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लिनक्स पर डुअल मॉनिटर के साथ फुल-स्क्रीन गेमिंग में महारत हासिल करें

जब आप डुअल मॉनिटर कनेक्ट करके लिनक्स पर कोई गेम लॉन्च करते हैं, तो वह आमतौर पर आपकी प्राइमरी स्क्रीन पर खुलने का प्रयास करता है। हालांकि, आपके सेटअप और डिस्प्ले सर्वर के आधार पर, फुलस्क्रीन मोड हमेशा सही ढंग से व्यवहार नहीं करता। गेम अजीब तरीके से खिंच सकता है, बॉर्डरलेस मोड में खुल सकता है, या आपका माउस दूसरी मॉनिटर पर चला जाता है बजाय वहां लॉक रहने के जहां उसे होना चाहिए।

सही सेटिंग्स और कुछ साधारण ट्वीक के साथ, आप अपने गेम को एक डिस्प्ले पर पूरी तरह फुलस्क्रीन रख सकते हैं जबकि दूसरी स्क्रीन पूरी तरह उपयोग योग्य बनी रहती है। यदि आप अल्ट्रा-वाइड अनुभव पसंद करते हैं, तो आप गेम को दोनों मॉनिटर पर एक साथ फैला सकते हैं, गेमस्कोप जैसे टूल्स का उपयोग करके या XRandR या Nvidia TwinView के साथ वर्चुअल सुपर-रेजोल्यूशन मॉनिटर बनाकर।

अपने डिस्प्ले सर्वर को Wayland में बदलने का प्रयास करें

विंडोज के विपरीत, लिनक्स कई डिस्प्ले स्टैक को सपोर्ट करता है, मुख्य रूप से X11 और Wayland। लिगेसी X11 सिस्टम पर, आपके मॉनिटर अक्सर एक बड़े वर्चुअल कैनवास की तरह व्यवहार करते हैं। परिणामस्वरूप, एक फुल-स्क्रीन गेम दोनों स्क्रीन पर फैल सकता है, गलत मॉनिटर पर लॉन्च हो सकता है, जब आपका माउस डिस्प्ले पार करता है तो फोकस खो सकता है, या दोनों मॉनिटर के बीच शेयर्ड सबसे कम रिफ्रेश रेट पर गिर सकता है।

Wayland, आधुनिक रिप्लेसमेंट, इसे बहुत बेहतर तरीके से संभालता है। यह एक्सक्लूसिव फुलस्क्रीन अनुरोधों को ठीक से प्रबंधित करता है, गेम को एक मॉनिटर तक सीमित रखता है बिना आपके बाकी डेस्कटॉप को प्रभावित किए। फेडोरा या उबंटू जैसे अधिकांश प्रमुख डिस्ट्रो Wayland को डिफ़ॉल्ट रूप से उपयोग करते हैं, और इस पर गेमिंग आमतौर पर अधिक पॉलिश महसूस होती है। यदि आप अभी भी X11 का उपयोग कर रहे हैं, तो Wayland पर स्विच करने से आपकी कई समस्याएं तुरंत हल हो सकती हैं।

सबसे पहले, एक टर्मिनल खोलकर और टाइप करके अपने सेशन टाइप का पता लगाएं:

echo $XDG_SESSION_TYPE
लिनक्स पर डुअल मॉनिटर के साथ फुल-स्क्रीन गेमिंग में महारत हासिल करें

यदि आउटपुट x11 कहता है, तो आप लिगेसी सिस्टम पर हैं। यदि यह Wayland कहता है, तो आप आधुनिक मानक पर हैं। अधिकांश डिस्ट्रो पर, लॉग आउट करें, लॉगिन स्क्रीन पर गियर आइकन पर क्लिक करें, और Wayland (या KDE के लिए Plasma on Wayland) चुनें, फिर वापस लॉग इन करें।

अपने प्राइमरी मॉनिटर को ठीक से सेट करें

कई फुलस्क्रीन समस्याएं केवल इसलिए होती हैं क्योंकि गलत मॉनिटर को प्राइमरी के रूप में चिह्नित किया गया है। KDE पर, System Settings पर जाएं और फिर Display पर जाकर अपने गेमिंग मॉनिटर को Primary के रूप में सेट करें। GNOME पर, Settings पर जाएं और फिर Displays पर जाकर वही करें।

यह परिवर्तन करने के बाद गेम को रीस्टार्ट करें। यदि गेम अभी भी गलत मॉनिटर पर खुलता है, तो Steam को सीधे उस मॉनिटर पर लॉन्च करने का प्रयास करें जहां आप गेम को दिखाना चाहते हैं, क्योंकि कई गेम Steam की पोजीशन को इनहेरिट करते हैं।

बॉर्डरलेस विंडो मोड पर स्विच करना

Wayland और KDE Plasma या GNOME जैसे आधुनिक कंपोजिटर्स के तहत एक्सक्लूसिव फुलस्क्रीन और बॉर्डरलेस मोड के बीच प्रदर्शन अंतर अब न्यूनतम है।

इसे सेट करने के लिए, अपनी गेम सेटिंग्स खोलें, Display Mode को Borderless Windowed में बदलें, रिज़ॉल्यूशन को अपने मॉनिटर के नेटिव रिज़ॉल्यूशन पर सेट करें, और सुनिश्चित करें कि आपके सिस्टम डिस्प्ले सेटिंग्स में आपका गेमिंग मॉनिटर Primary के रूप में चिह्नित है।

यह विधि काम करती है क्योंकि कंपोजिटर नियंत्रण में रहता है। कोई डिस्प्ले मोड स्विचिंग नहीं होती, दूसरी मॉनिटर काली नहीं होती, और Alt + Tab सुचारू रूप से काम करता है। अधिकांश गेम के लिए, यही सब आवश्यक है। यदि गेम इस मोड को नेटिव रूप से सपोर्ट नहीं करता है, तो चिंता न करें; इसे जबरदस्ती लागू करने के लिए टूल्स हैं।

गेमस्कोप कंपोजिटर का उपयोग करें

गेमस्कोप वाल्व द्वारा बनाया गया एक माइक्रो-कंपोजिटर है और स्टीम डेक पर आपके गेम के लिए एक नियंत्रित वातावरण बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। यह माउस को ट्रैप करता है, रिज़ॉल्यूशन को बाध्य करता है, रिफ्रेश रेट का प्रबंधन करता है, मल्टी-मॉनिटर फोकस समस्याओं को ठीक करता है, और फुलस्क्रीन ग्लिच को रोकता है।

गेमस्कोप को आपके लिनक्स डिस्ट्रीब्यूशन के आधार पर कई तरीकों से इंस्टॉल किया जा सकता है। रोलिंग और अप-टू-डेट डिस्ट्रो जैसे Arch Linux और Fedora पर, यह आधिकारिक रिपॉजिटरी में सीधे उपलब्ध है। उदाहरण के लिए, Arch Linux (और Arch-आधारित डिस्ट्रीब्यूशन) पर, आप इसे इस कमांड से इंस्टॉल कर सकते हैं:

sudo pacman -S gamescope

Fedora पर, उपयोग करें:

sudo dnf install gamescope

यदि आपका डिस्ट्रीब्यूशन हालिया संस्करण प्रदान नहीं करता है, तो आप हमेशा गेमस्कोप को इसके आधिकारिक GitHub रिपॉजिटरी से सीधे बना सकते हैं।

एक बार इंस्टॉल हो जाने पर, अपने Steam Launch Options में निम्नलिखित जोड़ें:

gamescope -f -w 2560 -h 1440 -r 144 -- %command%

-w और -h फ्लैग को अपने मॉनिटर के रिज़ॉल्यूशन से मेल खाने के लिए एडजस्ट करें, और -r फ्लैग को अपने रिफ्रेश रेट से मेल खाने के लिए सेट करें। -f फ्लैग फुलस्क्रीन मोड को बाध्य करता है। गेमस्कोप प्रभावी रूप से गेम को समाहित करता है ताकि यह आपके दूसरे मॉनिटर में हस्तक्षेप न कर सके।

इसके अतिरिक्त, आप अपने डिस्ट्रो के गेमस्कोप पैकेज दस्तावेज़ को नवीनतम फ्लैग्स के लिए भी देख सकते हैं, क्योंकि वे समय के साथ विकसित हो सकते हैं।

Steam, Lutris, और Heroic के लिए ट्वीक

चूंकि अधिकांश लिनक्स गेमर्स Proton के साथ Steam पर भरोसा करते हैं, यदि डुअल-मॉनिटर सेटअप पर फुलस्क्रीन अजीब व्यवहार करता है तो आप कुछ अन्य व्यावहारिक ट्वीक आज़मा सकते हैं। Steam में, अपने गेम पर राइट-क्लिक करें, Properties खोलें, और General टैब के तहत Launch Options फ़ील्ड देखें। वहां, आप जोड़ सकते हैं:

SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY=0 %command%
लिनक्स पर डुअल मॉनिटर के साथ फुल-स्क्रीन गेमिंग में महारत हासिल करें

यह एनवायरनमेंट वेरिएबल SDL-आधारित गेम को बताता है कि फुलस्क्रीन के लिए किस मॉनिटर का उपयोग करना है। यदि गेम अभी भी गलत स्क्रीन पर लॉन्च होता है, तो अपने मॉनिटर ऑर्डर के आधार पर 0 को 1 (या किसी अन्य नंबर) में बदलें।

Compatibility टैब पर जाकर Proton Experimental या नवीनतम स्टेबल रिलीज़ का चयन करके विभिन्न Proton संस्करणों का परीक्षण करना भी उचित है। कुछ फुलस्क्रीन, फोकस, या मल्टी-मॉनिटर बग विशिष्ट Proton बिल्ड के लिए विशिष्ट होते हैं, इसलिए संस्करण बदलने से आपके सिस्टम पर कुछ भी बदले बिना तुरंत समस्या हल हो सकती है।

नॉन-Steam गेम्स के लिए, Lutris और Heroic Games Launcher जैसे टूल समान नियंत्रण प्रदान करते हैं। Lutris में, गेम पर राइट-क्लिक करें, Configure चुनें, Runner Options पर जाएं, और Windowed (Virtual Desktop) को सक्षम करें।

लिनक्स पर डुअल मॉनिटर के साथ फुल-स्क्रीन गेमिंग में महारत हासिल करें

यह सुविधा एक सिंगल विंडो के अंदर एक वर्चुअल विंडोज डेस्कटॉप बनाती है जिसे आप परिभाषित करते हैं। उस रिज़ॉल्यूशन को अपने मॉनिटर के नेटिव आकार से मेल खाने के लिए सेट करें, और गेम उस वर्चुअल स्पेस के भीतर सीमित रहेगा, इसे दोनों मॉनिटर पर फैलने से या Alt + Tab दबाने पर फोकस खोने से रोकेगा।

Heroic Games Launcher में, आप गेम की Wine या Proton सेटिंग्स खोल सकते हैं और एक सिंपल टॉगल के साथ गेमस्कोप को सक्षम कर सकते हैं। गेमस्कोप एक हल्के कंपोजिटर के रूप में कार्य करता है जो गेम को रैप करता है, रिज़ॉल्यूशन और रिफ्रेश रेट को नियंत्रित करता है। इसके अलावा, यह मैन्युअल कमांड-लाइन आर्ग्यूमेंट्स की आवश्यकता के बिना इसे एक डिस्प्ले पर लॉक रखता है।

डिस्प्ले को नियंत्रित करने के लिए XRandR का उपयोग करें

यदि आप X11 पर रहना पसंद करते हैं, तो आप XRandR टूल का उपयोग करके अपने मॉनिटर को मैन्युअली नियंत्रित कर सकते हैं। सबसे पहले, एक टर्मिनल खोलें और अपने कनेक्टेड डिस्प्ले को सूचीबद्ध करने और उनके सटीक नामों की पहचान करने के लिए xrandr चलाएं (उदाहरण के लिए, HDMI-1 या DP-1)।

गेम लॉन्च करने से पहले अपने सेकेंडरी मॉनिटर को अस्थायी रूप से अक्षम करने के लिए, उपयोग करें:

xrandr --output HDMI-1 --off

HDMI-1 को अपने वास्तविक सेकेंडरी मॉनिटर आइडेंटिफायर से बदलें। गेमिंग समाप्त होने के बाद, इसे फिर से सक्षम करें:

xrandr --output HDMI-1 --auto

हालांकि यह विधि एक ब्रूट-फोर्स समाधान है, यह गारंटी देता है कि गेम शेष मॉनिटर पर वास्तव में फुलस्क्रीन चलता है।

KDE (KWin) और GNOME (Mutter) दोनों में unredirect fullscreen windows जैसी सेटिंग्स या फुलस्क्रीन एप्लिकेशन के लिए कंपोजिटिंग को अक्षम करने के विकल्प शामिल हैं। इन्हें सक्षम करने से प्रदर्शन में सुधार हो सकता है और मामूली स्टटरिंग समस्याएं समाप्त हो सकती हैं।

अंतिम विचार

लिनक्स सबसे अच्छा काम करता है जब आप अपने सेटअप को समझने के लिए थोड़ा समय लेते हैं। आप आसानी से कई मॉनिटर कॉन्फ़िगर कर सकते हैं और उनका उपयोग गेमिंग के लिए कर सकते हैं, जबकि अपनी दूसरी मॉनिटर को अन्य कार्यों के लिए खुला रख सकते हैं बिना अपने गेम को बाधित किए। आपको यह भी देखना चाहिए कि आप GameMode का उपयोग करके लिनक्स में गेमिंग प्रदर्शन कैसे सुधार सकते हैं।


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