एक नया ग्राफिक्स कार्ड खरीदना गेमिंग या अन्य उच्च-प्रदर्शन पीसी के मालिक होने की बड़ी खुशियों में से एक है। आप वर्तमान में अपने पास एक कंप्यूटर ले सकते हैं और, पूरी मशीन की लागत के एक अंश के लिए, इसे वर्तमान ग्राफिकल मानकों में अपग्रेड कर सकते हैं।
दुर्भाग्य से, गेमिंग प्रदर्शन के लिए एक प्रमुख घटक होने के बावजूद, आपका GPU अलग-अलग काम नहीं करता है। यह कंप्यूटर के अन्य घटकों पर निर्भर करता है कि वे अपना काम ठीक से करें, या यह अपनी पूरी क्षमता तक नहीं पहुंच पाता है। इसे "अड़चन" के रूप में जाना जाता है और नया GPU खरीदते समय यह एक महत्वपूर्ण विचार है। विशेष रूप से आपके GPU और मौजूदा CPU के बीच एक अड़चन एक महत्वपूर्ण चिंता का विषय है।
सौभाग्य से कुछ ऑनलाइन उपकरण हैं जो आपको बाधाओं का पता लगाने और उस पर अपने निर्णय को आधार बनाने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। विशेष रूप से, हम gpucheck.com पर पाए जाने वाले एक व्यापक टूल को देखेंगे।
यह निर्धारित करने में शामिल वास्तविक चरणों में खुदाई करने से पहले कि क्या आपके मौजूदा सीपीयू और संभावित जीपीयू के बीच एक बाधा मौजूद है, हमें व्यावहारिक रूप से बाधा क्या है, हमें संक्षेप में अनपैक करने की आवश्यकता है।
GPU-CPU अड़चन क्या है?
जब आप कोई वीडियो गेम खेल रहे होते हैं, तो आपके कंप्यूटर का प्रत्येक घटक संपूर्ण सिस्टम के किसी न किसी पहलू पर कार्य कर रहा होता है। आपका सीपीयू आम तौर पर भौतिकी गणना करने के लिए जिम्मेदार है, यह गेम एआई के लिए सोच करता है, गेम लॉजिक चलाता है, एनीमेशन का प्रबंधन करता है और इसी तरह। आपका GPU आपके द्वारा देखे जाने वाले सभी दृश्यों को प्रस्तुत करता है, जिसमें सभी ज्यामितीय वायरफ्रेम, उनके चारों ओर लिपटे बनावट, प्रकाश और छाया शामिल हैं।
स्पष्ट रूप से GPU गेम के किसी दिए गए फ्रेम को प्रस्तुत नहीं कर सकता है यदि CPU ने आवश्यक गणनाओं को पूरा नहीं किया है। यदि आपके चरित्र ने एक भूत के सिर पर चाकू फेंका है, तो GPU प्रभाव को प्रस्तुत नहीं कर सकता है यदि CPU ने यह नहीं बताया है कि चाकू ने लक्ष्य को मारा है या नहीं!
विपरीत भी सही है। यदि सीपीयू अपनी गणना कर रहा है, लेकिन जीपीयू पिछले फ्रेम को प्रस्तुत करना समाप्त नहीं कर रहा है, तो सीपीयू को इसके लिए इंतजार करना होगा, शायद काम को डंप करना भी क्योंकि यह अब प्रासंगिक नहीं है।
ऐसी स्थिति में जहां एक घटक अपने स्वयं के कार्य के साथ आगे बढ़ने से पहले अपना कार्य पूरा करने के लिए दूसरे घटक की प्रतीक्षा कर रहा है, आपके पास एक अड़चन है। मूल रूप से, पूरी प्रणाली केवल उतनी ही तेज है जितनी कि श्रृंखला में सबसे धीमी घटक। वीडियो गेम में यह आम तौर पर धीमे घटक द्वारा सीमित फ्रेम दर के रूप में प्रकट होता है।
क्या बाधाएं विश्व स्तर पर खराब हैं?
नहीं! वास्तव में, लगभग हमेशा . होता है किसी भी प्रणाली में एक बाधा। किसी भी कंप्यूटर के लिए हर स्थिति में पूरी तरह से संतुलित होना अविश्वसनीय रूप से दुर्लभ है, जिसमें प्रत्येक घटक अपनी पूरी क्षमता के साथ गुनगुनाता है। तो मुद्दा वास्तव में यह नहीं है कि क्या किसी प्रकार की अड़चन मौजूद है, बल्कि यह है कि क्या धीमे घटक चीजों को सीमित करते हैं, यह एक समस्या है।
यदि आपका CPU आपको केवल आपके GPU के अधिकतम प्रदर्शन के 98% या 99% का लाभ प्राप्त करने देता है, तो यह शायद ही कोई समस्या है। यदि आप धीमे CPU के कारण अपने GPU की क्षमता का केवल 70% प्राप्त कर रहे हैं, तो आपने हार्डवेयर प्रदर्शन पर पैसा बर्बाद किया है जिसे आप एक और अपग्रेड के बिना एक्सेस नहीं कर सकते।
यदि आपका नया GPU 100% दे रहा है, लेकिन आपका CPU केवल 50% व्यस्त है, तो इसका मतलब है कि आप एक तेज़ कार्ड को जोड़ सकते थे और बेहतर प्रदर्शन का आनंद ले सकते थे। हालाँकि, यह स्थिति किसी समस्या से कम नहीं है, यह देखते हुए कि हम आमतौर पर अपने कंप्यूटर का उपयोग केवल वीडियो गेम खेलने के अलावा अन्य कार्यों के लिए करते हैं।
तो अन्य अनुप्रयोगों के लिए आप अभी भी उस अतिरिक्त CPU क्षमता का लाभ उठा सकते हैं। खेल के प्रदर्शन को प्रभावित किए बिना अतिरिक्त पृष्ठभूमि कार्यों को चलाने के लिए कुछ जगह होने का उल्लेख नहीं है। संक्षेप में - GPU अड़चन अच्छा, CPU अड़चन बुरा।
अड़चन व्याख्या को प्रभावित करने वाले अतिरिक्त कारक
जीपीयू एक्स और सीपीयू वाई एक खराब मैच कहने की तुलना में अड़चन की गंभीरता की व्याख्या करने के लिए और भी बहुत कुछ है। ऐसा इसलिए है क्योंकि विभिन्न प्रकार के सॉफ़्टवेयर किसी भी घटक पर अलग-अलग भार प्रस्तुत करते हैं।
एक ऐसा गेम जो CPU फ़ंक्शंस का केवल हल्का उपयोग करता है, आपके GPU को उस फ्रेम दर पर उड़ने देगा जो वह प्रबंधित कर सकता है। दूसरी ओर एक सीपीयू-गहन सिमुलेशन या रणनीति गेम लोड करें, और अचानक आपका आमतौर पर कम उपयोग किया जाने वाला सीपीयू इसके बजाय फ्रेम दर को कम कर रहा है।
खेलने के लिए आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली सेटिंग्स भी इस गणना को प्रभावित करती हैं। उदाहरण के लिए, उच्च रिज़ॉल्यूशन पर खेलना GPU पर अधिक दबाव डालता है, इसे धीमा कर देता है क्योंकि उच्च पिक्सेल गणना को कम करने में अधिक समय लगता है। रिज़ॉल्यूशन जितना अधिक होगा, सीपीयू की अड़चन उतनी ही कम होगी।
क्योंकि यह अभी भी वही काम कर रहा है, लेकिन GPU अधिक कर रहा है। इसलिए यदि आपका सीपीयू 1080p पर खेलते समय फ्रेम दर को 60 फ्रेम प्रति सेकंड तक सीमित कर रहा है, तो आपको अभी भी 1440p या 4K पर 60fps मिलेगा, यह मानते हुए कि आपका GPU इसके ऊपर है।
GPU जाँच के साथ बाधाओं की जाँच करना
अब जब हमारे पास प्रस्तावना समाप्त हो गई है, तो आइए वास्तव में एक आभासी अड़चन की जाँच करें।
- सबसे पहले, GPU चेक पर इस पेज पर नेविगेट करें। अब, पहले संयोजन . के अंतर्गत , वर्तमान में आपके पास मौजूद GPU के साथ-साथ वर्तमान में आपके पास मौजूद CPU चुनें।
- वांछित गुणवत्ता सेटिंग के अंतर्गत , हम इसे अल्ट्रा . के अंतर्गत छोड़ने जा रहे हैं , चूंकि हम खेलों में इसी सेटिंग का उपयोग करना चाहते हैं। यदि आप कुछ कम करने का लक्ष्य बना रहे हैं, तो तदनुसार समायोजित करें।
- अब दूसरे संयोजन के तहत, वह GPU चुनें जिसे आप खरीदना चाहते हैं। अंत में, समान प्रोसेसर का उपयोग करें click क्लिक करें .
- फिर तुलना करें click क्लिक करें ।
आइए परिणामों को देखें और उनकी व्याख्या करें। यहां सबसे महत्वपूर्ण संख्या है FPS पर CPU प्रभाव . इससे पता चलता है कि CPU GPU को कितना पीछे रख रहा है। पुराने कार्ड के साथ, यह आंकड़ा 10% था, जिसे ठीक माना जाता है, हालांकि इसे अधिमानतः कम होना चाहिए।
नया कार्ड CPU द्वारा 20% रोक दिया गया है। जिसका अर्थ है कि हम शायद थोड़ा धीमा कार्ड खरीदने, अपने मौजूदा सीपीयू को ओवरक्लॉक करने या बाद की तारीख में सीपीयू को अपग्रेड करने से बेहतर हैं।
बेशक, वास्तविक रूप में यह नया GPU हमारे वर्तमान संयोजन की तुलना में 36% और 39% के बीच है। समग्र संयोजन स्कोर हमें दिखाता है कि अल्ट्रा सेटिंग्स में एक संपूर्ण प्रदर्शन कॉम्बो के रूप में यह कितना अच्छा है।
इस जानकारी का उपयोग करते हुए, आपको इस बारे में सूचित चुनाव करने की स्थिति में होना चाहिए कि क्या वह संभावित GPU आपके लिए सही खरीदारी है।