माइक्रोसॉफ्ट ने विंडोज के लिए अपने नेक्स्ट-जेन डायरेक्टस्टोरेज Xbox API का पहला डेवलपर प्रीव्यू जारी किया है। नया API NVMe SSD वाले विंडोज 11 PC पर वीडियो गेम में लोडिंग समय में सुधार करेगा, लेकिन डायरेक्टX टीम ने अब स्पष्ट किया है कि API विंडोज 10 वर्जन 1909 और नए पर चलने वाले गेम्स को भी सपोर्ट करेगा (आर्स टेक्निका के माध्यम से)।
डायरेक्टस्टोरेज ने पिछले साल माइक्रोसॉफ्ट के Xbox सीरीज X|S कंसोल पर अपनी शुरुआत की, और यह ऑटोHDR के साथ विंडोज 11 पर आने वाली पहली नेक्स्ट-जेन Xbox सुविधाओं में से एक होगा। माइक्रोसॉफ्ट ने पिछले महीने बताया था कि डायरेक्टस्टोरेज को उचित ड्राइवर्स के साथ हाई-परफॉरमेंस NVMe SSD की आवश्यकता होगी, और हमें अंततः "डायरेक्टस्टोरेज ऑप्टिमाइज्ड" विंडोज 11 PC बाजार में सही हार्डवेयर और ड्राइवर्स के साथ देखने को मिलेंगे।
विंडोज 10 उपयोगकर्ताओं के लिए अच्छी खबर यह है कि डायरेक्टस्टोरेज-सक्षम गेम विंडोज 10 वर्जन 1909 और नए के साथ भी संगत होंगे। हालांकि, डायरेक्टस्टोरेज API केवल विंडोज 11 पर अपनी पूरी क्षमता तक पहुंच पाएगा, धन्यवाद एक अपग्रेडेड OS स्टोरेज स्टैक के लिए।
आने वाले महीनों में, डायरेक्टX टीम गेम स्टूडियोज के साथ काम करेगी ताकि विंडोज 11 और विंडोज 10 पर डायरेक्टस्टोरेज-सक्षम गेमिंग अनुभव लाए जा सकें, और API के भविष्य के प्रीव्यू में लोड समय और स्ट्रीमिंग परिदृश्यों के लिए GPU डीकंप्रेशन के लिए समर्थन भी लाया जाएगा। माइक्रोसॉफ्ट में कुछ Xbox/PC तालमेल देखना बहुत अच्छा है, और आप गेम स्टैक लाइव इवेंट के इस पिछले वीडियो में माइक्रोसॉफ्ट के डायरेक्टस्टोरेज API पर गहराई से नज़र डाल सकते हैं।