कंप्यूटिंग में, स्केलिंग किसी ऑब्जेक्ट के आकार को बढ़ाने या घटाने की प्रक्रिया को संदर्भित करता है। किसी ऑब्जेक्ट की स्केलिंग स्केल फैक्टर का उपयोग करके की जाती है। स्केल फैक्टर या कन्वर्जन फैक्टर का उपयोग किसी आकृति या ऑब्जेक्ट के आकार को उसके आकार को बदले बिना बदलने के लिए किया जाता है। आप में से कुछ ने GPU स्केलिंग और डिस्प्ले स्केलिंग शब्दों के बारे में सुना होगा। इस लेख में, हम GPU स्केलिंग और डिस्प्ले स्केलिंग के बीच अंतर, और उनके फायदे और नुकसान के बारे में बात करेंगे।

GPU स्केलिंग क्या है?
GPU स्केलिंग आधुनिक ग्राफिक्स कार्ड की एक बिल्ट-इन सुविधा है जो आपको अपने मॉनिटर के रिज़ॉल्यूशन के अनुसार गेम के पहलू अनुपात (aspect ratio) को समायोजित करने देती है। आइए इसे एक उदाहरण से समझते हैं। पुराने गेम्स का पहलू अनुपात 4:3 या 5:4 होता था। लेकिन आज, लगभग सभी गेम्स आधुनिक मॉनिटर के पहलू अनुपात के अनुसार विकसित किए जाते हैं, यानी 16:9 और 21:9। 4:3 या 5:4 पहलू अनुपात वाले पुराने गेम को अधिक पहलू अनुपात वाले आधुनिक मॉनिटर पर खेलने से छवि और वीडियो विरूपण (distortion) होगा। इसलिए, पुराने गेम्स की छवि और वीडियो गुणवत्ता को संरक्षित करने के लिए, हम GPU स्केलिंग का उपयोग करते हैं। GPU स्केलिंग गेम के आयामों के लिए उचित समायोजन करता है और इसे अधिक पहलू अनुपात वाली स्क्रीन पर फिट बनाता है।
सरल शब्दों में, GPU स्केलिंग का उपयोग करके, एक उपयोगकर्ता पुराने गेम्स को अधिक पहलू अनुपात वाली स्क्रीन पर बिना किसी पिक्सेलेटेड प्रभाव के खेल सकता है। अगर आप में से कुछ ने कभी अधिक पहलू अनुपात वाले मॉनिटर पर पुराने गेम खेले हैं, तो आपने गेम के चारों ओर काली पट्टियां (black bars) देखी होंगी। यह वही है जो GPU स्केलिंग ने गेम की गुणवत्ता को संरक्षित करने के लिए किया है।
GPU स्केलिंग के प्रकार
यदि आपका ग्राफिक्स कार्ड GPU स्केलिंग का समर्थन करता है, तो आपको सेटिंग्स में निम्नलिखित तीन GPU स्केलिंग मोड दिखाई देंगे (इन मोड के नाम अलग-अलग ब्रांड के ग्राफिक्स कार्ड के लिए भिन्न हो सकते हैं):
- Maintain Aspect Ratio (पहलू अनुपात बनाए रखें)
- Full Panel (फुल पैनल)
- Center (केंद्र)
आइए GPU स्केलिंग के इन तीनों प्रकार के मोड को देखते हैं।
1] Maintain Aspect Ratio
जैसा कि नाम से पता चलता है, GPU स्केलिंग की इस विधि में, गेम का मूल पहलू अनुपात संरक्षित रहता है। इसलिए, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप उस गेम को फुल-स्क्रीन मोड में खेलते हैं या विंडोड मोड में, गेम आपकी मॉनिटर स्क्रीन पर बिना किसी पिक्सेलेटेड प्रभाव के प्रस्तुत किया जाएगा।
चूंकि इस GPU स्केलिंग विधि में गेम को स्ट्रेच नहीं किया जाता है, आप गेम के चारों ओर काली पट्टियां देखेंगे। Maintain Aspect Ratio GPU स्केलिंग का उपयोग करके, आप पुराने गेम्स को बड़े स्क्रीन पर उनकी मूल गुणवत्ता में खेल सकते हैं।
2] Full Panel
फुल पैनल GPU स्केलिंग विधि गेम को उसके आयामों को स्ट्रेच करके पूरी स्क्रीन पर प्रस्तुत करती है। इसलिए, GPU स्केलिंग की इस विधि में, आपको अपने गेम्स में धुंधला प्रभाव (blurry effect) मिलेगा। अगर आप अपने गेम के चारों ओर काली पट्टियों से नफरत करते हैं, तो आप इसे फुल स्क्रीन पर स्ट्रेच कर सकते हैं लेकिन आउटपुट में पिक्सेलेटेड उपस्थिति होगी।
3] Center
इस विधि में, इमेज स्केलिंग बंद कर दी जाती है और पूरा गेम डिस्प्ले के केंद्र में काली पट्टियों के साथ प्रदर्शित होता है। यह विधि आदर्श है यदि आप बड़े स्क्रीन पर कम रिज़ॉल्यूशन वाले गेम खेलना चाहते हैं बिना उनकी छवि और वीडियो गुणवत्ता से समझौता किए।
डिस्प्ले स्केलिंग क्या है?
डिस्प्ले स्केलिंग का उपयोग स्क्रीन पर टेक्स्ट, फॉन्ट और अन्य तत्वों को बढ़ाने और घटाने के लिए किया जाता है। डिस्प्ले स्केलिंग कमजोर दृष्टि वाले उपयोगकर्ताओं के लिए एकदम सही समाधान है। वे डिस्प्ले पर तत्वों का आकार बढ़ाने के लिए डिस्प्ले स्केलिंग का उपयोग कर सकते हैं ताकि टेक्स्ट पढ़ना आसान हो जाए।
GPU स्केलिंग बनाम डिस्प्ले स्केलिंग: अंतर
ऊपर, हमने समझाया है कि GPU और डिस्प्ले स्केलिंग क्या हैं। अब, आइए GPU और डिस्प्ले स्केलिंग के बीच मुख्य अंतर देखते हैं।
- GPU स्केलिंग में, वीडियो या इमेज को अपस्केल और डाउनस्केल करने का काम ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (GPU) द्वारा किया जाता है। दूसरी ओर, डिस्प्ले स्केलिंग में, अपस्केलिंग और डाउनस्केलिंग का काम कंप्यूटर के डिस्प्ले द्वारा किया जाता है।
- यदि आपके सिस्टम से अलग-अलग रिज़ॉल्यूशन के कई मॉनिटर जुड़े हुए हैं, तो आपका कंप्यूटर आपको सभी मॉनिटर के लिए अलग-अलग डिस्प्ले स्केलिंग सेट करने का विकल्प दिखाएगा। GPU स्केलिंग के लिए, आपको कई ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता होगी।
- डिस्प्ले स्केलिंग के लिए डेडिकेटेड ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता नहीं होती। आपके कंप्यूटर का इंटीग्रेटेड ग्राफिक्स कार्ड डिस्प्ले स्केलिंग करने के लिए पर्याप्त है। दूसरी ओर, GPU स्केलिंग के लिए एक डेडिकेटेड ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता होती है जो किसी विशेष पहलू अनुपात वाली स्क्रीन पर उच्च और निम्न-रिज़ॉल्यूशन गेम को संभाल सके।
- आप अपने विंडोज 11/10 डिवाइस के सेटिंग्स पैनल को खोलकर डिस्प्ले स्केलिंग कर सकते हैं। जबकि, GPU स्केलिंग के लिए, आपको सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होती है।
- डिस्प्ले स्केलिंग एक इमेज में पिक्सेल की संख्या पर निर्भर करता है। इसलिए, डिस्प्ले स्केलिंग उच्च रिज़ॉल्यूशन इमेज के लिए अधिक प्रभावी है। इसके विपरीत, GPU स्केलिंग का परिणाम आपके ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट के प्रदर्शन पर निर्भर करता है। इसलिए उच्च-रिज़ॉल्यूशन गेम्स को GPU स्केलिंग करने के लिए एक भारी-भरकम ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता होती है।
पढ़ें: Radeon सॉफ़्टवेयर में वांछित स्केलिंग मोड के साथ GPU स्केलिंग कैसे इनेबल करें।
GPU स्केलिंग और डिस्प्ले स्केलिंग के फायदे और नुकसान
ऊपर, हमने चर्चा की है कि GPU और डिस्प्ले स्केलिंग क्या हैं और उनके मुख्य अंतर क्या हैं। अब, आइए GPU स्केलिंग और डिस्प्ले स्केलिंग के फायदे और नुकसान के बारे में बात करते हैं।
GPU स्केलिंग के फायदे
- GPU स्केलिंग के साथ, आपको अपनी स्क्रीन या मॉनिटर पर गेम के आयामों को समायोजित करने के लिए तीन विकल्प मिलेंगे।
- GPU स्केलिंग कम पहलू अनुपात वाले पुराने गेम्स को उच्च पहलू अनुपात वाली स्क्रीन पर खेलने के लिए सबसे उपयुक्त है।
- Maintain Aspect Ratio और Center मोड GPU स्केलिंग गेम की गुणवत्ता को संरक्षित करने और इसे बिना अधिक विरूपण के प्रस्तुत करने में मदद करते हैं। GPU स्केलिंग के इन दो मोड का उपयोग करके, आप आधुनिक मॉनिटर पर पुराने गेम्स को गेम रिज़ॉल्यूशन से समझौता किए बिना खेल सकते हैं।
GPU स्केलिंग के नुकसान
- हालांकि GPU स्केलिंग अपने मूल पहलू अनुपात को बनाए रखकर गेम की गुणवत्ता को संरक्षित करता है, यह गेम के चारों ओर बदसूरत काली पट्टियां विकसित करता है।
- अगर आप अपने गेम के चारों ओर काली पट्टियां नहीं चाहते हैं, तो आप GPU स्केलिंग के Full Panel मोड का उपयोग कर सकते हैं लेकिन यह मोड गेम को पूरी स्क्रीन भरने के लिए स्ट्रेच करता है जो अंततः विरूपण की ओर ले जाता है।
- GPU स्केलिंग का एक और नुकसान इनपुट लैग है। जब आप गेम खेलते समय किसी कुंजी को दबाते हैं, तो आप अपनी स्क्रीन पर थोड़ी देरी का अनुभव करेंगे।
डिस्प्ले स्केलिंग के फायदे
- डिस्प्ले स्केलिंग के लिए डेडिकेटेड ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता नहीं होती। आपको अपने डिवाइस की सेटिंग्स में अलग-अलग डिस्प्ले स्केलिंग लागू करने का विकल्प मिलेगा।
- आप डिस्प्ले स्केलिंग का उपयोग करके जुड़े कई मॉनिटर के लिए अलग-अलग स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन सेट कर सकते हैं।
डिस्प्ले स्केलिंग के नुकसान
जब हाई DPI डिवाइस की बात आती है, तो डिस्प्ले स्केलिंग जटिल हो जाता है। उपयोगकर्ता हाई DPI डिवाइस पर डिस्प्ले स्केलिंग लागू करते समय कुछ समस्याओं का अनुभव कर सकते हैं।
कौन सा बेहतर है GPU स्केलिंग या डिस्प्ले स्केलिंग?
GPU स्केलिंग और डिस्प्ले स्केलिंग दोनों के अपने फायदे और नुकसान हैं। GPU स्केलिंग अच्छा है यदि आप बड़े स्क्रीन पर पुराने गेम्स को उनकी ग्राफिक्स गुणवत्ता से समझौता किए बिना खेलना चाहते हैं। दूसरी ओर, GPU स्केलिंग के परिणामस्वरूप इनपुट लैग भी होता है। अगर हम डिस्प्ले स्केलिंग की बात करें, तो यह आपको अपने सिस्टम से जुड़े विभिन्न डिस्प्ले के लिए अलग-अलग रिज़ॉल्यूशन सेट करने देता है। दूसरी ओर, डिस्प्ले स्केलिंग हाई DPI डिवाइस के लिए अधिक जटिल हो जाता है।
क्या GPU स्केलिंग प्रदर्शन बढ़ाता है?
GPU स्केलिंग पुराने गेम्स (4:3 या 5:4 पहलू अनुपात वाली स्क्रीन के लिए विकसित गेम्स) को आधुनिक मॉनिटर या स्क्रीन (उच्च पहलू अनुपात वाले डिस्प्ले) पर खेलने योग्य बनाने के लिए किया जाता है। अब, सवाल पर आते हैं, जब आप GPU स्केलिंग करते हैं, तो आप गेम्स में थोड़ा इनपुट लैग अनुभव कर सकते हैं। इसलिए, GPU स्केलिंग आपके गेम्स के प्रदर्शन को प्रभावित कर सकता है।
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