माइक्रोसॉफ्ट ने विंडोज़ 11 को ढेर सारे अभूतपूर्व अपडेट के साथ जारी किया है। यह एक रीडिज़ाइन किए गए स्टार्ट मेनू और बेहतर यूज़र इंटरफेस के साथ आता है, लेकिन इसके नए गेमिंग फीचर्स अभी तक विंडोज़ OS के सबसे महत्वपूर्ण अपग्रेड हैं। नतीजतन, इन परिवर्तनों ने विंडोज़ 11 को सर्वश्रेष्ठ गेमिंग प्लेटफॉर्म बना दिया है।
डायरेक्टस्टोरेज विंडोज़ 11 की प्रमुख विशेषताओं में से एक है जो वास्तव में आपके गेमिंग को बढ़ा सकती है। जैसे, आगे पढ़ें क्योंकि हम विश्लेषण करते हैं कि डायरेक्टस्टोरेज क्या है और विंडोज़ 11 पर गेमर्स के लिए इसका क्या मतलब है।
विंडोज़ 11 डायरेक्टस्टोरेज क्या है?
माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टस्टोरेज GPU को गेम डेटा को तेज़ी से लोड करने की अनुमति देता है। यह CPU, RAM, और GPU के बीच गेम डेटा को डीकंप्रेस करने में लगने वाले समय को कम करके ऐसा करता है।
डायरेक्टस्टोरेज एक API (एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस) है जिसने पारंपरिक रूप से गेमिंग API के कार्य करने के तरीके में क्रांति ला दी है।
डायरेक्टस्टोरेज से पहले, API अस्थायी रूप से कंप्रेस्ड गेम डेटा को RAM में स्टोर करते थे और इसे डीकंप्रेशन के लिए CPU को भेजते थे। CPU डेटा को डीकंप्रेस करेगा और इसे वापस RAM को भेजेगा। RAM फिर अंत में रेंडरिंग के लिए आवश्यक गेम डेटा को GPU को भेजेगा।
जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, इस पूरी प्रक्रिया ने मूल्यवान समय लिया और यूज़र गेमिंग अनुभव को गंभीर रूप से प्रभावित किया। माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टस्टोरेज के साथ, GPU RAM और CPU की न्यूनतम भागीदारी के साथ सभी आवश्यक कंप्रेशन और डीकंप्रेशन स्वयं करता है। एक तेज़ SSD को समीकरण में जोड़ें, और संपूर्ण वीडियो गेम रेंडरिंग प्रक्रिया बहुत तेज़ हो जाती है।
विंडोज़ 11 पर आपके गेमिंग अनुभव को डायरेक्टस्टोरेज कैसे प्रभावित करेगा?
डायरेक्टस्टोरेज को पहली बार Xbox Series X/S पर लॉन्च किया गया था और अब इसने विंडोज़ 11 में अपनी जगह बनाई है।
एक बार जब आप अपने PC पर डायरेक्टस्टोरेज सक्षम करते हैं, तो आप संभवतः अपने गेमिंग अनुभव में भारी वृद्धि देखेंगे। अनिवार्य रूप से, आपका GPU गेम डेटा बहुत तेज़ी से प्राप्त करेगा, और यह बदले में आपको बिजली की तेज़ लोडिंग गति के साथ गेम का अनुभव करने की अनुमति देगा। उन असहनीय रूप से धीमी लोडिंग स्क्रीन को अलविदा कहें क्योंकि डायरेक्टस्टोरेज अब विंडोज़ 11 पर वीडियो गेम डेटा के प्रसंस्करण को अनुकूलित करता है।
क्योंकि CPU अब गेम डेटा को डीकंप्रेस करने में व्यस्त नहीं है, यह अन्य प्रक्रियाओं में शामिल होने के लिए मुक्त है, जैसे आपके प्रदर्शन को बढ़ाना और आपके फ्रेम रेट को बढ़ाना। इसलिए न केवल आपके गेम तेज़ी से लोड होते हैं, बल्कि आपका गेमप्ले भी स्मूथ चलेगा।
विंडोज़ 11 में डायरेक्टस्टोरेज के लिए धन्यवाद एक और गेमप्ले सुधार उन्नत वर्चुअल वर्ल्ड गेमप्ले रेंडरिंग और न्यूनतम टेक्सचर पॉप-इन है। इसका मतलब है कि स्किरिम जैसे विशाल, विस्तृत दुनिया वाले वीडियो गेम विंडोज़ 11 में पहले से बेहतर रेंडर होंगे।
क्या आपका विंडोज़ 11 PC डायरेक्टस्टोरेज के साथ संगत है?
जबकि विंडोज़ 11 विश्व स्तर पर योग्य माइक्रोसॉफ्ट यूज़र्स के लिए धीरे-धीरे रोल आउट हो रहा है, डायरेक्टस्टोरेज नहीं हो सकता। विंडोज़ 11 पर माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टस्टोरेज को सक्षम करने के लिए आवश्यकताओं का एक विशिष्ट सेट आवश्यक है।
डायरेक्टस्टोरेज को पैरेलल IO अनुरोधों को संसाधित करने में सक्षम होने के लिए NVMe (नॉन-वोलेटाइल मेमोरी एक्सप्रेस) आर्किटेक्चर की आवश्यकता होती है।
विंडोज़ 11 पर माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टस्टोरेज को सक्षम करने के लिए, आपको NVMe और कम से कम PCIe (PCI एक्सप्रेस) 3.0 या उच्चतर वाले PC की आवश्यकता होती है। पहले, न्यूनतम 1TB NVMe SSD की आवश्यकता थी, लेकिन फिलहाल के लिए इसे हटा दिया गया लगता है।
आपको NVMe कंट्रोलर का उपयोग करने वाले वीडियो गेम चलाने के लिए DirectX 12 GPU की भी आवश्यकता होगी।
जबकि माइक्रोसॉफ्ट ने विंडोज़ 10 पर डायरेक्टस्टोरेज के लिए समर्थन सक्षम किया है, विंडोज़ 11 की तुलना में एक महत्वपूर्ण प्रदर्शन अंतर होगा। यह सीमा विंडोज़ 10 में लिगेसी OS स्टैक के कारण है।
डायरेक्टस्टोरेज को डेवलपर समर्थन चाहिए
सैद्धांतिक रूप से, डायरेक्टस्टोरेज लाखों PC यूज़र्स के गेमप्ले अनुभव को बेहतर बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा, लेकिन वीडियो गेम डेवलपर्स पूरी तरह से बोर्ड पर नहीं हैं। माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टस्टोरेज को एक उद्योग मानक बनाने के लिए जोर दे रहा है, लेकिन केवल समय बताएगा कि उनके प्रयास कब फल देते हैं।