जब ज्यादातर लोग गेमिंग की बात करते हैं, तो उनके दिमाग में आमतौर पर पीसी या कंसोल आते हैं। हालांकि, एक ऐसा क्षेत्र है जिसके बारे में बहुत कम लोग जानते हैं कि उसने गेमिंग की दुनिया पर कब्जा कर लिया है—स्मार्टफोन, विशेष रूप से एंड्रॉयड डिवाइस।
यही वह कदम है जिससे गूगल गेमिंग के बादशाह के रूप में अपनी स्थिति मजबूत करना चाहता है।
गूगल प्ले गेम्स, जल्द ही आपके पीसी पर
द वर्ज के अनुसार, गूगल 2022 में एंड्रॉयड गेम्स को विंडोज पीसी पर लाएगा। गूगल प्ले गेम्स ऐप विंडोज 10 और विंडोज 11 पर मूल रूप से चलेगा, जिसके लिए किसी विशेष एकीकरण की आवश्यकता नहीं होगी। इसका मतलब है कि गेम स्थानीय रूप से चलेंगे और क्लाउड स्ट्रीमिंग पर निर्भर नहीं होंगे।
हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि गूगल विंडोज पर एंड्रॉयड ऐप्स को कैसे एमुलेट करेगा, गूगल के प्रवक्ता एलेक्स गार्सिया-कुम्मर्ट ने कहा कि उन्होंने माइक्रोसॉफ्ट या ब्लूस्टैक्स जैसी किसी तीसरे पक्ष की कंपनी के समर्थन के बिना ऐप बनाया है। इसका मतलब है कि उन्होंने संभवतः एंड्रॉयड ऐप्स को चलाने के लिए ग्राउंड-अप एक वातावरण बनाया है।
गूगल ने यह भी कहा कि वे ऐप को स्वयं वितरित करेंगे, इसलिए इसके माइक्रोसॉफ्ट स्टोर में उपलब्ध होने की संभावना नहीं है।
एंड्रॉयड गेमिंग, अब और सुविधाजनक
इस खबर के साथ, गेमिंग अब पहले से कहीं अधिक सुविधाजनक हो गई है। उपयोगकर्ताओं की इन-गेम प्रगति प्लेटफॉर्म्स में सेव होती है, इसलिए अगर आप अपने फोन पर खेल रहे हैं, तो घर आने पर उसे अपने कंप्यूटर पर जारी रख सकते हैं।
जबकि कई हार्डकोर गेमर्स बड़े स्क्रीन और आमतौर पर बेहतर प्रदर्शन के कारण कंप्यूटर और कंसोल पर खेलना पसंद करते हैं, एंड्रॉयड स्मार्टफोन और टैबलेट की पोर्टेबिलिटी बेजोड़ है। अधिकांश लैपटॉप की तुलना में, उनकी बैटरी लाइफ बेहतर होती है, और नई पीढ़ी के मोबाइल चिप्स अब सस्ते प्रोसेसर के बराबर शक्ति रखते हैं।
इस नई सुविधा के साथ, गूगल प्रमुख गेम डेवलपर्स को AAA टाइटल बनाने के लिए प्रेरित कर सकता है जो पीसी और मोबाइल दोनों पर काम करेंगे। और चूंकि एंड्रॉयड गेम्स और ऐप्स आमतौर पर गूगल प्ले स्टोर पर मिलते हैं, इसका मतलब है कि इन डेवलपर्स को अपने उत्पाद वहां उपलब्ध कराने होंगे, जिससे गूगल की बाजार हिस्सेदारी और लाभ मार्जिन और बढ़ेंगे।
यह विकास आईफोन उपयोगकर्ता पीसी गेमर्स को एंड्रॉयड पर स्विच करने के लिए भी आकर्षित कर सकता है, विशेष रूप से उन लोगों को जो एक ही गेम खेलना और अपनी प्रगति को डिवाइसेज में बनाए रखना चाहते हैं।
नंबर एक गेमिंग प्लेटफॉर्म
जब आप अपनी जेब में फोन देखते हैं, तो आप इसे गेमिंग डिवाइस के रूप में नहीं सोच सकते। हालांकि, बाजार इससे अलग राय रखता है।
एनालिटिक्स कंपनी न्यूज़ू के अनुसार, स्मार्टफोन गेमिंग ने 2020 में पीसी और कंसोल दोनों प्लेटफॉर्म्स को पीछे छोड़ दिया। मोबाइल गेम्स ने आश्चर्यजनक रूप से $77.2 बिलियन का राजस्व अर्जित किया—जो पीसी के $36.9 बिलियन और कंसोल के $45.2 बिलियन से कहीं अधिक है। इसका मतलब है कि स्मार्टफोन और टैबलेट अब बाजार के लगभग आधे हिस्से पर कब्जा करते हैं।
मुख्य कारण यह है कि स्मार्टफोन में प्रवेश की बाधा सबसे कम है। कंसोल की कीमत आमतौर पर $300 के आसपास होती है, और एक अच्छा गेमिंग पीसी आपको लगभग $500 में पड़ेगा। चिप की कमी ने अधिग्रहण लागत को और बढ़ा दिया है, स्कैल्पर्स रिटेल कीमत को दोगुना या तिगुना कर रहे हैं।
और जहां एक अच्छा मिड-रेंज फोन $200 से $300 का होता है, लगभग सेकेंड-हैंड कंसोल जितना ही, उनके गेमिंग के अलावा और भी उपयोग होते हैं, और आप उन्हें आसानी से जेब में रखकर घूम सकते हैं।
पीसी पर गूगल प्ले क्रॉस-प्लेटफॉर्म अनुकूलता के लिए एक जीत
जैसे-जैसे कुछ कंपनियां अपने यूजर बेस को अन्य टेक प्रदाताओं से अलग करती जा रही हैं (एक नजर एपल पर), गूगल का हालिया कदम ताजी हवा के झोंके जैसा है। विंडोज के साथ यह मूल अनुकूलता अन्य एंड्रॉयड ऐप्स को पीसी पर उपलब्ध करा सकती है।
यह कदम एंड्रॉयड डेवलपर्स के लिए अधिक बाजार खोल सकता है और विंडोज उपयोगकर्ताओं को ऐप्स चुनते समय अधिक विकल्प दे सकता है। हालांकि, हमें सतर्क रहना चाहिए और यह सुनिश्चित करना चाहिए कि गूगल गेमिंग उद्योग पर एकाधिकार न करे।