculus Quest 2 (हमारी समीक्षा यहां देखें) किसी भी PC सेटअप के लिए एक बेहतरीन VR हेडसेट है। अंतर्निहित 6DOF (डिग्री ऑफ फ्रीडम) मोशन ट्रैकिंग पिछली पीढ़ी के समाधानों की तुलना में चौंकाने वाला सटीक है, और कीमत VR हेडसेट के लिए जितनी सस्ती हो सकती है उतनी है।

जबकि रिज़ॉल्यूशन 1832 x 1920 तक सीमित है (वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के लिए कुछ हद तक कम), Quest 2 बॉक्स से बाहर 90Hz रिफ्रेश रेट के लिए सपोर्ट के साथ इसकी भरपाई करता है, सॉफ्टवेयर अपडेट के साथ 120Hz तक संभव है।

इस कीमत पर VR हेडसेट में 120Hz एक आश्चर्यजनक रूप से अच्छी डील है, लेकिन कई VR गेम जो अकेले हेडसेट पर चलते हैं, उस रिफ्रेश रेट को पुश करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। Quest 2 को PC के साथ उपयोग करने से आप उस रिफ्रेश रेट का अधिकतम लाभ उठा सकते हैं।

यह एक अद्भुत विकल्प है, चाहे आप इसे PC के साथ उपयोग करने की योजना बना रहे हों या नहीं। और $300 से कम में, मैं Quest 2 की पर्याप्त सिफारिश नहीं कर सकता।

ध्यान दें कि इस डिवाइस का उपयोग करने के लिए आपको Facebook अकाउंट बनाना या कनेक्ट करना होगा। इस कीमत पर इतना अच्छा हेडसेट पाने के लिए यह बंदर के पंजे का कैच है।

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2. मिड-रेंज: HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos पिछली पीढ़ी के HTC Vive पर बहुत समान लाइटहाउस सेंसर और मोशन कंट्रोलर का उपयोग करके निर्माण करता है लेकिन 2880 x 1700 रिज़ॉल्यूशन पर एक शानदार अपग्रेडेड डिस्प्ले के साथ। इसका रॉ रिज़ॉल्यूशन हाई-एंड Valve Index से बेहतर है, लेकिन यह हाई रिफ्रेश रेट के लिए समान सपोर्ट प्रदान नहीं करता है। कुल मिलाकर, अधिकांश उपभोक्ता और समीक्षक Valve Index को पसंद करते हैं, लेकिन यदि आप वह खरीद नहीं सकते, तो यह एक बेहतरीन मिडिल ग्राउंड है।

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3. हाई-एंड: Valve Index

अंतिम लेकिन निश्चित रूप से कम नहीं है Valve Index, जो वर्तमान में PC VR मार्केटप्लेस में सर्वश्रेष्ठ अनुभव प्रदान कर रहा है। मोशन कंट्रोलर काफी अच्छी तरह से बने हैं और इंडिविजुअल फिंगर के मूवमेंट को ट्रैक करते हैं, और अपग्रेडेड लाइटहाउस 2.0 सेंसर पहले से भी बेहतर मोशन ट्रैकिंग प्रदान करते हैं। Valve Index हेडसेट का रिज़ॉल्यूशन एक प्रभावशाली 2880 x 1600 है, और यह एक हाई-क्वालिटी IPS पैनल द्वारा और बढ़ाया गया है जो लगभग ट्रू-टू-लाइफ मोशन के लिए 144 Hz तक चलने में सक्षम है।

यदि आप इसे वहन कर सकते हैं, तो Valve Index आसानी से बाजार पर सबसे अच्छा VR हेडसेट है।

वैकल्पिक: स्टैंडअलोन VR हेडसेट का उपयोग करना

यह काफी सम्मोहक विकल्प बन गया है, विशेष रूप से यदि आप Oculus Quest 2 जैसी किसी चीज पर नजर गड़ाए हुए हैं। स्टैंडअलोन VR हेडसेट के पूर्ण PC सेटअप की तुलना में बड़े डाउनसाइड हैं, अर्थात् मोबाइल चिपसेट पर चलने के कारण खराब मोशन ट्रैकिंग और बहुत खराब ग्राफिकल फिडेलिटी।

हालांकि, स्टैंडअलोन VR हेडसेट PC/कंसोल VR में आने के लिए आपको अन्यथा खर्च करने वाले पैसे की मात्रा को काफी कम कर देते हैं, और Quest 2 जैसी किसी चीज पर, आप अभी भी सबसे लोकप्रिय VR गेम्स में से कई चला सकते हैं, जैसे Beat Saber।

इसके अतिरिक्त, PC VR हेडसेट की तुलना में स्टैंडअलोन हेडसेट का एक वास्तविक नुकसान यह है कि आपको वास्तव में लाइटहाउस सेंसर को इंस्टॉल और उपयोग करने के लिए जगह अलग रखनी होगी जैसा कि इरादा है। रूम-स्केल VR अनुभवों के लिए, कम से कम 2 x 1.5 मीटर खाली जगह रखने की सिफारिश की जाती है। जो आपके रहने की स्थिति के लिए व्यवहार्य नहीं हो सकता है, खासकर जब आपको उस सब को अपने PC से वायर्ड भी करना होता है।

PSVR अनुभव

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आधुनिक वर्चुअल रियलिटी पर चर्चा करते समय, मैं PlayStation VR हेडसेट का उल्लेख नहीं कर सकता।

PSVR हेडसेट हमारे अन्य हेडसेट की तुलना में मोशन ट्रैकिंग, रिज़ॉल्यूशन या यहां तक कि रिफ्रेश रेट के मामले में काफी स्टैक अप नहीं करता है। जो उसके पास है वह उन हेडसेट और इकोसिस्टम में आमतौर पर नहीं होता है, वह है एक बड़े सॉफ्टवेयर प्रोवाइडर का समर्थन जो प्लेटफॉर्म पर AAA अनुभवों के विकास को आगे बढ़ाता है। कमजोर हार्डवेयर और बहुत कम मोशन ट्रैकिंग के बावजूद, PSVR अपने गेम्स के उच्च बजट के कारण अंतर को आश्चर्यजनक रूप से पाटने में काफी हद तक सफल होता है।

कमरे में एक हाथी है जिसे यहां नजरअंदाज नहीं किया जा सकता, हालांकि: PSVR2 किसी बिंदु पर रिलीज होगा। जब यह होगा, तो यह PlayStation 5 और उसके हार्डवेयर के लिए अनुकूलित होगा, ऐसे अनुभव प्रदान करेगा जो PSVR की वर्तमान पीढ़ी नहीं कर सकती। हालांकि, वही तर्क बाजार पर लगभग सभी हार्डवेयर पर लागू होता है: यदि आप आज PSVR अनुभव चाहते हैं, तो आप PSVR के साथ जा सकते हैं, खासकर यदि आप इसे अच्छी कीमत पर प्राप्त कर सकते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

1. VR को AR या "XR" से क्या अलग बनाता है?

ये दोनों निकट से संबंधित शर्तें हैं लेकिन जरूरी नहीं कि VR के समान हों।

AR, या ऑगमेंटेड रियलिटी, उन एप्लिकेशन को संदर्भित करता है जो वास्तविक-विश्व कैमरा फीड पर निर्माण करते हैं ताकि उसी भौतिक स्थान में वस्तुओं का अनुकरण किया जा सके। जबकि इस लेख में PSVR को छोड़कर हर हेडसेट सैद्धांतिक रूप से शामिल कैमरों के कारण AR का समर्थन कर सकता है, AR इन दिनों काफी हद तक मोबाइल ऐप्स तक सीमित है। (Oculus Quest 2 के लिए इसमें देखना शुरू कर रहा है!)

XR, या एक्सटेंडेड रियलिटी, VR, AR, और यहां तक कि MR (मिक्स्ड रियलिटी) टेक्नोलॉजी का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाने वाला एक छत्र शब्द है।

VR पूरी तरह से हेडसेट और सिम्युलेटेड दुनिया के अंदर अनुभवों पर केंद्रित है, बजाय AR या MR की तरह आपके आसपास के स्थान के साथ इंटरफेस करने के।

2. क्या Xbox One या Xbox Series कंसोल VR का समर्थन करते हैं?

नहीं, और दुर्भाग्य से, इसे जोड़ने की योजना भी नहीं लगती।

3. "रूमस्केल" VR क्या है?

एक रूमस्केल VR अनुभव वह है जहां आप वास्तव में एक सीमित स्थान के चारों ओर चल सकते हैं और इसके साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं; इसे अपने सर्वश्रेष्ठ काम करने के लिए ट्रैकर्स और मोशन कंट्रोलर के एक बहुत अच्छे सेट की आवश्यकता होती है। यह वह जगह है जहां PC-आधारित VR उत्कृष्टता प्राप्त करता है यदि आप ट्रैकिंग स्टेशन और अपने प्लेइंग एरिया के लिए स्पष्ट स्थान बना सकते हैं।

स्टैंडअलोन हेडसेट पहले इसका समर्थन नहीं करते थे, लेकिन Oculus Quest लाइन के 6DOF ट्रैकिंग के लिए समर्थन ने इसे बाहरी ट्रैकिंग के बिना संभव बना दिया है। यह कैमरों पर आधारित है और लिखने के समय कम से कम मौलिक रूप से बाहरी सेंसर होने की तुलना में कम सटीक है।

अंतिम शब्द

वर्तमान VR स्पेस स्टैंडअलोन हेडसेट और उन्नत मोशन ट्रैकिंग टेक्नोलॉजी द्वारा प्रभुत्व है। Google Cardboard जैसी परियोजनाएं लंबे समय से बंद हो चुकी हैं, लेकिन Half-Life: Alyx जैसे टाइटल और Quest 2 की रिलीज के साथ, वर्चुअल रियलिटी का प्रशंसक बनने का इससे बेहतर समय कभी नहीं रहा। लेकिन यदि आप अभी भी थोड़ा भ्रमित हैं, तो गेमिंग शर्तों और उनके अर्थों की इस शब्दावली को देखें।

इमेज क्रेडिट: ESA/Corvaja & Samantha Cristoforetti on Friday


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