यह है यह स्पष्ट है कि वीडियो गेम कितने व्यसनकारी हो सकते हैं। विशेष रूप से कट सीन, शक्तिशाली संवाद और आकर्षक बैकस्टोरी के साथ, वीडियो गेम सरल पिक्सेलेटेड ब्लब्स से अद्भुत सीजीआई मास्टरपीस में विकसित हुए हैं। समय के साथ, गेमप्ले के मामले में गेमर्स ने भी बहुत सारे बदलाव देखे हैं क्योंकि वर्तमान पीढ़ी के गेम में रेट्रो गेम में सरल नियंत्रण की तुलना में कहीं बेहतर गेमप्ले है।
लेकिन यह क्लासिक युग के शीर्षक हों या नए, ऐसे कई खेल हैं जिन्हें पूरा करने के लिए करियर को नष्ट करने वाले धैर्य और कौशल की आवश्यकता होती है। हम यह नहीं कह रहे हैं कि कोई भी इन खेलों को पूरा नहीं कर सकता। हालाँकि, इनाम और कठिनाई की कमी गेमर्स के लिए इन खिताबों को 100% तक खत्म करना बेहद उबाऊ बना देती है। इसलिए, इस लेख में हमने पुराने और नए दोनों तरह के खेलों की एक सूची तैयार की है, जिन्हें हम सुरक्षित रूप से कह सकते हैं कि आपने कभी पूरा करने की जहमत नहीं उठाई।
- GTA:वाइस सिटी/सैन एंड्रियास ली> ओल>
ओपन वर्ल्ड गेमिंग की अवधारणा जहां खिलाड़ी खेलों में विशाल क्षेत्रों में घूमने के लिए स्वतंत्र हैं, वास्तव में रॉकस्टार शीर्षकों के साथ आसमान छू गया। विशेष रूप से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम्स के बारे में बात करते समय, खिलाड़ियों के पास अपने मिशन से भटकने और शहर का अन्वेषण करने का विकल्प था। वे विभिन्न मिनीगेम खेल सकते हैं जो आपको इन-गेम आइटम पर खर्च करने के लिए अतिरिक्त नकदी अर्जित करने में मदद करते हैं। लेकिन अधिक बार नहीं, ये मिनीगेम्स और साइड-क्वेस्ट भी आपको गेम की कहानी से विचलित करते हैं। आखिरकार, अधिकांश गेमर्स ऊब जाते हैं और गेम को कभी पूरा नहीं कर पाते हैं।
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- भूत और भूत ली> ओल>
अपनी लोकप्रियता और विरासत के बावजूद, NES पर घोस्ट्स एंड गॉब्लिन्स को गेमिंग कंसोल पर जारी किए गए अब तक के सबसे कठिन खेलों में से एक माना जाता है। जबकि गेमप्ले अविश्वसनीय रूप से व्यसनी है, इसकी सरासर कठिनाई कुछ ऐसी है जो आपको अपने नियंत्रक को तोड़ने पर मजबूर कर देगी। लेकिन खेल का सबसे निराशाजनक हिस्सा तब होता है जब आप अंतिम बॉस तक पहुंच जाते हैं। और जब आपको लगता है कि आपने उसे हरा दिया है, तो वह आपको एक 'समुराई जैक' खींचता है और आपको वापस पहले स्थान पर भेज देता है, जिससे आपको सभी स्तरों को फिर से खेलने के लिए मजबूर होना पड़ता है। बेहतर होगा कि आप डॉक्टर या पायलट बनने के लिए पढ़ाई करें।
- क्रैश बैंडिकूट:विकृत ली> ओल>
यदि कोई PS1 पर प्रतिष्ठित प्लेटफॉर्मर्स की कमी के बारे में शिकायत करता है, तो उन्होंने निश्चित रूप से क्रैश बैंडिकूट नहीं खेला है। हालाँकि श्रृंखला के अधिकांश खेल शीर्ष स्तर के थे, तीसरा खेल कुछ ऐसा था जिसे कई खिलाड़ी पूरा नहीं कर सकते थे। हम निश्चित रूप से यह नहीं कह रहे हैं कि यह कमाल नहीं था। लेकिन यह उस तरह का खेल है जहां 100% करना ही काफी नहीं है, सचमुच! क्रैश बैंडिकूट:विकृत एक अजीब खेल था जिसमें 105% पूर्णता की आवश्यकता थी (शायद एक एशियाई-डैड मजाक)। इसके अलावा, तथ्य यह है कि आपको 25 क्रिस्टल इकट्ठा करने की आवश्यकता है, यह अधीर गेमर्स के लिए इस गेम को खत्म करने के लिए और भी निराशाजनक बनाता है। हालाँकि इसका रीमैस्टर्ड संस्करण अभी भी PS4 पर ठोस बट मारता है।
- बुली ली> ओल>
रॉकस्टार का एक और गेम, बुली GTA गेम्स की तरह ही दुनिया में घटित होता है। इसलिए, यह कई विचलित करने वाले साइड-क्वेस्ट से भी भरा हुआ है जो वास्तव में फायदेमंद नहीं हैं। हालांकि बुली के आकर्षक कथानक के कारण खिलाड़ी स्टोरी मोड को पूरा करते हैं, लेकिन कुछ गिने-चुने गेमर्स ही हैं जिन्होंने इस गेम को 100% पूरा किया है।
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- कॉन्क्वेस्ट मोड - मॉर्टल कोम्बैट:डेडली एलायंस/डिसेप्शन ली> ओल>
16-बिट युग के दौरान बेहद लोकप्रिय फाइटिंग गेम फ़्रैंचाइज़ी होने के बावजूद, मॉर्टल कोम्बैट में इसका निम्न बिंदु था। जबकि पिछली प्रविष्टि MK4 एक हल्की-फुल्की सफलता थी, PS2 युग के शीर्षक MK उत्कृष्टता का सबसे अच्छा उदाहरण नहीं हैं। जबकि डेडली एलायंस और डिसेप्शन दोनों सब-पैरा फाइटिंग गेम थे, उनके कॉन्क्वेस्ट मिनी-गेम को गेमर्स और लंबे समय के प्रशंसकों द्वारा घृणा की गई थी। जबकि MK:DA के कॉन्क्वेस्ट मोड में केवल एक प्रशिक्षण मोड शामिल था, MK:डिसेप्शन की कहानी मोड को एक अर्ध-मिशन गेम में बनाया गया था जो केवल MK Mythology:Subzero के प्रशंसक ही खेलेंगे। हम शायद ही किसी ऐसे गेमर को जानते हों जिसने इस मोड को खेलने की परवाह की हो।
- असैसिन्स क्रीड ली> ओल>
हम यहां केवल एक गेम के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, बल्कि एक पूरी श्रृंखला के बारे में बात कर रहे हैं, हमें यकीन है कि आप कभी भी 100% तक समाप्त नहीं कर पाएंगे। यह उन मामलों में से एक है जहां एक अविश्वसनीय कहानी, गेमप्ले और प्रतिष्ठित पात्रों के बावजूद, गेमर्स शायद ही सभी साइड-क्वैश्चंस को पूरा करने के लिए प्रेरित महसूस करते हैं क्योंकि वे प्लॉट को प्रभावित नहीं करते हैं। और कंजूस इनाम प्रणाली के साथ, ऐसा कोई कारण नहीं है कि कोई भी कोशिश करे।
- स्किरीम वी:द एल्डर स्क्रॉल ली> ओल>
इसकी लोकप्रियता और आलोचनात्मक प्रशंसा के बावजूद, Skyrim V:The Elder Scrolls में दोषों का उचित हिस्सा है। दोहराए जाने वाले गेमप्ले, आदिम चाल सेट और एक विशाल और भ्रामक मानचित्र ऐसे कुछ कारण हैं जिनकी वजह से गेमर्स शायद ही कभी इस गेम को पूरा करते हैं। इसमें एक बहुत ही आकर्षक कथानक है जो आपको और जानना चाहता है। लेकिन लाखों साइड-क्वेस्ट के लिए धन्यवाद, आप शायद ही कभी गेम के अंत तक पहुंच पाते हैं।
जैसा कि हमने पहले कहा था, उपरोक्त नामों को पूरा करना अत्यंत कठिन नहीं होगा। लेकिन केवल इस तथ्य के कारण कि वे थोड़ी देर के बाद उबाऊ और दोहरावदार हो जाते हैं, गेमर्स आमतौर पर सीडी को बदल देते हैं या अपने नियंत्रकों को बोरियत में छोड़ देते हैं। यदि आपको लगता है कि हमसे कोई महत्वपूर्ण प्रविष्टि छूट गई है, तो कृपया टिप्पणियों में उनका उल्लेख करने में संकोच न करें और हम एक नई सूची लेकर आएंगे।
- स्किरीम वी:द एल्डर स्क्रॉल ली> ओल>
- असैसिन्स क्रीड ली> ओल>
- कॉन्क्वेस्ट मोड - मॉर्टल कोम्बैट:डेडली एलायंस/डिसेप्शन ली> ओल>
- बुली ली> ओल>
- क्रैश बैंडिकूट:विकृत ली> ओल>
- भूत और भूत ली> ओल>