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डुअल मॉनिटर्स के साथ लिनक्स पर फुल-स्क्रीन गेमिंग में महारत हासिल करें

<पी> जब आप लिनक्स पर दो मॉनिटर कनेक्ट करके कोई गेम लॉन्च करते हैं, तो यह आमतौर पर आपकी प्राथमिक स्क्रीन पर खुलने का प्रयास करता है। हालाँकि, आपके सेटअप और डिस्प्ले सर्वर के आधार पर, फुलस्क्रीन मोड हमेशा पूरी तरह से व्यवहार नहीं करता है। गेम अजीब तरह से खिंच सकता है, बॉर्डरलेस मोड में खुल सकता है, या आपके माउस को जहां लॉक रहना चाहिए, उसके बजाय दूसरे मॉनिटर पर जाने की अनुमति दे सकता है।

<पी> सही सेटिंग्स और कुछ सरल बदलावों के साथ, आप अपने गेम को एक डिस्प्ले पर पूरी तरह से फुलस्क्रीन रख सकते हैं जबकि आपकी दूसरी स्क्रीन पूरी तरह से उपयोग योग्य बनी रहती है। यदि आप एक अल्ट्रा-वाइड अनुभव पसंद करते हैं, तो आप गेम्सस्कोप जैसे टूल का उपयोग करके या XRandR या Nvidia TwinView के साथ वर्चुअल सुपर-रिज़ॉल्यूशन मॉनिटर बनाकर गेम को एक साथ दोनों मॉनीटर पर फैला सकते हैं।

<पी> सामग्री तालिका

अपने डिस्प्ले सर्वर को वेलैंड में बदलने का प्रयास करें

<पी> विंडोज़ के विपरीत, लिनक्स कई डिस्प्ले स्टैक का समर्थन करता है, मुख्य रूप से X11 और वेलैंड। पुराने X11 सिस्टम पर, आपके मॉनिटर अक्सर एक बड़े आभासी कैनवास की तरह व्यवहार करते हैं। परिणामस्वरूप, एक पूर्ण-स्क्रीन गेम दोनों स्क्रीन पर फैल सकता है, गलत मॉनिटर पर लॉन्च हो सकता है, जब आपका माउस डिस्प्ले को पार करता है तो फोकस खो सकता है, या मॉनिटर के बीच साझा की गई सबसे कम ताज़ा दर तक गिर सकता है।

<पी> वेलैंड, आधुनिक प्रतिस्थापन, इसे बहुत बेहतर ढंग से संभालता है। यह विशिष्ट फ़ुलस्क्रीन अनुरोधों को ठीक से प्रबंधित करता है, गेम को आपके डेस्कटॉप के बाकी हिस्सों को प्रभावित किए बिना एक मॉनिटर तक सीमित रखता है। फेडोरा या उबंटू जैसे अधिकांश प्रमुख डिस्ट्रोज़ डिफ़ॉल्ट रूप से वेलैंड का उपयोग करते हैं, और इस पर गेमिंग आमतौर पर अधिक पॉलिश महसूस होती है। यदि आप अभी भी X11 का उपयोग कर रहे हैं, तो वेलैंड पर स्विच करने से आपकी कई समस्याएं तुरंत हल हो सकती हैं।

<पी> सबसे पहले, टर्मिनल खोलकर और टाइप करके अपना सत्र प्रकार निर्धारित करें:

echo $XDG_SESSION_TYPE
डुअल मॉनिटर्स के साथ लिनक्स पर फुल-स्क्रीन गेमिंग में महारत हासिल करें <पी> यदि आउटपुट x11 कहता है, तो आप लीगेसी सिस्टम पर हैं। यदि यह वेलैंड कहता है, तो आप आधुनिक मानक पर हैं। अधिकांश डिस्ट्रोस पर, लॉग आउट करें, लॉगिन स्क्रीन पर गियर आइकन पर क्लिक करें, और वेलैंड (या केडीई के लिए वेलैंड पर प्लाज्मा) का चयन करें, फिर वापस लॉग इन करें।

अपना प्राथमिक मॉनिटर ठीक से सेट करें

<पी> कई फ़ुलस्क्रीन समस्याएँ केवल इसलिए उत्पन्न होती हैं क्योंकि ग़लत मॉनिटर को प्राथमिक के रूप में चिह्नित किया गया है। केडीई पर, सिस्टम सेटिंग्स पर जाएं और फिर प्रदर्शित करें अपने गेमिंग मॉनीटर को प्राथमिक के रूप में सेट करने के लिए। GNOME पर, सेटिंग्स पर जाएँ और फिरप्रदर्शितकरता है वैसा ही करना.

<पी> यह परिवर्तन करने के बाद खेल पुनः प्रारंभ करें. यदि गेम अभी भी गलत मॉनिटर पर खुलता है, तो स्टीम को सीधे उस मॉनिटर पर लॉन्च करने का प्रयास करें जहां आप गेम को दिखाना चाहते हैं, क्योंकि कई गेम स्टीम की स्थिति को प्राप्त करते हैं।

बॉर्डरलेस विंडो मोड पर स्विच करना

<पी> लिनक्स पर एक्सक्लूसिव फुलस्क्रीन और बॉर्डरलेस मोड के बीच प्रदर्शन अंतर अब न्यूनतम है, खासकर वेलैंड और केडीई प्लाज्मा या गनोम जैसे आधुनिक कंपोजिटर के तहत।

<पी> इसे सेट करने के लिए, अपनी गेम सेटिंग खोलें, डिस्प्ले मोड बदलें बॉर्डरलेस विंडो तक , रिज़ॉल्यूशन को अपने मॉनिटर के मूल रिज़ॉल्यूशन पर सेट करें, और सुनिश्चित करें कि आपके गेमिंग मॉनीटर को आपके सिस्टम डिस्प्ले सेटिंग्स में प्राथमिक के रूप में चिह्नित किया गया है।

<पी> यह विधि काम करती है क्योंकि कंपोजिटर नियंत्रण में रहता है। कोई डिस्प्ले मोड स्विचिंग नहीं है, दूसरा मॉनिटर काला नहीं होता है, और Alt + Tab सुचारू रूप से काम करता है। अधिकांश खेलों के लिए, आपको बस यही चाहिए। यदि गेम मूल रूप से इस मोड का समर्थन नहीं करता है, तो चिंता न करें; इसे मजबूर करने के लिए उपकरण मौजूद हैं।

गेमस्कोप कंपोजिटर का उपयोग करें

<पी> गेम्सस्कोप वाल्व द्वारा निर्मित एक माइक्रो-कंपोजिटर है और आपके गेम के लिए नियंत्रित वातावरण बनाने के लिए स्टीम डेक पर उपयोग किया जाता है। यह माउस को फँसाता है, रिज़ॉल्यूशन को बाध्य करता है, ताज़ा दरों को प्रबंधित करता है, मल्टी-मॉनिटर फ़ोकस समस्याओं को ठीक करता है, और फ़ुलस्क्रीन गड़बड़ियों को रोकता है।

<पी> आपके लिनक्स वितरण के आधार पर गेम्सस्कोप को कई तरीकों से स्थापित किया जा सकता है। आर्क लिनक्स और फेडोरा जैसे रोलिंग और अप-टू-डेट डिस्ट्रोज़ पर, यह सीधे आधिकारिक रिपॉजिटरी में उपलब्ध है। उदाहरण के लिए, आर्क लिनक्स (और आर्क-आधारित वितरण) पर, आप इसे इसके साथ इंस्टॉल कर सकते हैं:

sudo pacman -S gamescope
<पी> फेडोरा पर, उपयोग करें:

sudo dnf install gamescope
<पी> यदि आपका वितरण नवीनतम संस्करण प्रदान नहीं करता है, तो आप हमेशा इसके आधिकारिक GitHub रिपॉजिटरी से सीधे गेम्सस्कोप का निर्माण कर सकते हैं।

<पी> एक बार इंस्टॉल हो जाने पर, अपने स्टीम लॉन्च विकल्पों में निम्नलिखित जोड़ें:

gamescope -f -w 2560 -h 1440 -r 144 -- %command%
<पी> -w को समायोजित करें और -h आपके मॉनिटर के रिज़ॉल्यूशन से मेल खाने के लिए झंडे, और -r सेट करें आपकी ताज़ा दर से मेल खाने के लिए ध्वजांकित करें। -f फ़्लैग फ़ुलस्क्रीन मोड को बाध्य करता है। गेमस्कोप में गेम प्रभावी ढंग से शामिल है इसलिए यह आपके दूसरे मॉनिटर में हस्तक्षेप नहीं कर सकता।

<पी> इसके अतिरिक्त, आप नवीनतम झंडों के लिए अपने डिस्ट्रो के गेम्सस्कोप पैकेज दस्तावेज़ की भी जांच कर सकते हैं, क्योंकि वे समय के साथ विकसित हो सकते हैं।

स्टीम, ल्यूट्रिस और हीरोइक के लिए बदलाव

<पी> चूंकि अधिकांश लिनक्स गेमर्स प्रोटॉन के साथ स्टीम पर भरोसा करते हैं, इसलिए कुछ अन्य व्यावहारिक बदलाव हैं जिन्हें आप आज़मा सकते हैं यदि फ़ुलस्क्रीन डुअल-मॉनिटर सेटअप पर अजीब व्यवहार करता है। स्टीम में, अपने गेम पर राइट-क्लिक करें, गुण खोलें , और लॉन्च विकल्प देखें सामान्य टैब के अंतर्गत फ़ील्ड। वहां, आप जोड़ सकते हैं:

SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY=0 %command%
डुअल मॉनिटर्स के साथ लिनक्स पर फुल-स्क्रीन गेमिंग में महारत हासिल करें <पी> यह पर्यावरण चर एसडीएल-आधारित गेम को बताता है कि फ़ुलस्क्रीन के लिए कौन से मॉनिटर का उपयोग करना है। यदि गेम अभी भी गलत स्क्रीन पर लॉन्च होता है, तो 0 बदलें 1 तक (या कोई अन्य नंबर) आपके मॉनिटर ऑर्डर पर निर्भर करता है।

<पी> संगतता टैब पर जाकर प्रोटॉन प्रायोगिक का चयन करके विभिन्न प्रोटॉन संस्करणों का परीक्षण करना भी उचित है। या नवीनतम स्थिर रिलीज़। कुछ फ़ुलस्क्रीन, फ़ोकस, या मल्टी-मॉनिटर बग कुछ प्रोटॉन बिल्ड के लिए विशिष्ट हैं, इसलिए स्विचिंग संस्करण आपके सिस्टम पर कुछ भी बदले बिना समस्या को तुरंत हल कर सकते हैं।

<पी> गैर-स्टीम गेम के लिए, लुट्रिस और हीरोइक गेम्स लॉन्चर जैसे उपकरण समान नियंत्रण प्रदान करते हैं। ल्यूट्रिस में, गेम पर राइट-क्लिक करें, कॉन्फ़िगर करें चुनें , धावक विकल्प पर जाएं , और विंडो (वर्चुअल डेस्कटॉप) सक्षम करें . डुअल मॉनिटर्स के साथ लिनक्स पर फुल-स्क्रीन गेमिंग में महारत हासिल करें <पी> यह सुविधा आपके द्वारा परिभाषित रिज़ॉल्यूशन पर एकल विंडो के अंदर एक वर्चुअल विंडोज डेस्कटॉप बनाती है। अपने मॉनिटर के मूल आकार से मेल खाने के लिए उस रिज़ॉल्यूशन को सेट करें, और गेम उस वर्चुअल स्पेस के भीतर ही सीमित रहेगा, जिससे इसे Alt + Tab करने पर दोनों मॉनिटरों पर फैलने या फोकस खोने से रोका जा सकेगा।

<पी> हीरोइक गेम्स लॉन्चर में, आप गेम की वाइन या प्रोटॉन सेटिंग्स खोल सकते हैं और एक साधारण टॉगल के साथ गेम्सस्कोप को सक्षम कर सकते हैं। गेम्सस्कोप एक हल्के कंपोजिटर के रूप में कार्य करता है जो गेम को लपेटता है, रिज़ॉल्यूशन और ताज़ा दर को नियंत्रित करता है। इसके अलावा, यह मैन्युअल कमांड-लाइन तर्कों की आवश्यकता के बिना इसे एक डिस्प्ले पर लॉक रखता है।

डिस्प्ले को नियंत्रित करने के लिए XRandR का उपयोग करें

<पी> यदि आप X11 पर रहना पसंद करते हैं, तो आप XRandR टूल का उपयोग करके अपने मॉनिटर को मैन्युअल रूप से नियंत्रित कर सकते हैं। सबसे पहले, एक टर्मिनल खोलें और xrandr चलाएँ अपने कनेक्टेड डिस्प्ले को सूचीबद्ध करने और उनके सटीक नामों की पहचान करने के लिए (उदाहरण के लिए, HDMI-1 या DP-1)।

<पी> गेम लॉन्च करने से पहले अपने सेकेंडरी मॉनिटर को अस्थायी रूप से अक्षम करने के लिए, इसका उपयोग करें:

xrandr --output HDMI-1 --off
<पी> एचडीएमआई-1 को अपने वास्तविक सेकेंडरी मॉनिटर आइडेंटिफ़ायर से बदलें। गेमिंग समाप्त करने के बाद, इसे इसके साथ पुनः सक्षम करें:

xrandr --output HDMI-1 --auto
<पी> हालाँकि यह विधि एक क्रूर-बल समाधान के रूप में अधिक है, यह गारंटी देता है कि गेम शेष मॉनिटर पर वास्तव में पूर्णस्क्रीन चलता है।

<पी> KDE (KWin) और GNOME (Mutter) दोनों में अनरीडायरेक्ट फ़ुलस्क्रीन विंडो जैसी सेटिंग्स शामिल हैं या फ़ुलस्क्रीन अनुप्रयोगों के लिए कंपोज़िटिंग को अक्षम करने के विकल्प। इन्हें सक्षम करने से प्रदर्शन में सुधार हो सकता है और छोटी-मोटी हकलाने की समस्याएं खत्म हो सकती हैं।

अंतिम विचार

<पी> जब आप अपने सेटअप को समझने में थोड़ा समय लेते हैं तो लिनक्स सबसे अच्छा काम करता है। आप आसानी से कई मॉनिटर कॉन्फ़िगर कर सकते हैं और उन्हें गेमिंग के लिए उपयोग कर सकते हैं, जबकि अपने गेम को बाधित किए बिना अपने दूसरे मॉनिटर को अन्य कार्यों के लिए खुला रख सकते हैं। आपको यह भी देखना चाहिए कि आप गेममोड का उपयोग करके लिनक्स में गेमिंग प्रदर्शन को कैसे बेहतर बना सकते हैं।


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