एनवीडिया अपना GPU विकसित कर रहा है एन्हांसमेंट प्रदर्शन, छवि गुणवत्ता और उपयोग किए गए प्रोसेसर में सुधार करने के लिए। NVIDIA ने रंग, छायांकन, बनावट और पैटर्न को लागू करने में GPU की मदद करने के लिए कुछ तकनीकें भी विकसित की हैं।
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ग्राफिक्स कार्ड बाइनरी डेटा को इनपुट के रूप में लेता है और इसे एक छवि में परिवर्तित करता है, जो काफी मांग वाली प्रक्रिया है। 3-D छवि make बनाने के लिए , ग्राफ़िक्स कार्ड सीधी रेखाओं से एक वायरफ़्रेम बनाता है। फिर, यह रास्टराइज़ करता है शेष पिक्सेल भरकर छवि। यह छवि में प्रकाश, बनावट और रंग भी जोड़ता है। तेज़ गति वाले खेलों के लिए, कंप्यूटर सिस्टम प्रति सेकंड लगभग साठ बार इस प्रक्रिया से गुजरता है।
गेम ग्राफिक्स कार्ड का काफी गहनता से उपयोग करते हैं और अंततः, गेमिंग के दौरान लैगिंग होती है। लैगिंग वह समय है जो मॉनिटर और कंप्यूटर पर बाह्य उपकरणों (कीबोर्ड/माउस) के एक कीप्रेस को संसाधित करने में लगता है। इसलिए, उपयोगकर्ता अनुभव को सहज और अंतराल-मुक्त बनाने के लिए वीडियो गेम के इतिहास में वीडियो गेम सामग्री प्रदर्शित करने के लिए विभिन्न प्रकार की कंप्यूटर ग्राफिक तकनीकों का उपयोग किया गया है।
20 अगस्त वें . को , 2019 , एनवीडिया ने अपने ग्राफिक्स ड्राइवर के लिए "अल्ट्रा लो लेटेंसी मोड शीर्षक से एक नया बीटा फीचर जारी किया है। ". यह सुविधा NVIDIA कंट्रोल पैनल में एक विकल्प अल्ट्रा-लो लेटेंसी मोड पेश करती है जो पिक्सेल आर्ट और रेट्रो गेम के लिए शार्प स्केलिंग के साथ-साथ फ्रेम बफरिंग की हैंडलिंग को बदल देता है।
ग्राफ़िक्स इंजन में फ़्रेम को रेंडर किए जाने . के लिए कतारबद्ध किया जाता है GPU द्वारा, GPU उन्हें रेंडर करता है, और फिर ये फ़्रेम दिखाए जाते हैं अपने पीसी पर।
NVIDIA नियंत्रण कक्ष GeForce गेमर्स को “अधिकतम पूर्व-रेंडर किए गए फ़्रेम को समायोजित करने में सक्षम बनाया है "एक दशक से अधिक समय तक, रेंडर कतार में बफ़र किए गए फ़्रेमों की संख्या। रेंडर कतार में कई फ़्रेम रेंडर किए जाते हैं, नए फ़्रेम आपके GPU को जल्दी ही भेजे जाते हैं, विलंबता को कम करते हैं और प्रतिक्रियात्मकता में सुधार करते हैं।
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अल्ट्रा-लो लेटेंसी मोड "मैक्सिमम प्री-रेंडर्ड फ्रेम्स" फीचर पर बनाया गया है। "अल्ट्रा-लो लेटेंसी" मोड में, GPU की आवश्यकता होने से ठीक पहले फ़्रेम को रेंडर कतार में सबमिट किया जाता है, जिसे "जस्ट इन टाइम फ्रेम शेड्यूलिंग कहा जाता है। "
यह सुविधा प्रतिस्पर्धी गेमर्स के लिए और उन उपयोगकर्ताओं के लिए है जो अपने गेम में सबसे तेज़ इनपुट प्रतिक्रिया समय चाहते हैं। यह सुविधा सभी NVIDIA GeForce GPUs के लिए NVIDIA नियंत्रण कक्ष में उपलब्ध है ।
गेमिंग केवल कच्चे फ्रेम प्रति सेकेंड के बारे में नहीं है बल्कि गेमर्स भी अच्छी छवि गुणवत्ता और तेज प्रतिक्रिया समय चाहते हैं। और यह नया अल्ट्रा-लो लेटेंसी मोड गेमर्स को उच्च फ़्रैमरेट्स की कम लेटेंसी फीलिंग प्राप्त करने की क्षमता देता है, बिना उनकी ग्राफ़िक्स गुणवत्ता सेटिंग्स या रिज़ॉल्यूशन से समझौता किए बिना।
यह नई सुविधा उन खेलों पर अधिक प्रभावी होगी जो GPU बाउंड . हैं और 60 FPS . के बीच चल रहा है (फ्रेम प्रति सेकंड) और 100 FPS . दूसरे शब्दों में, यदि कोई गेम CPU बाउंड . है यानी आपके GPU के बजाय आपके CPU संसाधनों द्वारा सीमित या आपके पास बहुत उच्च या बहुत कम FPS है , यह सुविधा बहुत अधिक मदद नहीं करेगी। यदि आपके पास खेलों में इनपुट विलंबता है उदा। माउस लैग, यह केवल कम एफपीएस का परिणाम है और यह नई सुविधा उस समस्या का समाधान नहीं करेगी और संभावित रूप से आपके एफपीएस को कम कर देगी। यह नई सुविधा डिफ़ॉल्ट रूप से बंद है , जो "अधिकतम रेंडर थ्रूपुट" की ओर ले जाता है। ज्यादातर लोगों के लिए, यह एक बेहतर विकल्प . होता है . लेकिन, प्रतिस्पर्धी और गहन गेमिंग के लिए, आप सभी छोटे किनारों को चाहते हैं जो आपको मिल सकते हैं और इसमें कम विलंबता शामिल है।
यह नया अल्ट्रा-लो लेटेंसी मोड DirectX . पर काम करेगा 9 और DirectX 11 शीर्षक, लेकिन DirectX . पर नहीं 12 और वल्कन खेल चूंकि ये तय करते हैं कि फ्रेम को कब कतार में लगाना है और NVIDIA ग्राफिक्स ड्राइवरों का इस सेटिंग पर कोई नियंत्रण नहीं है।
यह फीचर फ्रेम दर के प्रदर्शन को बढ़ाता है और बैटलफील्ड वी, एपेक्स लीजेंड्स और फोर्ज़ा होराइजन 4 जैसे खेलों में विलंबता को 23 प्रतिशत तक कम करता है।
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यह नई सुविधा बहुत CPU गहन है अगर अल्ट्रा पर सेट है। इसलिए, यदि आपके पास कमजोर . है CPU या CPU भारी गेम चलाना जैसे Assassin's Creed Odyssey आप दोनों को कम FPS और FPS स्पाइक्स मिलेंगे जो लैग का कारण बनेंगे।
यदि आपके पास NVIDIA ग्राफ़िक्स कार्ड है, तो आप NVIDIA की वेबसाइट पर नए GeForce गेम रेडी 436.02 WHQL ड्राइवर, NVIDIA के गेम रेडी ड्राइवरों के 105वें सेट को प्राप्त कर सकते हैं।
अल्ट्रा-लो लेटेंसी मोड कैसे सक्षम करें
- अपडेट करें NVIDIA ग्राफिक्स ड्राइवर से संस्करण 436.02 या नया या तो GeForce अनुभव एप्लिकेशन के माध्यम से या सीधे NVIDIA की वेबसाइट से नवीनतम ग्राफिक्स ड्राइवर डाउनलोड करें।
- अपडेट करने के बाद, राइट-क्लिक . द्वारा NVIDIA कंट्रोल पैनल लॉन्च करें आपका Windows डेस्कटॉप और “NVIDIA नियंत्रण कक्ष . चुनें "।
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- “3D सेटिंग प्रबंधित करें . क्लिक करें NVIDIA नियंत्रण कक्ष के बाईं ओर 3D सेटिंग्स के अंतर्गत।
- अपने सिस्टम पर सभी गेम के लिए अल्ट्रा-लो लेटेंसी मोड को सक्षम करने के लिए, "वैश्विक सेटिंग्स चुनें। ।"
- इसे एक या अधिक विशिष्ट खेलों के लिए सक्षम करने के लिए, "कार्यक्रम सेटिंग . चुनें ” और वह गेम या गेम चुनें जिसके लिए आप इसे सक्षम करना चाहते हैं।
- पता लगाएं “कम विलंबता मोड NVIDIA कंट्रोल पैनल के दाईं ओर सेटिंग्स की सूची में। ड्रॉपडाउन बॉक्स पर क्लिक करें और निम्नलिखित तीन विकल्प दिखाई देंगे
- बंद :इस मोड में, गेम का इंजन अपने आप अधिकतम रेंडर थ्रूपुट के लिए 1-3 फ्रेम कतारबद्ध करेगा। यह डिफ़ॉल्ट सेटिंग है।
- चालू :यह मोड कतारबद्ध फ़्रेमों की संख्या को 1 तक सीमित करता है जो पिछले ड्राइवरों की "Max_Prerendered_Frames =1" जैसी ही सेटिंग है
- अल्ट्रा :GPU को इसे लेने और रेंडरिंग शुरू करने के लिए समय पर फ़्रेम सबमिट करता है और इसे सक्षम करने के लिए सूची में "अल्ट्रा" का चयन करें। कतार में प्रतीक्षारत कोई फ्रेम नहीं होगा।
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- सेटिंग्स सहेजने और NVIDIA नियंत्रण कक्ष को बंद करने के लिए "लागू करें" बटन पर क्लिक करें।
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याद रखें कि यह विकल्प विभिन्न परिदृश्यों में प्रदर्शन को प्रभावित कर सकता है। इसे केवल विशिष्ट गेम के लिए सक्षम करें और काम करने वाली सर्वोत्तम सेटिंग्स का परीक्षण करें।
और अगर चीजें उम्मीद के मुताबिक काम नहीं करती हैं तो आप इस सेटिंग पेज पर वापस आ सकते हैं और "पुनर्स्थापित करें पर क्लिक कर सकते हैं। " सेटिंग को उनके डिफ़ॉल्ट पर वापस लाने के लिए।