यदि आप कुछ समय से विंडोज ओएस का उपयोग कर रहे हैं, तो मुझे यकीन है कि आपने यह सिस्टम 32 फ़ोल्डर देखा होगा। हालाँकि, यदि आप 64-बिट पीसी पर हैं, तो आपने देखा होगा कि आपकी C:\Windows निर्देशिका में दो फ़ोल्डर हैं। पहला है System32 और दूसरा है SysWOW64 . इस पोस्ट में, हम उनके बारे में और System32 और SysWOW64 फोल्डर के बीच अंतर के बारे में जानेंगे। विंडोज 11/10 में।
System32 फ़ोल्डर क्या है?
System32 सभी सिस्टम फाइलों को फोल्डर करता है। ये आमतौर पर डीएलएल या लाइब्रेरी फाइलें होती हैं। वे विंडोज़ सुविधाओं तक पहुँचने के लिए अनुप्रयोगों द्वारा उपयोग किए जाने वाले सबसे आम प्रोग्राम हैं। इसके अलावा, आपके कंप्यूटर पर इंस्टॉल होने वाले प्रोग्राम इसके अंदर फाइलों को भी स्टोर कर सकते हैं।
जब आप कोई प्रोग्राम इंस्टॉल करते हैं, तो दो चीजें व्यापक स्तर पर होती हैं। मुख्य प्रोग्राम (EXE) प्रोग्राम्स फोल्डर पर इंस्टाल होता है जबकि इसका DLL (जो इसके फंक्शन आदि में पैक होता है) सिस्टम 32 फोल्डर में स्टोर होता है। यह आम बात है।
SysWOW64 फ़ोल्डर क्या है?
क्या आपने कोई C:\Program Files (x86) . देखा है आपके 64-बिट पीसी पर फ़ोल्डर? यहाँ x86 का अर्थ 32-बिट है। तो 64-बिट मशीन पर 32-बिट प्रोग्राम इंस्टॉल करने के लिए, C:\Program Files (x86) प्रयोग किया जाता है। जबकि C:\Program Files फ़ोल्डर में 64-बिट प्रोग्राम और उनकी फ़ाइलें हैं।
अब आप एक सादृश्य बना रहे होंगे कि SysWOW64 फ़ोल्डर में केवल 64-बिट DLL होना चाहिए। असली मंशा यही थी, लेकिन बात नहीं बनी। यदि आप मैन्युअल रूप से जांचते हैं, तो सिस्टम 32 फ़ोल्डर में 64-बिट डीएलएल और SysWOW64 फ़ोल्डर में 32-बिट डीएलएल हैं।
तो 32-बिट चिह्नित फ़ोल्डर में 64-बिट फ़ोल्डर क्यों होता है, और 64-बिट चिह्नित फ़ोल्डर में सभी 32-बिट डीएलएल क्यों होते हैं?
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System32 और SysWOW64 फ़ोल्डरों के बीच अंतर
दोनों सिस्टम फ़ोल्डर हैं, और उनमें सिस्टम-व्यापी डीएलएल या फ़ाइलें होती हैं। हालांकि, हार्ड-कोडेड प्रोग्रामिंग के कारण, वे अपने नाम का पालन नहीं करते हैं।
64-बिट कंप्यूटर पर, 64-बिट प्रोग्राम स्टोर करते हैं-
- प्राथमिक फ़ाइलें जैसे EXE C:\Program Files में।
- C:\Windows\System32 फ़ोल्डर में सिस्टम-व्यापी फ़ाइलें जैसे DLL आदि में 64-बिट लाइब्रेरी होती हैं।
हालांकि, 32-बिट प्रोग्राम स्टोर करते हैं-
- C:\Program Files (x86) में प्राथमिक फ़ाइलें
- सिस्टम-व्यापी फ़ोल्डर C:\Windows\SysWOW64 है।
जब एक 32-बिट प्रोग्राम अपनी 32-बिट DLL फ़ाइलों को C:\Windows\System32 में स्थापित करना चाहता है, तो इसे C:\Windows\SysWOW64 पर पुनर्निर्देशित किया जाएगा। यह अनिवार्य रूप से System32 को केवल 64-बिट लाइब्रेरी रखता है। Microsoft इसे हटा नहीं सका क्योंकि इससे बहुत सारे प्रोग्राम टूट जाते।
क्या हुआ कि अधिकांश डेवलपर्स जिन्होंने अपने 32-बिट अनुप्रयोगों को 64-बिट सिस्टम पर रोल आउट किया था, वे अभी भी C:\Windows\System32 का उपयोग कर रहे थे। यह उनके कार्यक्रम में हार्ड-कोडेड था। चूंकि Microsoft प्रोग्राम को तोड़ना नहीं चाहता था, इसलिए उन्होंने इस पुनर्निर्देशन को तैयार किया।
यह सुनिश्चित करता है कि डेवलपर्स को ज्यादा काम करने की आवश्यकता के बिना पृष्ठभूमि में सब कुछ हो रहा है। जब भी सिस्टम 32 फ़ोल्डर से 32-बिट प्रोग्राम द्वारा कुछ अनुरोध किया जाता है, तो इसे चुपचाप SysWOW64 फ़ोल्डर में रीडायरेक्ट कर दिया जाता है जिसमें सभी 32-बिट डीएलएल होते हैं। 64-बिट प्रोग्राम के लिए किसी पुनर्निर्देशन की आवश्यकता नहीं है क्योंकि उनके पास डिफ़ॉल्ट फ़ोल्डर हैं।
संक्षेप में:Windows x64 में एक System32 फ़ोल्डर है जिसमें 64-बिट DLL हैं। एक दूसरे SysWOW64 फ़ोल्डर में 32-बिट DLL हैं। मूल 64-बिट प्रक्रियाएं अपने डीएलएल ढूंढती हैं जहां वे उनसे सिस्टम 32 फ़ोल्डर में अपेक्षा करते हैं। 32-बिट प्रक्रियाओं के लिए, OS अनुरोधों को पुनर्निर्देशित करता है और उन्हें SysWOW64 फ़ोल्डर दिखाता है।
ऐसा ही विंडोज रजिस्ट्री के लिए भी किया गया था - 32-बिट और 64-बिट प्रोग्राम अलग-अलग हैं।
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SysWOW64 में WOW
इसे System64 नाम देने के बजाय, Microsoft ने इस फ़ोल्डर का नाम SysWOW64 रखा। WOW का अर्थ है विंडोज़ (32-बिट) विंडोज़ पर (64-बिट) . 32-बिट अनुप्रयोग 64-बिट अनुप्रयोगों पर चलने में सक्षम थे, और इसी तरह इसे इसका नाम मिला।
Microsoft ने इसे निश्चित रूप से आते हुए नहीं देखा था अन्यथा System32 फ़ोल्डर को इसका नाम कभी नहीं मिला होता। यह और भी आसान हो सकता था। हालाँकि, यह एक उत्कृष्ट निर्णय था कि फ़ोल्डर का नाम न बदलें और इसके बजाय पुनर्निर्देशन का उपयोग करें। यह सुनिश्चित करता है कि उपभोक्ताओं और डेवलपर्स दोनों ने 64-बिट में स्थानांतरित होने पर अपना ऐप नहीं खोया।
जबकि 32-बिट सिस्टम धीरे-धीरे समाप्त हो रहे हैं, और 64-बिट कंप्यूटरों के साथ बदल दिए गए हैं, इसमें कुछ समय लगने वाला है। संभवत:भविष्य में Microsoft इसके बारे में कुछ कर सकता है। उम्मीद है, 64-बिट कोडिंग में कोई हार्ड कोडिंग नहीं है।
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