पिछले ब्लॉग में हमने वर्ष 1996 के कुछ भविष्योन्मुखी गैजेट्स देखे थे। इस ब्लॉग में हम कुछ और ऐसे उपकरणों की सूची देंगे जिन्होंने प्रौद्योगिकी में आगे के विकास का मार्ग प्रशस्त किया। आइए कुछ विकासवादी उपकरणों पर नज़र डालते हैं:
1. गेटवे 2000 डेस्टिनेशन –

गेटवे 2000 द्वारा निर्मित डेस्टिनेशन पीसी एक 120 मेगाहर्ट्ज़ कंप्यूटर है जिसे एकल उपयोगकर्ता के बजाय उपयोगकर्ताओं के समूहों की सेवा के लिए डिज़ाइन किया गया था। यह मित्सुबिशी 31-इंच मॉनिटर, टीवी ट्यूनर, वायरलेस कीबोर्ड और माउस, छह गति वाला CD-ROM ड्राइव, 28.8 किलोबिट/सेकंड मॉडम, 16MB रैम और 1.2GB हार्ड ड्राइव के साथ आता है।
डेस्टिनेशन दो वायरलेस इनपुट डिवाइस का उपयोग करता है जो इन्फ्रारेड तकनीक के बजाय रेडियो फ्रीक्वेंसी पर काम करते हैं, जिससे बेहतर रेंज और सर्वदिशात्मकता मिलती है। कीबोर्ड एक मानक पीसी कीबोर्ड है जिसमें बिल्ट-इन टचपैड पॉइंटिंग डिवाइस है।
डेस्टिनेशन में कंप्यूटर में हाई-फिडेलिटी ऑडियो बिल्ट-इन है, लेकिन बेहतर साउंड के लिए गेटवे ने प्रसिद्ध घरेलू और व्यावसायिक ऑडियो कंपनी हार्मन कार्डन के साथ एक वैकल्पिक सराउंड-साउंड सिस्टम प्रदान करने का समझौता किया है।
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2. प्ले, इंक. स्नैपी वीडियो स्नैपशॉट –

यह अब तक के सबसे बेहतरीन गैजेट्स में से एक है जो मेरे पास रहा है। यह कंपोजिट वीडियो इनपुट से विभिन्न रिज़ॉल्यूशन में पूर्ण रंगीन स्थिर छवियों को कैप्चर करता था और पैरेलल पोर्ट कनेक्शन के माध्यम से पीसी से इंटरफेस करता था।
इसे संचालित करना बहुत सरल है। बस स्टाइलिश स्नैपी हार्डवेयर मॉड्यूल को अपने पीसी या लैपटॉप के पैरेलल पोर्ट में प्लग करें। फिर शामिल केबल का उपयोग करके कोई भी कैमकॉर्डर, VCR या टीवी कनेक्ट करें। अपने पीसी स्क्रीन को देखें, और जब आपको कोई पसंदीदा तस्वीर दिखे, तो SNAP पर क्लिक करें।
प्ले इंक. को इस शानदार गैजेट के लिए पॉपुलर मैकेनिक्स डिज़ाइन एंड इंजीनियरिंग अवार्ड मिला, जिसने वीडियो इमेज को आपके पीसी में डालना बहुत आसान बना दिया। स्नैपी 2.0 मनमाने ढंग से इमेज रिसाइज़िंग, इमेज क्रॉपिंग और नए पिक्चर-टेकिंग मोड का समर्थन करता है जो 35mm कैमरे का अनुकरण करते हैं।
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3. निनटेंडो-64 –

निनटेंडो 64 किसी भी तकनीकी श्रेणी में अग्रणी नहीं था, लेकिन कुछ सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम्स की लोकप्रियता में वृद्धि हुई। सुपर मारियो 64, मारियो कार्ट, गोल्डनआई 007, और द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा जैसे गेम हम में से कई के बचपन का हिस्सा थे।
इसे लॉन्च करते समय, निनटेंडो वीडियो गेम की दौड़ में सोनी और सेगा के 32-बिट कंसोल से आगे निकल गया। निनटेंडो 64 तकनीकी रूप से उन्नत प्रणाली थी जिसने 64-बिट सेंट्रल प्रोसेसर का उपयोग करके 5वीं पीढ़ी के गेमिंग युग की शुरुआत की। सुपर मारियो आज तक के सभी समय का सबसे क्रांतिकारी 3D गेम है।
4. कैसियो कैसियोपिया E-10 –

कैसियो ने अपने पर्सनल डिजिटल असिस्टेंट्स को कैसियोपिया ब्रांड नाम के तहत लॉन्च किया। यह विंडोज CE को ऑपरेटिंग सिस्टम के रूप में उपयोग करता था। पाम ने पहले से ही अपने उत्पादों के साथ PDA बाजार पर कब्जा कर रखा था। लेकिन कैसियोपिया E-10 को इसके विंडोज 95-आधारित UI और वर्ड और एक्सेल के पॉकेट संस्करणों के पोर्टिंग के लिए बहुत प्यार और ध्यान मिला।
इसमें बेहतरीन स्पीकर और साउंड क्वालिटी थी। कॉम्पैक्ट फ्लैश स्लॉट के जुड़ने से यह बेहतर बना क्योंकि इसने मेमोरी विस्तार का रास्ता खोल दिया। E-10 में 4MB रैम, 240×320 4-ग्रेस्केल बैकलिट LCD, IrDA पोर्ट, इयरफोन जैक, माइक्रोफोन, और फ्लैशिंग अलार्म LED था। यह लिथियम बटन सेल बैकअप बैटरी और 2 AAA बैटरी से शक्ति प्राप्त करता था।
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5. कैसियो QV-10 डिजिटल कैमरा –

कैसियो का QV-10 पीछे LCD वाला पहला उपभोक्ता-ग्रेड डिजिटल कैमरा था जिसका उपयोग इमेज के पूर्वावलोकन और देखने के लिए किया जाता था। इसे जापान के नेशनल म्यूजियम ऑफ नेचर एंड साइंस द्वारा "विज्ञान और प्रौद्योगिकी के लिए आवश्यक ऐतिहासिक सामग्री" का दर्जा दिया गया था। इस आविष्कार को डिजिटल फोटोग्राफी की लोकप्रियता में वृद्धि में योगदान देने वाले के रूप में मान्यता दी जा सकती है।
हालांकि इससे पहले अन्य डिजिटल कैमरे लॉन्च किए गए थे, लेकिन यह डिजिटल रूप से छवियों को कैप्चर करने, उन्हें LCD स्क्रीन पर प्रदर्शित करने, इमेज को आंतरिक मेमोरी में स्टोर करने और मीडिया फ़ाइलों के ट्रांसफर के लिए कंप्यूटर के साथ कनेक्टिविटी जैसी अनूठी और नई सुविधाओं का एक पैकेज था।
एक अन्य अनूठी और असामान्य विशेषता यह है कि बॉडी विभाजित है, इसलिए लेंस भाग को सेल्फी क्लिक करने के लिए घुमाया जा सकता है। तो मूल रूप से इस डिजी-कैम ने सेल्फी को ट्रेंड में ला दिया।
6. TI-83 ग्राफिंग कैलकुलेटर –

यह वैज्ञानिक कैलकुलेटर का पहला प्रकार था जो आपके द्वारा दर्ज किए गए द्विघात कार्यों के लिए ग्राफ बना सकता था। इतना ही नहीं, यह आपके लिए कुछ समीकरण भी हल कर सकता था। लेकिन यही सब नहीं था जिसने इसे कूल बनाया। एक और विशेषता जिसने इसे उपभोक्ताओं की प्राथमिकता सूची में जोड़ा, वह यह थी कि इसमें टेट्रिस और फालडाउन जैसे गेम भी थे।
इस प्रकार, एक गैजेट जो आपके लिए गणना करता है और आपके व्यस्त कार्यक्रम के बीच मनोरंजन का स्रोत भी है। यह हाई स्कूल के छात्रों के लिए उन फॉर्मूले को स्टोर करने के लिए एक बड़ी मदद थी जिन्हें सीखना मुश्किल था, ताकि वे परीक्षा में नकल कर सकें।
7. RIM इंटरएक्टिव पेजर –

रिवोल्यूशनरी इंटरएक्टिव पेजर 900, रिसर्च इन मोशन द्वारा 1996 में लॉन्च किए गए शुरुआती पेजर मॉडल में से एक था। RIM ने ईमेल सेवा के व्यवसाय-महत्वपूर्ण बनने की प्रतीक्षा की, जबकि इसके हार्डवेयर को छोटा, आकर्षक, और इसे उठाने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए पूरी तरह से अनिवार्य बनाने पर काम किया। यह दो-तरफा मैसेजिंग में विशेषज्ञ था और इसमें सीमित HTML एक्सेस था, हालांकि यह ईमेल सक्षम था। Mobitex के रूप में जाने जाने वाले वायरलेस डेटा नेटवर्क के माध्यम से इंटरनेट पर टेक्स्ट या ईमेल के माध्यम से संदेशों का आदान-प्रदान।
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वायरलेस उपयोगकर्ताओं को जिन नई चीजों से परिचित कराया गया उनमें पीयर-टू-पीयर डिलीवरी और रीड रिसिप्ट्स और टेलीफोन पर फैक्स और टेक्स्ट-टू-स्पीच संदेश भेजना शामिल था। हालांकि कंपनी ने वन-वे पेजिंग सिस्टम, इंटरएक्टिव वॉयस रिस्पांस आदि जैसी पारंपरिक सुविधाओं को नहीं छोड़ा।
इसके साथ हम वर्ष 1996 के सर्वश्रेष्ठ गैजेट्स की सूची के अंत में आते हैं। अगले ब्लॉग में, हम 1997 के सर्वश्रेष्ठ गैजेट्स पर एक नज़र डालेंगे।
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