लगभग हर किसी को एक अच्छा दिखने वाला एब्सट्रैक्ट डेस्कटॉप बैकग्राउंड पसंद होता है, लेकिन हर कोई इस बात पर सहमत नहीं होता कि वास्तव में "अच्छा दिखने वाला" क्या परिभाषित करता है। ऐसी दर्जनों वेबसाइटें हैं जो इस प्रकार की इमेजेज में विशेषज्ञ हैं, लेकिन आपको सैकड़ों, कभी-कभी हजारों को छानना पड़ता है ताकि आपको एक ऐसा मिल जाए जो आपको वास्तव में पसंद हो। कभी-कभी, सभी खोज के बाद, जो आपको पसंद है वह सही आकार में नहीं है या उस पर एक विशाल वॉटरमार्क या अन्य ऐसी समस्याएं हैं। क्या यह बहुत अच्छा नहीं होगा यदि आप जल्दी और आसानी से अपनी खुद की इमेज बना सकें, अपनी खुद की कलर स्कीम के साथ, जिस भी आकार को आप चुनते हैं, वह भी लगभग 5 मिनट में? आप कर सकते हैं, और हमेशा की तरह, यह GIMP बचाव के लिए है।
यह गाइड मान लेगा कि आपके पास पहले से ही GIMP इंस्टॉल और रनिंग है। यदि नहीं, तो Linux, Windows, और Mac के लिए पैकेज यहां पाए जा सकते हैं।
बैकग्राउंड
शुरू करने के लिए, हमें उचित आकार का एक बैकग्राउंड चाहिए। File -> New चुनें और अपनी इमेज के आकार के लिए विकल्प चुनें। उदाहरण वाइडस्क्रीन 1440×900 सेटअप का उपयोग करेंगे।


यदि आप चाहें, तो आप Advanced Options भी चुन सकते हैं और बैकग्राउंड फिल को Foreground Color पर सेट कर सकते हैं। यह इसे काले रंग से भर देगा ताकि हमें बाद में बकेट फिल का उपयोग न करना पड़े।
यदि आप काला बैकग्राउंड नहीं चाहते हैं, तो आप अभी OK दबा सकते हैं और फिर अपनी पसंद के बैकग्राउंड कलर को डालने के लिए Bucket टूल का उपयोग कर सकते हैं।
कलर स्कीम चुनना
हमारे एब्सट्रैक्ट इफेक्ट के रंगों को सेट करने के कई तरीके हैं, लेकिन सबसे सरल है उन्हें इमेज बनाने से पहले ही चुन लेना। संक्षेप में, हम एक GIMP flame बनाएंगे जो आपके द्वारा फोरग्राउंड और बैकग्राउंड रंगों के रूप में चुने गए रंगों से बना होगा।
यदि आप जानते हैं कि आप बहुत नीले-ईश अंतिम परिणाम चाहते हैं, तो सामान्य फोरग्राउंड और बैकग्राउंड रंगों के लिए जो भी नीले शेड्स आपको उपयुक्त लगते हैं उन्हें चुनें। सर्वोत्तम परिणामों के लिए, एक ऐसा चुनें जो कुछ हद तक गहरा हो, और दूसरा जो कुछ हद तक हल्का हो।


फ्लेम बनाना
अब जब हमारे पास उपयुक्त आकार और बैकग्राउंड कलर की इमेज है, तो हम अपने आकार और रंग बना सकते हैं। Layers बॉक्स में, एक नई लेयर जोड़ने के लिए कागज की खाली शीट पर क्लिक करें। इसे "flame" नाम दें और टाइप को Transparency पर सेट करें। आपकी लेयर विंडो अब इस तरह दिखनी चाहिए।


अब, Filters > Render > Nature > Flame चुनें।


पहली चीज जो आप करना चाहेंगे वह है Camera टैब पर जाना, और Zoom लेवल को बढ़ाना ताकि फ्लेम प्रीव्यू स्क्रीन के अधिकांश हिस्से पर कब्जा कर ले। इसे बहुत सटीक बनाने की चिंता न करें, क्योंकि हम एक पूरी तरह से नया कस्टम फ्लेम बनाने वाले हैं।
उस विंडो के टॉप पर, Edit बटन चुनें, जो हमें अपना खुद का कस्टम फ्लेम बनाने देगा।


Randomize दबाने से आपको पूरी तरह से अलग फ्लेम स्टाइल मिलेंगे, कुछ स्मूथ कर्व्स के साथ, कुछ जग्गेड लाइन्स के साथ, और कई बीच में। Randomize तब तक दबाएं जब तक आपको कुछ ऐसा न मिल जाए जो आपकी स्टाइल को सूट करे, फिर फाइनर एडजस्टमेंट के लिए Speed सेटिंग एडजस्ट करें। जो भी परिणाम आपको सबसे अच्छा लगे उसे चुनें, और OK पर क्लिक करें।
आप वापस मेन फ्लेम सेटिंग्स पर आ जाएंगे, जहां आप कोई अन्य एडजस्टमेंट कर सकते हैं जो आपको उचित लगे। इन सेटिंग्स को इच्छानुसार एडजस्ट किया जा सकता है, हालांकि मैं Density विकल्प को बढ़ाने की सिफारिश करूंगा ताकि बेहतर अंतिम परिणाम मिले। हालांकि, यह रेंडरिंग समय को काफी बढ़ा देगा।
एक बार जब आप OK पर क्लिक करते हैं, तो GIMP को अंतिम पूरी तरह से रेंडर किए गए आउटपुट को प्रदर्शित करने में कुछ समय लगेगा।


टचअप
कई बार रेंडर किया गया आउटपुट प्रीव्यू से पूरी तरह मेल नहीं खाता। अगर ऐसा होता है, तो आप या तो फ्लेम को फिर से कर सकते हैं या Colors मेनू में किसी भी टूल के साथ कलर सेटिंग्स एडजस्ट करके ब्राइटनेस, सैचुरेशन और अन्य सेटिंग्स को ट्वीक कर सकते हैं।
इसके अलावा, आप अपनी इमेज को अधिक गहराई और रंग देने के लिए कई फ्लेम्स के साथ कई लेयर्स बना सकते हैं। GIMP क्लाउड्स और लाइटिंग इफेक्ट्स जैसे अन्य एलिमेंट्स जोड़ने के लिए कई रेंडरिंग टूल्स प्रदान करता है ताकि आपकी इमेज की जटिलता को और बढ़ाया जा सके। GIMP के साथ हमेशा की तरह, बस इधर-उधर खेलें और मज़े करें। आप हमेशा "undo" दबा सकते हैं।