माइक्रोसॉफ्ट ने घोषणा की है कि विंडोज़ PC पर गेम बनाने वाले डेवलपर्स के लिए एक DirectStorage API अब अंततः उपलब्ध है। पहली बार विस्तृत होने के लगभग 2 साल बाद, और एक डेवलपर प्रीव्यू से फीडबैक एकत्र करने के बाद, यह सुविधा गेम्स में तेज़ लोड टाइम्स का वादा करती है, और बहुत कुछ (वाया Neowin)।
डेवलपर्स और माइक्रोसॉफ्ट के भागीदारों के लिए, इस API में गेम्स के लिए I/O का एक नया मॉडल लाने के लिए आवश्यक सब कुछ है। माइक्रोसॉफ्ट के अपने ब्लॉग पर लाभों की पूरी सूची है, लेकिन यह गेम्स को बहुत तेज़ी से लोड करने, गेम्स को अधिक विस्तृत और विस्तृत बनाने, और I/O ऑपरेशन की मात्रा को कम करने पर निर्भर करता है। DirectStorage विंडोज़ 10 डिवाइसेज़ के साथ भी संगत है, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट अभी भी कहता है कि विंडोज़ 11 "गेमिंग के लिए अब तक का सर्वश्रेष्ठ विंडोज़" है।
तकनीक Xbox Series X पर उपयोग की जाने वाली चीज़ के समान है और समानांतरीकरण का उपयोग करके काम करती है, हालांकि NVMe SSDs पर सबसे अच्छा लाभ होता है। डेवलपर्स डाउनलोड और सभी SDKs के लिए इस वेबपेज को देख सकते हैं। जहां तक आगे क्या है, माइक्रोसॉफ्ट GPU डीकंप्रेशन पर काम करने की उम्मीद कर रहा है। यह एक ऐसी सुविधा है जो "डेवलपर्स को संसाधनों और हार्डवेयर का लाभ उठाने के तरीके पर अधिक नियंत्रण देगी," रेडमंड दिग्गज के अनुसार।