यदि आपके पास तेज, अनलिमिटेड इंटरनेट कनेक्शन है, तो आप शायद HD वीडियो कॉल शुरू करने से पहले दो बार नहीं सोचते। जब आप धीमे कनेक्शन या डेटा कैप में चलते हैं, हालांकि, आप शायद आश्चर्य करना शुरू कर देते हैं कि वीडियो कॉल कितना बैंडविड्थ उपयोग करती हैं और क्या आप वास्तव में Zoom मीटिंग के लिए ब्राउज़िंग के कुछ घंटों का व्यापार करना चाहते हैं। ऐप, गुणवत्ता और प्रतिभागियों के आधार पर बैंडविड्थ उपयोग नाटकीय रूप से भिन्न हो सकता है, लेकिन फिर भी यह अनुमान लगाना संभव है कि आप कितना उपयोग करेंगे, खासकर यदि आप अपने वीडियो चैट ऐप की गुणवत्ता सेटिंग्स को बदलते हैं ताकि वे कम रहें।
उपयोग कैसे मापा जाता है
यदि आप किसी वीडियो-चैट ऐप की वेबसाइट पर जाते हैं, तो वे आमतौर पर बैंडविड्थ आवश्यकताओं को मेगाबिट्स प्रति सेकंड में मापते हैं, जो इतना उपयोगी नहीं है, क्योंकि हम इस बात से अधिक चिंतित हैं कि हम मिनटों की एक श्रृंखला में कितने मेगाबाइट उपयोग कर रहे हैं। सौभाग्य से, दोनों के बीच कन्वर्ट करने का गणित बहुत जटिल नहीं है।
नोट: मैं Mbps के लिए मेगाबिट्स प्रति सेकंड और MB/s के लिए मेगाबाइट्स प्रति सेकंड का उपयोग कर रहा हूं, बस उन्हें अधिक आसानी से अलग करने के लिए।
1 मेगाबाइट (MB) = 8 मेगाबिट्स (Mb)
1 मेगाबिट (Mb) = 1/8 मेगाबाइट (MB)
इसका मतलब है कि यदि आप Mbps में कोई संख्या देखते हैं, तो आप इसे केवल 8 से विभाजित करके समकक्ष MB/s प्राप्त कर सकते हैं।
इसे समय की अधिक उपयोगी मिनट इकाई में बदलने के लिए, बस 60 से गुणा करें। घंटों में बदलने के लिए, फिर से 60 से गुणा करें।
यहां एक त्वरित संदर्भ है:
| मेगाबिट्स प्रति सेकंड (Mbps) |
मेगाबाइट्स प्रति सेकंड (MB/s) |
मेगाबाइट्स प्रति मिनट | मेगाबाइट्स प्रति घंटा |
|---|---|---|---|
| 1 | .125 | 7.5 | 450 |
| 2 | .25 | 15 | 900 |
| 4 | .5 | 30 | 1800 (1.8 GB) |
| 8 | 1 | 60 | 3600 (3.6 GB) |
ऐप की बैंडविड्थ सिफारिशों में मिलने वाले Mbps को मेगाबाइट्स प्रति घंटे में परिवर्तित करने से आपको इस बात का सामान्य अंदाजा मिल जाएगा कि आप वीडियो कॉल में कितना डेटा उपयोग करने की संभावना रखते हैं, लेकिन सभी कॉल समान नहीं बनाए गए हैं।
वीडियो कॉल डेटा उपयोग में कारक
प्रत्येक प्रमुख वीडियो-चैट एप्लिकेशन में "भयानक" से "काफी स्पष्ट" तक की गुणवत्ता सेटिंग्स होती हैं, और उनमें से कई एल्गोरिदम का उपयोग करते हैं जो आपके डिवाइस और कनेक्शन के आधार पर स्वचालित रूप से गुणवत्ता को समायोजित करते हैं। 360p स्टैंडर्ड डेफिनिशन और 1080p हाई डेफिनिशन के बीच का डेटा अंतर महत्वपूर्ण है, हालांकि, HD कॉल SD कॉल की तुलना में दो से चार गुना अधिक बैंडविड्थ का उपभोग करती हैं। यदि आप अपने इंटरनेट को संरक्षित करना चाहते हैं, तो गुणवत्ता को सबसे कम सेटिंग पर गिराना एक अच्छा तरीका है।
मत भूलें, हालांकि, वीडियो कॉल के दौरान डेटा दो दिशाओं में चलता है: ऊपर और नीचे। यह वीडियो कॉल को सामान्य एक-तरफा वीडियो स्ट्रीमिंग की तुलना में काफी अधिक भूखा बनाता है, क्योंकि आप आमतौर पर दोगुने या दोगुने से अधिक बैंडविड्थ के माध्यम से खा रहे होंगे।
अधिकांश वीडियो कॉल ऐप्स एक-तरफा स्टैंडर्ड डेफिनिशन कॉल के लिए लगभग 500 kbps (3.75 MB/मिनट) के न्यूनतम और एक-तरफा हाई-डेफिनिशन वीडियो के लिए लगभग 1.8 Mbps (13.5 MB/s) के अधिकतम का उपयोग करते हैं। दो-तरफा प्रवाह के लिए उनको दोगुना करने पर, यह कुल 7.25 MB/मिनट न्यूनतम, 27 MB/मिनट अधिकतम है।
संदर्भ के लिए, 720p YouTube वीडियो का एक मिनट आमतौर पर 20 से 30 मेगाबाइट खपत करता है, औसत वेबपेज लोड होने में केवल एक या दो मेगाबाइट लेता है, और ऑनलाइन गेम खेलना आमतौर पर प्रति घंटे 100 मेगाबाइट से कम चलता है। यदि आप वास्तव में डेटा के साथ बंधे हुए हैं, तो आप अपने पसंदीदा MMORPG में अपनी मीटिंग शुरू करना चाह सकते हैं।
कॉल में अतिरिक्त लोगों को जोड़ने से डाउनलोड साइड पर अधिक डेटा लगता है (आखिरकार, आप अभी भी केवल एक स्ट्रीम अपलोड कर रहे हैं), लेकिन कितना अतिरिक्त ऐप पर निर्भर करता है। जैसा कि आप नीचे देखेंगे, Zoom ग्रुप कॉल को Skype की तुलना में कहीं अधिक कुशलता से संभालता है, हालांकि Skype जाहिर तौर पर 1:1 कॉल के लिए कम बैंडविड्थ का उपयोग करता है।
स्क्रीन शेयरिंग वीडियो कॉल पर आप जो सबसे कम डेटा-गहन कार्य कर सकते हैं, वह आमतौर पर 200 Kbps (1.5 MB/s) से कम लेता है।
Zoom, Skype, और FaceTime कितना बैंडविड्थ उपयोग करते हैं?
वीडियो कॉल पर कितना डेटा उपयोग किया जा रहा है, इसे सटीक रूप से मापना बहुत सारे अलग-अलग कारकों पर निर्भर करता है, शायद यही कारण है कि अधिकांश प्रोग्राम उपयोग अनुमानों के बजाय "न्यूनतम" और "अनुशंसित" नंबर जारी करते हैं। हालांकि, Mbps को MB/s में परिवर्तित करना और मिनटों और घंटों को मापने के लिए "अनुशंसित" बैंडविड्थ का उपयोग करना आपके ट्रैफिक का अनुमान लगाने का एक काफी सुरक्षित तरीका है। हालांकि, फिर आपको अपलोड और डाउनलोड दोनों ट्रैफिक के लिए दो से गुणा करना होगा।
कई वीडियो कॉलिंग ऐप्स हैं, लेकिन Zoom, Skype, और FaceTime कुछ सबसे लोकप्रिय हैं और आपको अन्य ऐप्स से क्या उम्मीद करनी चाहिए, इसका काफी अच्छा अंदाजा देना चाहिए।
Zoom
स्रोत डेटा Zoom सपोर्ट पेज पर पाया जा सकता है।
| परिभाषा | अनुशंसित अप/डाउन | कुल MB/मिनट | कुल MB/घंटा |
|---|---|---|---|
| 480p/स्टैंडर्ड | 600/600 Kbps | 9 | 540 |
| 720p | 1.2/1.2 Mbps | 18 | 1080 (1.08GB) |
| 1080p | 1.8/1.8 Mbps | 27 | 1620 (1.62 GB) |
ग्रुप कॉलिंग के लिए:
| परिभाषा | अनुशंसित अप/डाउन | कुल MB/मिनट | कुल MB/घंटा |
|---|---|---|---|
| 480p/स्टैंडर्ड | 800 Kbps/1 Mbps | 13.5 | 810 |
| 720p | 1.5/1.5 Mbps | 22.5 | 1350 (1.35GB) |
| 1080p | 3/3 Mbps | 45 | 2700 (2.7GB) |
Zoom का एक और बड़ा लाभ यह है कि जब आप थंबनेल मोड में एक विंडो देख रहे होते हैं, तो आपका डाउनलोड डेटा उपयोग स्वचालित रूप से उस रिज़ॉल्यूशन को प्रतिबिंबित करने के लिए गिर जाएगा जो आप प्राप्त कर रहे हैं।
Skype
Skype के बैंडविड्थ उपयोग पर डेटा उनके सपोर्ट पेज पर पाया जा सकता है।
| परिभाषा | अनुशंसित अप/डाउन | कुल MB/मिनट | कुल MB/घंटा |
|---|---|---|---|
| 480p/स्टैंडर्ड | 300/300 Kbps | 4.5 | 270 |
| 720p | 500/500 Kbps | 7.5 | 450 |
| 1080p | 1.5/1.5 Mbps | 22.5 | 1350 (1.35 GB) |
ग्रुप कॉलिंग के लिए:
| लोग | अनुशंसित अप/डाउन | कुल MB/मिनट | कुल MB/घंटा |
|---|---|---|---|
| 3 | 512 kbps / 2 Mbps | 37.68 | 2260 (2.26 GB) |
| 5 | 512 kbps / 4 Mbps | 67.68 | 4061 (4.06 GB) |
| 7+ | 512 kbps / 8 Mbps | 127.68 | 7660.8 (7.66 GB) |
कुल मिलाकर, जब अधिक लोग जुड़ते हैं तो Skype बहुत अधिक अतिरिक्त डेटा जोड़ता है, लेकिन 1:1 बातचीत के लिए, यह काफी हल्का है।
FaceTime
FaceTime के लिए वास्तव में कोई आधिकारिक नंबर नहीं हैं, लेकिन यह उल्लेखनीय है क्योंकि यह एक लोकप्रिय ऐप है और डेटा उपयोग के मामले में कुछ हद तक एक बाहरी है। अधिकांश माप रिपोर्ट करते हैं कि यह प्रति मिनट लगभग 3 MB डेटा उपयोग करता है, या प्रति घंटे 180 MB, जो इसे एक काफी किफायती वीडियो कॉल विकल्प बनाता है।
निचला निष्कर्ष: वीडियो कॉल काफी डेटा उपयोग करती हैं
इस बारे में कथन कि क्या "बहुत सारे डेटा" का गठन करता है, अच्छी तरह से पुराने नहीं होते हैं, और एक गीगाबाइट निश्चित रूप से एक दशक पहले जितना बड़ा नहीं था, लेकिन वीडियो कॉल अभी भी बैंडविड्थ पर काफी भारी हैं। ऐसा ज्यादातर इसलिए है क्योंकि आप काफी अपलोड कर रहे हैं, जो आप आमतौर पर Netflix या YouTube के साथ नहीं करते हैं।
आप जिस ऐप का उपयोग करते हैं वह भी बड़ा अंतर ला सकता है, क्योंकि उनमें से कुछ 1:1 बातचीत होने पर डेटा पर काफी हल्के होते हैं लेकिन जब प्रतिभागी जोड़े जाते हैं तो बहुत अधिक खपत करते हैं (आपको देख रहा हूं, Skype)। यह उनके आधिकारिक अनुमानों के अनुसार है, हालांकि। मेरे परीक्षण में मैंने वास्तव में पाया कि बैंडविड्थ उपयोग आमतौर पर अधिक के बजाय कम चलता है। आपका माइलेज कनेक्शन, डिवाइस, और आप कॉल का उपयोग कैसे कर रहे हैं, इस पर निर्भर कर सकता है, हालांकि, इसलिए सबसे भारी-उपयोग परिदृश्य मानना सबसे अच्छा है।
यदि आप सीमित डेटा कनेक्शन पर हैं, तो आप लो-बैंडविड्थ वेबसाइट्स एक्सेस करके या Windows अपडेट के लिए बैंडविड्थ सीमित करके अपना डेटा भी बचा सकते हैं।
बैंडविड्थ डेटा Bitmeter OS का उपयोग करके एकत्र किया गया